최고 수준의 Apex Legends, 팀이 경쟁 몇 주 전에 지도에서 POI를 호출하여 다른 팀이 떨어지지 않고 해당 위치에 안전하게 착륙할 수 있는 권리를 주장하는 것이 일반적입니다. POI를 다른 팀과 직접 경쟁하는 것은 제한된 수의 게임만 플레이하는 ALGS 스플릿 투 플레이오프에서 경쟁할 때 재앙이 될 수 있습니다. 그러나 한 팀은 플레이어 중 한 명의 목숨을 희생시키면서 라이벌에 맞서 싸울 영리한 방법을 찾았습니다.
패자조 라운드 1의 5번째 게임에서 NORTHEPTION은 FURIA에서 드롭 스팟 라이벌의 초기 게임을 망친 교활한 플레이를 했습니다. Storm Point에 있는 NTH의 Newcastle 선수인 Taida는 Lightning Rod에 있는 팀원들에게서 솔로로 떨어졌고, 의도적으로 지도에서 뛰어내리기 전에 근처에 있는 IMC Armory를 활성화했습니다.
많은 관중이 일반적으로 플레이와 혼동하지만, 무기고를 활성화하는 Taida는 FURIA의 초기 게임 로테이션 계획에 심각한 영향을 미칩니다. 무기고 활성화로 인한 경보음이 IGL HisWattson의 주의를 끌었습니다. 그는 다른 팀이 그곳에서 싸우고 있는지 궁금해하고 다가오는 클로징 링에 대한 로테이션 계획을 재고해야 했습니다. 이 결정은 또한 FURIA의 리소스를 제한했습니다. FURIA는 스펙터를 손상시켜 evo 실드의 레벨을 올리거나 무기고를 완료하여 스마트 전리품을 얻을 수 없기 때문입니다.
이전에는 이 플레이가 불가능했습니다. 시즌 16의 클래스 개편으로 인해 지원 전설이 팀원을 위해 부활 배너를 제작할 수 있는 독점적인 액세스 권한이 부여되었습니다. 그러나 이제 시즌 17 변경으로 구성에 지원 전설이 있는 한 모든 플레이어가 제작 재료 30개와 동일한 가격으로 부활 배너를 제작할 수 있습니다.
Taida가 지도에서 뛰어내린 직후 IGL satuki는 즉시 제작하여 North Pad에서 배너를 집어 들었습니다. NTH는 안전하게 팀원을 부활시키고 아무 일도 없었던 것처럼 약탈을 계속할 수 있었습니다. 이 전략은 실행하는 데 1분도 채 걸리지 않았고 FURIA는 손상된 초기 게임 계획을 처리하는 데 더 많은 시간과 리소스를 소비했습니다.
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일반적으로 NTH는 APAC-N에서 선호하는 POI로 Lightning Rod에 착륙하여 해당 지역에서 단독으로 소유합니다. 그러나 LAN이 선호하는 낙하 지점을 놓고 경쟁하는 4개 지역을 추가로 도입함에 따라 초기 게임 경쟁은 불가피할 것입니다. NTH는 그룹 A의 얼라이언스와 그룹 C의 FURIA와 같은 다른 팀이 피뢰침을 주장할 때마다 게임을 초기 드롭 전리품으로 남겨두고 노스 패드로 교체하는 것을 선호하지 않습니다.
좌절에도 불구하고 FURIA는 필사적으로 9위 3킬을 기록하며 5경기에서 총 5득점을 기록했습니다. 그러나 패자조 1라운드에서 FURIA의 전반적인 성적은 37위로 스플릿 2 플레이오프에서 탈락하면서 실망으로 끝날 것입니다. NTH는 매치 블록을 전체 3위로 마감하고 패자조 2라운드에서 그랜드 파이널에 진출할 기회를 놓고 다시 경쟁할 예정입니다.