새해를 맞이하여 리그 오브 레전드 팬. Riot Games는 일부를 포함하여 게임으로 향하는 모든 변경 사항을 공개했습니다. 주요 조정 순위 상승에.
등급전이 도입된 이후로 전통적으로 등급전은 연말에 재설정되는 전체 시즌이 한 번 있었습니다. 또한 플레이어는 더 높은 순위에 오르기 위한 최종 테스트로 티어 간 승격을 위해 전체 5전 3선승제 시리즈를 플레이해야 했습니다. 그러나 2023년에 개발자들은 플레이어가 연중 내내 달성해야 할 목표를 항상 가질 수 있도록 변경하고 있습니다.
“일부 사람들은 열심히 노력하지만 다른 사람들은 랭크에서 완전히 탈락하거나 스머핑으로 전환합니다. 이는 랭크 리그 플레이의 일부 핵심 목표에 반하는 것입니다.,” 제품 리드 Chris “Auberaun” Roberts가 말했습니다. “결국 우리는 여러분이 항상 추구할 수 있는 목표를 갖고 그 과정에서 성취한 것에 대해 보상하기를 바랍니다.”
리그 오브 레전드로 향하는 모든 변경 사항은 다음과 같습니다.2023년 랭크 시스템.
리그의 시즌 변경 랭크 시스템
내년에 라이엇은 리그 오브 레전드를 위한 새로운 시스템을 선보일 예정입니다. 하나가 아닌 두 개의 순위 재설정으로 순위가 매겨진 플레이. 첫 번째 분할은 연초 1월에 시작되고 두 번째 분할은 연중 어느 시점에 시작됩니다. 또한 개발자는 티어 간 프로모션 시리즈의 길이를 5전 2선승제에서 3전 3선승제로 변경하고 있으며 경기에서 눈에 띄는 순위 영향을 제거하고 있습니다.
2개의 스플릿이 등장한다는 것은 2023년에 1개가 아닌 2개의 랭크 스킨 보상이 있음을 의미합니다. 스킨을 획득하기 위해 골드 등급 임계값을 돌파할 수 없는 분들은 초조해하지 마십시오. Riot은 이제 헌신과 노력을 보여주기 위해 많은 게임을 플레이하는 한 모든 등급이 새로운 등급 스킨 보상을 얻을 수 있도록 허용합니다.
골드에 도달하여 스킨 보상을 받고 플레이를 중단한 플레이어에게 또 다른 반가운 변화가 찾아옵니다. 플레이어가 골드까지 등급을 올리면 실버 이하로 강등되더라도 자동으로 등급 스킨을 얻습니다. 그러나 골드 플레이어 이상은 스플릿 종료 시에도 여전히 스킨과 크로마를 얻을 수 있습니다.
마지막으로 Riot은 이제 분할 포인트 획득 방법을 단순화하고 있습니다. 개발자는 이제 플레이어가 승리에 대해 더 많은 점수를 얻고 패배에 대해 약간 적은 점수를 얻도록 시스템을 약간 축소하고 있습니다. 그들은 또한 순위 보상 트랙에 더 많은 인센티브를 추가하여 플레이어가 시즌 동안 조금 더 경쟁하도록 유도합니다.