발로란트 는 2024년 4년차에도 여전히 최고의 타이틀 중 하나이지만, 게임은 아직 완성되지 않았습니다.
라이브 서비스 타이틀로 발로란트(VALORANT) 전 세계 플레이어의 요구와 요구 사항을 충족하는 지속적인 업데이트의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 라이브 서비스 게임 역시 이러한 기대를 충족해야 한다는 압박을 지속적으로 받고 있습니다.
발로란트이지만 2023년에 눈부신 성과를 거뒀으며, 새로운 콘텐츠로 플레이어를 컴퓨터에 묶어두었습니다. 올해 Riot의 히어로 슈터가 올바른 방향으로 계속 나아가기 위해 보고 싶은 몇 가지 사항이 있습니다.
발로란트에서 보고 싶은 다섯 가지 사항은 다음과 같습니다. 2024년에.
- 에이전트 클래스 간의 일관성
- 모두를 위한 더 많은 지식
- 프리미어 준비 시간
- 다양한 스킨 가격대
- 재생 모드
에이전트 클래스 간의 일관성
발로란트의 가장 큰 문제 중 하나 2023년에 많은 플레이어들이 눈치채지 못했던 점은 같은 클래스 에이전트 간의 불일치입니다. 이는 여러 에이전트 릴리스에서 문제가 되었지만 2023년에 출시된 세 가지 에이전트에서는 이 문제가 확고해졌습니다.
발로란트 에이전트 클래스에는 Duelist, Sentinel, Initiator 및 Controller의 네 가지 클래스가 있습니다. 균형이 잘 잡힌 팀은 스파이크 설치 또는 사이트 방어 목표를 달성하는 데 필요한 다양한 역할을 수행하기 위해 각 클래스에서 한 명의 에이전트로 구성됩니다. 각 에이전트 클래스에는 서로 다른 전문 분야가 있으며 일부 중복되는 부분이 있지만 대부분의 경우 특정 능력은 하나의 에이전트 클래스에 유지됩니다. 예를 들어 연기는 거의 독점적으로 컨트롤러 에이전트의 유틸리티 키트에 있습니다.
문제는 새로운 에이전트 디자인이 나올 때마다 일부 요소가 겹치기 시작하여 일부 에이전트가 더 이상 해당 직업의 정체성에 맞는지 확신할 수 없다는 것입니다. 이 문제는 실제로 듀얼리스트로 사용되어 경쟁 현장에 파장을 일으킨 센티넬인 Chamber가 출시된 2021년부터 시작되었습니다.
새롭고 창의적인 방식으로 자신의 능력을 사용하기 위해 다양한 에이전트의 경계를 넓히는 데에는 문제가 없지만, 각 역할 간의 이러한 불일치로 인해 실제로 게임의 접근성이 떨어질 수 있습니다.
2023년에 이 문제의 가장 크고 눈에 띄는 사례는 Deadlock이었습니다. 노르웨이 센티넬은 배치 가능한 사운드 트랩과 적을 가두기 위한 그물을 갖춘 측면 감시 마스터로 브랜드화되었습니다. 하지만 그녀의 대표적인 능력은 일반적으로 컨트롤러용으로 예약되어 있는 관문 지점을 완전히 차단하는 대규모 보호막입니다.
Deadlock의 또 다른 두드러진 문제는 출시 후 그녀의 측면 감시 능력이 그녀의 클래스에 있는 다른 센티넬과 같은 방식으로 작동하지 않는다는 것입니다. 다른 요원은 자신의 유틸리티를 선택하고 교체할 수 있지만 그녀는 그렇게 할 수 없습니다. 이는 그 자체로 엄청난 너프이지만 센티넬 카테고리 전체의 무결성을 훼손하기도 합니다.
Riot이 에이전트를 네 가지 범주로 분류하는 모델을 계속 고수하려면 동일한 클래스의 에이전트 간에 더 많은 일관성을 확인해야 합니다. 이를 통해 이미 학습해야 할 에이전트가 23명인 게임의 접근성이 더욱 높아질 것입니다. 현재 발로란트 신규 플레이어에게는 경계선이 압도적이며, 신규 에이전트는 베테랑을 놀라게 할 수도 있습니다.
모두를 위한 더 많은 지식
라이엇이 발로란트의 다양한 요원을 대하는 방식의 또 다른 불일치 어떤 사람들은 다른 사람들보다 훨씬 더 많은 지식을 가지고 있다는 것입니다. 일부 에이전트는 여러 영화, 삽화, 게임 내 장식에 등장했지만 다른 에이전트는 여전히 미스터리이며 Omen처럼 멋진 방식은 아닙니다.
각 발로란트에 할당된 지식의 차이 에이전트는 Riot의 자체 비즈니스 인센티브뿐만 아니라 프랜차이즈가 아닌 경쟁적인 VCT 시즌 및 전 세계 플레이어의 요구에 맞춰 균형을 이루는 빡빡한 일정 및 출시 일정과도 관련이 있을 것입니다. 예를 들어 Iso는 VALORANT 이후에 출시되었습니다. 중국에서 플레이 가능해졌습니다.
