리그 오브 레전드 제한된 시간 모드를 플레이하기 위해 수천 명이 쏟아지는 가운데 아레나가 이번 달에 엄청난 인기를 끌며 돌아왔습니다. 이를 통해 Riot Games는 대규모 게임을 준비하고 있습니다. 패치 13.23 변경 목록—증강에 집중—쇠퇴하는 2023년 메타게임을 비밀로 유지하기 위해.
- 리그 아레나 패치 13.23은 언제 출시되나요?
- 13.23 패치에서 리그 아레나에는 어떤 변화가 있나요?
- 폭동 라인업에 “수많은” 챔피언 변경
- 이상치, 특히 저주는 메타게임을 왜곡합니다.
- 리그 아레나 패치 13.23 노트
- 챔피언
- 품목
- 증강
- 카메오
- 삶의 질 변화
- 버그 수정
리그는 언제 할 것인가 아레나 패치 13.23이 출시되나요?
리그 아레나 업데이트가 리그에 번들로 포함되어 있습니다.-적절한 패치를 통해 이러한 변경 사항은 다음의 기간 한정 모드에서 적용됩니다. 11월 22일 수요일.
일반적인 리그 준비가 시작됩니다 AEDT 기준 오전 10시경에 업데이트한 후 같은 날까지 게임의 모든 주요 지역에 출시됩니다. 다른 모든 메이저 리그의 경우 지역별 주요 패치 시간은 다음과 같습니다.
- 오후 3시(태평양 표준시)
- 오전 5시(그리니치 표준시)(EU 서부)
- 오전 3시 CET(EU 북동부)
- 오전 8시 한국(한국)
몇 시간 동안의 리그가 예상됩니다. 수요일 서버 다운 시간.
리그에서 변경되는 사항 13.23패치에 아레나?
최초의 빅리그 영광스럽게 돌아온 아레나 패치는 모든 것에 대한 최상의 균형을 찾는 것입니다. 다섯 가지 항목 변경 사항강력한 23개 증강 조정그리고 수많은 챔피언 버프와 너프 작품에서. 또한 적어도 카메오 조정 1개 이 업데이트를 배송합니다.
폭동 라인업에 “수많은” 챔피언 변경
리그 이번 업데이트가 출시되면 Arena는 대대적인 메타게임 셔플을 갖게 될 것입니다. Riot MadnessHeroo 유망 Mage와 Fighter의 버킷로드 변경 사항입니다.
이것들은 아직 확정되지 않았지만 개발자들은 코드 번호를 통해 먼저 공격하고 싶은 것이 무엇인지 정확히 파악하고 있습니다.
이상치, 특히 저주는 메타게임을 왜곡합니다.
Hellfire Hatchet 및 Plagubearer와 같은 매우 강력한 선택 항목을 포함하여 이번 패치에서 히트된 대부분의 증강 및 아이템은 단순히 너무 압도적인 것으로 간주되었습니다.
메타게임, 특히 2024년 리그 이전의 “이상치”를 장악하기 위해 시즌 히트에 맞춰 Riot은 대규모 변경 사항 목록을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다.
특히 Curse Augments는 개발팀의 관심을 많이 받고 있으며 MadnessHeroo는 그 선택이 현재 “상당히 뒤틀려 있다”고 인정했습니다. 이번 업데이트에서 일부 변경 사항이 적용되지만 Riot은 이미 향후에 이를 처리할 수 있는 다른 방법도 조사하고 있습니다.
아래에 전체 변경 사항 목록을 정리했습니다. 리그 오브 레전드에서 아직 테스트 중이라는 점을 기억하세요. PBE이므로 모든 사람이 라이브 서버에 착륙할 수는 없습니다.
리그 아레나 패치 13.23 노트
챔피언
아지르
- 적중 시 및 공격 시 효율성이 50%에서 100%로 증가했습니다.
품목
식
- 근접 발동 비율(최대 체력 피해)이 6%에서 4%로 감소했습니다.
- 신화 패시브 방어구 관통력이 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 치사율이 16에서 12로 감소했습니다.
균등한 슈라우드
- 피해 증폭량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
지옥불 손도끼
- 공격력이 55에서 40으로 감소했습니다.
- 치사율이 16에서 12로 감소했습니다.
- 초당 화상 피해가 (기본 공격력의 16%)(주문력의 10% 추가)(대상의 잃어버린 체력의 3%)에서 (기본 공격력의 12%)(주문력의 10%)(대상의 잃어버린 체력의 2% 추가)로 감소했습니다. ).
