Apex Legends의 브라켓 스테이지 글로벌 시리즈 스플릿 원 플레이오프는 결승에 진출한 일부 팀에게 영광을 의미하는 반면, LAN 토너먼트에서 기권한 다른 팀에게는 압도적인 패배를 의미합니다. 그리고 이어지는 격렬한 전투에서 몇 개 이상의 팀이 한계를 넘어섰습니다. 문자 그대로 듀오로 하루를 마친 Spacestation Gaming의 경우였습니다.
그러나 그날 초반의 주요 이야기는 조별 예선에서 어려움을 겪었던 EMEA의 인기 선수 중 일부가 다시 등장했다는 것입니다. Acend, Element 6 및 Alliance는 2위, 3위, 4위로 승자 대진표를 마쳤습니다. 세 팀 모두 승자 대진표에 진출하기 위해 이후 조별 예선 경기에서 점수를 놓고 쟁탈전을 벌여야 했던 대회 첫 며칠과 순위는 팀에게 극명한 대조를 이루었습니다.
Alliance와 Acend는 각각 5번째 게임과 6번째 게임에서 시그니처 승리를 거두어 로비 상단에 자리를 잡았고 Element 6의 지속적으로 강력한 모습을 보여주면서 상위권에 오를 수 있었습니다.
북미 또한 대진표 단계에서 매우 좋은 성적을 거두었습니다. NRG는 Winners에서 압도적인 1위를 차지했고 The Guard, Esports Arena, XSET, TSM이 그 뒤를 이어 5위에서 8위로 결승에 진출했습니다. 그러나 EMEA에 대한 많은 대화와 그들의 최고의 두 팀이 비자 문제로 인해 경쟁할 수 없는 상황에서 다른 전통적 인기 팀이 설득력 있게 맨틀을 차지하는 것을 보는 것은 지역에 큰 자신감을 불러일으켰습니다.
뜨거워지는 우주정거장의 마지막 춤
Spacestation의 Joseph “Frexs” Sanchez는 팀이 2019년 스플릿 원 플레이오프 이후 Mark “DROPPED” Thees와 헤어질 것이라는 소문을 확인했습니다. Esports.gg와의 인터뷰 그 날의 경기가 시작되기 전에 팀은 승자 대진표 기간 동안 결승 진출 자격을 1점 차이로 간신히 놓쳤습니다. 패자조 2라운드에서 팀은 뜨거워졌지만 Frexs의 경우에는 너무 뜨거웠습니다.
DROPPED는 나중에 확인합니다. 트위터에서 Frexs는 오늘 무더운 104도의 열병으로 모든 경기를 치렀고, 분명히 아프지만 COVID 음성 판정을 받아 Copper Box Arena의 무대에서 계속 경쟁할 수 있었습니다. 악천후 속에서도 Spacestation은 패자 대진표의 첫 두 경기 후 41점을 기록했고 Frexs가 헤드셋 아래에 머리에 아이스팩을 이고 플레이하는 경기에서 승리하기도 했습니다.
몇 번 더 게임을 더 한 후 결승 진출이 보장된 Frexs는 DROPPED와 Angello “xenial” Cardenas가 듀오로 마지막 두 게임을 끝내도록 하루의 경쟁에서 일찍 몸을 굽혔습니다. 극도로 일관된 NA 팀은 Apex가 돌아온 이후 LAN 결승전 로비를 놓치지 않았습니다. LAN은 작년에, 그리고 오늘날에는 질병조차도 LAN을 막을 수 없습니다.
기록과 마음이 깨지다
두 번째 패자 라운드는 Luminosity Gaming에게 경이로운 경기였습니다. Luminosity Gaming은 World’s Edge에서 놀라운 23킬 승리를 거두며 ALGS LAN 기록을 세웠고, 편안하게 로비를 이기고 전 멕시코 선수단을 동료 NA 선수단인 Spacestation 및 DarkZero와 함께 결승에 진출시켰습니다. , EXO Clan, Fnatic, ONIC Esports 및 DreamFire와 같은 팬이 좋아하는 다른 팀.
그러나 모든 사람이 자격을 얻을 수 있는 것은 아니었고, 파이오니어와 모든 Apex에서 가장 인기 있는 인물 중 한 명에게는 토너먼트의 특히 가슴 아픈 결말이었습니다., 캐스퍼 “Gnaske” Præstensgaard. 패자들이 결승전에 진출하려면 엄청난 경기가 필요했기 때문에 팀은 승리를 거둘 수 있는 좋은 위치에 있는 것 같았습니다. 그러나 그들은 Lava Fissure 남쪽의 팽팽한 경쟁 결말에서 첫 번째 싸움에서 승리한 후 제3자와 싸울 수 없었고, 2022년 LAN이 돌아온 이후 스쿼드로서 첫 번째 LAN 결승전을 놓치면서 토너먼트에서 모두 물러났습니다.
그 순간에 압도되어 Gnaske는 무너졌습니다.
이 경쟁업체들이 성공하기 위해 얼마나 노력하는지, 궁극적인 목표에 도달하지 못하는 것이 얼마나 실망스러운 일인지를 일깨워준 것입니다.
결승 무대가 마련됐다
20개 팀이 스플릿 원 플레이오프 왕관을 놓고 경쟁하고 있으며, 승자조에서 자격을 얻은 10개 팀은 배치에 따라 결승전의 고급 출발점을 받습니다. LAN을 위해 런던으로 이동한 10개 북미 팀 중 8개 팀이 지역 중 가장 많은 결승전에 진출했으며 APAC 남부 5개 팀 중 4개 팀도 지역의 존경을 받는 것 이상의 또 다른 강력한 모습을 보여주었습니다. 국제 에이펙스 지난 1년간 커뮤니티.
한편 이번 토너먼트는 많은 APAC 북부 스쿼드에서 예상했던 것보다 더 조용한 토너먼트였습니다. 4개의 팀이 결승전에 진출했고 1개 팀만이 승자를 통해 진출했습니다. fun123. EMEA는 해당 지역 최고의 팀인 Aurora와 Fire Beavers 두 팀을 아직 놓치고 3개 팀을 결승에 진출시켰고, Team Singularity는 남미의 깃발을 들고 마침내 ALGS LAN 결승에 진출하게 됩니다.
매치 포인트 형식 작업은 내일 2월 5일 오전 6시(CT)에 밝고 이른 시간에 시작됩니다.