그러나 게임이 다양한 유형의 잠재 플레이어를 대표하는 다양한 능력을 가진 고유한 캐릭터를 너무 많이 내보낸다면 각 에이전트는 주목을 받을 자격이 있습니다.
이에 대한 극단적인 예는 Phoenix, Iso 및 Breach와 같은 에이전트와 비교하여 Neon, Killjoy 및 Harbour와 같은 에이전트에 대해 주어진 지식입니다.
우리 생각으로는 Neon이 그녀의 불같은 성격과 어울리는 아름다운 시네마틱과 능력을 갖춘 최고의 에이전트를 출시한 반면, 게임의 오래된 에이전트 중 일부는 문자 그대로 몇 년 동안 손대지 않았습니다. 영화에서 Breach를 마지막으로 본 것은 언제입니까? 아니면 그가 등장하는 재미있는 선수 카드인가요?
VALORANT의 모든 에이전트 테이블에 가져올 것이 있으므로 일부 오래된 캐릭터를 다시 방문하여 빛나게 합시다.
프리미어 준비 시간
Riot은 연습/연습 시간 추가, 플레이오프 절차 변경 등 2023년에 프리미어 모델에 몇 가지 놀라운 변경을 적용했지만 시스템에는 여전히 더 나아질 수 있는 몇 가지 사항이 있습니다.
Premier의 가장 큰 불만은 시즌 사이의 시간이 매우 짧다는 것입니다. 플레이어가 정기적으로 경쟁하고 기술과 자신감을 얻을 수 있도록 일관성을 갖는 것은 좋지만, 짧은 처리 시간으로 인해 팀이 다른 시즌을 위해 재설정하기가 어렵습니다. 지금까지 Premier에는 3개의 베타 시즌과 1개의 공식 시즌이 있었습니다.
명단 교환이나 전략적 혼합과 같이 팀을 재설정하고 변경하는 데 시간을 투자하고 싶다면 할 시간이 거의 없습니다. 프리미어 시즌 역시 비정기적으로 발표되기 때문에 애초에 이러한 변경 사항을 적용하는 데 시간이 얼마나 걸릴지 예측하기가 꽤 어렵습니다. 현재까지 시즌 간 공백기는 1~2주 정도 되는 것 같다.
Riot은 Premier의 각 시즌에 대해 의사소통을 하고 일정을 확정하는 데 능숙했지만, 그 사이의 시간은 저와 팀원들을 계속 혼란스럽게 했습니다. Premier가 베타 모드를 종료했으므로 Riot이 일정을 마무리할 수 있기를 바랍니다.
다양한 스킨 가격대
라이엇은 계속해서 발로란트에 다양하고 다채롭고 카리스마 넘치는 화장품을 추가해 왔습니다. 2023년 내내 너무 많아서 새로운 번들이 이전 번보다 더 좋아지면서 플레이어들이 피부 피로를 느낄 수 있습니다.
하지만 팬들의 관심을 가장 많이 받는 고급 스킨 묶음 상품들은 솔직히 터무니없이 비싼 경우가 대부분입니다. 나는 게임에 많은 돈을 썼지만 모든 사람이 그렇게 할 수 있는 능력은 없습니다.
스킨이 실제로 게임 플레이에 영향을 주지 않는 순전히 사치품이라고 주장하는 사람도 있지만, 다양한 가격대에서 더 많은 스킨을 볼 수 있다면 좋을 것입니다. 발로란트이지만 플레이어들은 VFX가 없거나 멋진 색상 변형이 없는 스킨을 싫어하는 것으로 유명합니다. 이러한 고급 드롭을 다른 가격대의 다른 스킨과 혼합하는 것이 좋다고 생각합니다.
재생 모드
NVIDIA GeForce Experience를 사용하여 아픈 VALORANT를 모두 클립하는 데 지치셨나요? 연극? 아니면 자신이 플레이한 방식을 기록하기 위해 Twitch에서 팀의 프리미어 경기를 스트리밍하시겠습니까? 응, 우리도 마찬가지야. 한 가지 발로란트 절실히 필요한 것은 재생 모드입니다.
Overwatch 2와 같은 비교 타이틀은 수년 동안 광범위한 리플레이 모드를 제공해 왔지만 Riot은 아직 VALORANT에 리플레이를 구현하지 않았습니다. 모드가 개발 중이라는 약속에도 불구하고. 게임에 문자 그대로 클라이언트 내 경쟁 시스템이 있지만 다시 플레이 모드가 없다는 점은 놀랍습니다.
플레이어는 리플레이 시스템을 사용하여 자신의 실수와 팀 플레이 문제를 더 잘 추적할 수 있으며, 심지어 팀원의 무례한 행동을 확인할 수도 있으므로 발로란트에서 꼭 봐야 할 최고의 기능 중 하나입니다. 2024년에.