제국의 위임통치
- 능력 가속이 30에서 35로 증가했습니다.
- 초기 발동 피해가 70-130에서 70-170으로 증가했습니다.
말없는 약속
- 능력치가 50에서 60으로 증가했습니다.
- 능력 가속 비율과 능력력 공유가 15%에서 20%로 증가했습니다.
증강
블러드 브라더
- 스택당 출혈 피해가 13~30(레벨 기준)(+ 30% 총 공격력)에서 15~45(+ 40% 총 공격 피해)로 증가했습니다.
- 최대 중첩 시 추가 공격 피해가 30~230에서 40~280으로 증가했습니다.
빵과 버터/잼/치즈
- 능력 가속이 150에서 200으로 증가했습니다.
연쇄 번개
- 범위가 700에서 1,000으로 증가했습니다.
- 사슬 피해량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
비물질화하다
- 처치 시 적응력이 20에서 30으로 증가했습니다.
쫓아가지 마세요
- 초당 공격력이 레벨 기준 20~200(주문력 15% 추가)(기본 공격력 25% 추가)에서 레벨 기준 15~150(주문력 12% 추가)(기본 공격력 20% 추가)로 감소했습니다.
페이 매직
- 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
- 변이의 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
완전 자동화
- 자동 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
신성한 불꽃/어둠의 축복
- 더 이상 죽은 상태에서는 적용되지 않습니다.
- 더 이상 배수(생명력 흡수, 옴니뱀프 등)에서 적용되지 않습니다.
킬링타임이다
- 저장된 피해량 비율이 30%에서 40%로 증가했습니다.
레이저 눈
- 초당 공격력이 레벨 기준 44~400(주문력 44% 추가)(기본 공격력 72% 추가)에서 레벨 기준 40~240(주문력 36% 추가)(기본 공격력 56% 추가)으로 감소했습니다.
매직 미사일
- 미사일당 최대 체력 피해가 1%에서 0.5%로 감소했습니다.
- 최대 데미지의 미사일 이동 범위가 700에서 1,000으로 증가했습니다.
미니언맨서
- 미니언 크기 증가량이 75%에서 60%로 감소했습니다.
- 미니언의 체력과 공격력 증가량이 100%에서 60%로 감소했습니다.
중첩 인형
- 이제 체력과 피해량이 65/30%로 부활합니다.
궤도 레이저
- 초당 지속적인 지상 피해가 80~240에서 120~360으로 증가했습니다(레벨 기준).
경이로운 악
- 발동당 능력치가 1에서 2로 증가했습니다.
- 주문당 발동 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.
- 이제 두 번째 강화로 사용하면 주문력이 60으로 시작됩니다.
역병 운반자
- 초당 적용되는 스택이 4개에서 2개로 감소했습니다.
양자 컴퓨팅
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
퀘스트: 마음을 굳건히 하세요
- 퀘스트 완료 시 스택 배수가 2.5배에서 3배로 증가했습니다.
- 체력 재생에 대한 대화가 5%에서 10%로 증가했습니다.
퀘스트: 우르프의 용사
- 모든 황금 주걱 능력치가 버프되었습니다.
퀘스트: 우글렛의 마녀모자
- 불필요하게 큰 지팡이의 능력치가 60에서 150으로 증가했습니다.
- 완성된 우글렛의 마녀모자 능력치가 200에서 300으로 증가했습니다.
레이드 보스
- 투옥된 동안 피해 감소량이 80%에서 85%로 증가했습니다.
- 출시 시 최대 체력 보호막이 30%에서 35%로 증가했습니다.
주문각성
- 피해량이 레벨 기준 90~900(주문력 90% 추가)(기본 공격력 130% 추가)에서 레벨 기준 50~500(주문력 50% 추가)(기본 공격력 70% 추가)으로 감소했습니다.
스태코사우루스 렉스
- 버그 수정을 기다리는 동안 보너스를 50%로 되돌렸습니다.
카메오
그웬
- Cameo는 이제 4초가 아닌 7초 후에 활성화됩니다.
- 빈도가 12초에서 14초로 증가했습니다.
- 최대 체력 치유율이 8%에서 6%로 감소했습니다.
삶의 질 변화
- 곧 출시됩니다…
버그 수정
- 곧 출시됩니다…
이 글은 리그 오브 레전드 패치 주기 내내 업데이트될 예정입니다.