리그 오브 레전드’ 상징적인 시작 아이템인 도란의 검, 도란의 방패, 도란의 반지, 어둠의 봉인은 2024년 프리시즌을 앞두고 엄청난 버프를 받고 있습니다. 하지만 변경 사항에도 제한이 있습니다. 플레이어는 이제 하나의 도란 아이템만 구매할 수 있습니다.
리그가 종료되면서 13번째 시즌이 다가오고 있으며 많은 사람들이 시즌 14의 카드에 어떤 내용이 포함될지 결정하기 위해 지평선을 바라보고 있습니다. 라이엇은 이제 9월 27일에 막을 열고 리그에 많은 변화를 가져올 준비를 하고 있습니다. PBE에서는 개발자들이 대부분의 버프, 너프, 조정 사항을 출시하기 전에 테스트합니다.
PBE에서 다음 4가지 시작 아이템이 강화되었습니다:
- 도란의 검(체력 및 공격력 증가)
- 도란의 반지(체력 및 공격력 증가)
- 도란의 방패(체력 및 체력 재생 증가)
- 다크씰(체력증가)
Dorans 카탈로그의 음료(읽기: 변경) 사이에 오랜 시간이 걸렸습니다. 도란의 칼날은 시즌 11에서 마지막으로 변경되었으며 도란의 반지는 시즌 12에서 버프되었습니다.
여러분 모두 왜 이 아이템들이 강화되는지 궁금해하실 것입니다. 시즌 14에서는 도란 아이템을 하나만 구매할 수 있기 때문에 이를 보완하기 위해 버프를 적용하고 있다는 사실에서 비롯될 수 있습니다. 또는 아이템 변경으로 인해(특히 신화가 제거됨) 라이엇 개발자들은 특정 패시브의 손실을 보충하기 위해 이러한 아이템을 강화하고 있습니다.
어느 쪽이든 Riot은 내구성과 생존 가능성에 초점을 맞추고 있는 것 같습니다. Briar, Aatrox, Blitzcrank, Hecari 및 기타 여러 챔피언을 포함하여 많은 챔피언이 패치 13.17에서 내구도 버프를 얻었으며 Riot은 이러한 변경 사항에 만족하는 것 같습니다.
이 리그의 가장 흥미로운 점은 시작 아이템 변경은 시즌 14에서 탱크가 많은 또 다른 메타게임을 나타낼 수 있지만 다가오는 공격 피해 및 주문력 버프에 대응하도록 똑같이 설계될 수 있다는 것입니다.
이러한 모든 변경 사항은 실제로 리그 오브 레전드에 적용되기 전까지는 잠정적이라는 점을 명심하세요. Riot은 언제든지 서버를 조정할 가능성이 높습니다.
만약 통과한다면 내년 초반 경기는 매우 흥미로울 것입니다.