포트나이트 Creative 2.0이 마침내 게임용 언리얼 에디터 출시와 함께 등장했습니다. 이를 통해 전 세계 크리에이터는 Fortnite 내에서 엔터테인먼트이든 게임이든 새로운 경험을 만들 수 있습니다.. 오늘날 게임은 많은 변화에 직면해 있지만 구매 금액의 일부로 크리에이터를 지원하는 기능이 제거될 것으로 예상되지 않았습니다.
이러한 변화는 Creative 2.0이 출시된 지 얼마 되지 않아 데이터 마이너이자 콘텐츠 제작자인 ShiinaBR과 HYPEX가 Twitter에서 처음 발견했습니다. 이로 인해 크리에이터 코드를 사용하여 일부 재정적 의무를 지불할 가능성이 높기 때문에 즉각적인 패닉이 발생했습니다. 크리에이티브 레벨에 이것을 넣고 아이템 상점에 코드를 입력하는 기능이 제거되면 작동하지 않는다는 의미입니다.
오후 1시 30분(CT)에 글을 쓰는 시점에서 아직 오프라인 상태입니다. 더 많은 크리에이터 제거에 대한 우려를 표명합니다. 그러나 앞으로 며칠 안에 복귀하는 한 큰 영향은 없을 것이지만, 그것은 여전히 남아 있습니다.
그러나 iFireMonkey가 지적한 것처럼 Epic은 이 새로운 크리에이티브 업데이트를 중심으로 크리에이터 경제를 개편하는 것에 대해 많은 이야기를 했습니다. 예를 들어 크리에이티브 맵은 이제 커뮤니티 간의 관심 수준에 따라 비용을 지불합니다.
에서 언리얼 에디터와 함께 공개된 블로그, Epic은 이러한 참여 지불금이 아이템 상점 및 실제 현금 구매의 순수익의 40%를 분배할 것이라고 말합니다. 이들은 특정 섬의 교전을 기반으로 지불금을 지급하는 대신 크리에이티브 매치의 생성자 코드를 대체합니다.
Epic이 기능을 미세 조정하거나 도구의 새로운 반복을 완전히 릴리스하는지 여부에 관계없이 기능으로 인해 기능이 제거되었을 가능성이 있습니다.
오늘은 확실히 Epic Games와 Fortnite에게 밝은 날입니다. 모든 것이 제자리에 놓이는 동안 약간의 과속 방지턱이 있더라도 전체 커뮤니티입니다.
Epic은 오후 1시 45분경 업데이트를 게시하여 “크리에이터 지원” 옵션을 다시 가져오기 위한 수정 작업을 진행 중이라고 밝혔습니다. 이 게시물은 프로그램이 복원되면 스트리머와 소셜 미디어 콘텐츠 제작자를 위해 프로그램이 유지될 것으로 예상된다고 분명히 명시하고 있습니다.
업데이트 3월 22일 오후 9:33 CT: 서사시 “크리에이터 지원” 옵션을 다시 추가했습니다. 는 오늘 일찍 아이템 상점에 있지만 새로운 수익 공유로 인해 Creative 지도용 터미널로 다시 추가하지 않았습니다. Epic은 Creative에서 SAC 모듈만 제거하려 했으나 실수로 둘 다 제거한 것 같습니다.