경쟁력있는 Counter-Strike로 CS2 출시 임박과 함께 새로운 시대를 열다Valve는 가장 큰 리그에서 “영구 파트너” 팀 모델의 종말을 효과적으로 철자하는 완전히 개방된 형식으로 장면을 전환할 e스포츠 생태계에 대대적인 변화를 만들고 있습니다.
안에 “공평한 경기장”이라는 제목의 게시물, Valve는 오늘 전문 Counter-Strike가 “비즈니스 관계에 의해 점점 더 제한되는 최고 수준의 경쟁에 접근할 수 있는” 개방된 경기장에서 멀어졌습니다. 이 진술은 게임에서 가장 큰 두 리그인 ESL Pro League와 BLAST Premier를 직접 참조하며, 자체 파트너 팀과 자체 순위가 있습니다.
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Valve는 2025년에 시행될 대규모 토너먼트 운영을 위한 세 가지 새로운 요구 사항을 확인했습니다.
- “토너먼트 주최자는 더 이상 이벤트에 참여하는 팀과 독특한 비즈니스 관계 또는 기타 이해 상충을 갖지 않을 것입니다.”
- “모든 토너먼트에 대한 초대장은 [the Valve] 순위 시스템 또는 공개 예선에 의해 결정됩니다.”
- “참가 팀에 대한 모든 보상(상금 풀 또는 기타)은 공개될 것이며 커뮤니티에서 검사할 수 있는 객관적인 기준에 따라 결정될 것입니다.”
이전에 영구 파트너로 ESL 및 BLAST가 주최하는 토너먼트에 직접 초대를 받은 팀이 2025년부터 더 이상 그렇게 하지 않을 것이기 때문에 처음 두 가지 요구 사항은 확실히 가장 영향력이 있습니다.
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2025년부터 시작되는 토너먼트 초대는 현재 미주, 유럽 및 아시아 지역의 지역 순위를 특징으로 하는 Valve의 자체 순위 시스템에 의해 직접 결정됩니다.