Riot Games는 모든 Teamfight Tactics에서 최소 하나의 경제 특성을 가지고 있습니다. Piltover와 T-Hex가 Set Nine Runeterra Reforged를 인수하는 세트.
절약 특성은 전략적 팀 전투 내에서 상록 하위 메카닉이 되었습니다., 세트 9는 소환된 T-Hex를 포함하는 독특한 경제 특성을 보여줍니다. 룬테라 리포지드 정식 출시 후, 여러 밸런스 변경 사항이 필트오버 특성에 적용되었습니다. 플레이어는 TFT를 사용하는 대신 소환된 T-Hex의 힘에 기대고 있었습니다. 그들의 경제를 향상시키는 특성. 패치 13.13에 대해 알려진 모든 변경 사항은 다음을 통해 추가되었습니다. 패치 런다운. 새로운 Piltover 특성 테이블이 드롭되면 업데이트가 이루어집니다.
TFT 세트 9 필트오버 특성, 설명
5개의 TFT가 있습니다. Piltover 특성이 있는 Set Nine 챔피언: Orianna(1코스트), Vi(2코스트), Ekko(3코스트), Jayce(3코스트), Heimerdinger(5코스트). 특성의 중단점은 3과 6입니다.
필트오버 유닛 3개를 보드에 올리면 T-Hex가 소환됩니다. 플레이어가 전투 라운드에서 패배할 때마다 T-Hex는 에너지 요금을 얻습니다. 라운드에서 승리하면 에너지 요금이 파워로 전환됩니다.
- 힘당 T-Hex 체력은 65입니다.
- 힘당 T-Hex 갑옷과 마법 저항력은 15입니다.
- 제한 T-Hex 파워업 레벨은 105입니다.
6의 중단점에서 전투 라운드에서 승리하면 각 라운드 후 보너스 전리품이 부여됩니다. 필트오버 TFT 세트 9 특성 내에서 중단점을 활성화하는 데 도움이 될 수 있는 개조는 필트오버 심장, 필트오버 영혼 및 빛나는 발명가입니다.
필트오버 특성 TFT 세트 9 손실 전리품 테이블
플레이어는 언제든지 T-Hex를 판매하여 전리품을 얻을 수 있습니다. 손실 캐쉬아웃의 다양한 옵션 중 하나만 발생합니다. 손실 캐쉬아웃에서 각 드롭의 확률은 전리품 옵션 옆의 괄호 안에 표시됩니다. 캐쉬아웃은 T-Hex를 판매함으로써 완료되며, T-Hex는 필트오버 특성이 여전히 활성화되어 있으면 재설정됩니다.
전략적 팀 전투 출시 후 전리품 옵션이 변경될 수 있습니다. 13.13패치까지 9세트.
- 손실 제로(1~2 에너지): 1골드.
- 하나의 손실(3에서 5 에너지): 골드 2개(0.5) 또는 2비용 유닛 1개(0.5).
- 2 손실(6에서 8 에너지): 골드 5개(0.5), 또는 3비용 유닛 1개와 골드 2개(0.25), 또는 2비용 유닛 2개와 골드 1개(0.25).
- 세 번의 손실(9에서 12 에너지): 10골드(0.25) 또는 아이템 구성 요소(0.5) 또는 3비용 유닛 2개와 골드 2개(0.25).
- 4회 손실(에너지 13에서 17로): 15골드(0.5), 또는 아이템 구성 요소 1개와 골드 5개(0.4), 또는 도둑 장갑 1개와 골드 2개(0.3), 또는 3비용 유닛 3개와 골드 2개(0.3).
- 5회 손실(에너지 18에서 23으로): 22골드(0.5), 또는 아이템 구성 요소 2개와 골드 3개(0.4), 특성 책(0.3), 또는 도둑 장갑과 골드 8개(0.3).
- 6회 손실(에너지 24에서 29로): 30골드(0.5), 또는 아이템 구성 요소 3개와 골드 3개(0.25), 오른 모루 1개와 골드 9개(0.25), 완제품 모루 1개와 골드 12개(0.3), 오른 도둑 장갑 1개와 골드 5개( 0.2).
- 7회 손실(30에서 36 에너지): 42골드(0.5), 또는 완성된 모루 2개와 골드 6개(0.3), 특성의 책 1개와 18골드(0.25), 또는 챔피언 복제기 1개와 24골드(0.2), 또는 래디언트 아이템과 리포저 2개, 그리고 여덟 개의 금(0.15) 또는 다섯 개의 구성 요소(0.2).
- 여덟 손실(37에서 44 에너지): 55골드(0.5), 오른 모루 2개와 15골드(0.3), 전술가 왕관 1개와 20골드(0.25), 래디언트 아이템과 리포저 2개, 그리고 20골드(0.25), 또는 각각의 무작위 챔피언 1명 티어 및 25골드(0.2).
- 9회 손실(45에서 51 에너지): 70골드(0.5), 또는 3개의 도둑 장갑과 빛나는 아이템(0.2), 또는 2개의 주걱과 5개의 아이템 구성 요소(0.15), 또는 4개의 완성된 모루와 4개의 골드(0.2), 또는 전술가 왕관과 4코스트 4개 유닛과 4개의 골드(0.25), 또는 Radiant 아이템 + Ornn Anvil + 완성된 Anvil + Reforger, 그리고 5개의 골드(0.2).
- 10 손실(52에서 59 에너지): 8개의 아이템 구성 요소와 20골드(0.3), 또는 2개의 래디언트 아이템과 2개의 리포저와 2개의 리무버와 25골드(0.2), 또는 전술가 왕관과 오른 모루와 완성된 모루와 20골드(0.2), 또는 래디언트 도둑 장갑 전술가 왕관과 5비용 유닛 3개(0.2) 또는 챔피언 복제기와 75골드(0.25).
- 11 손실(60에서 74 에너지): 전술가 왕관 1개와 80골드(0.3), 또는 오른 모루 2개와 빛나는 아이템 1개와 리포저 1개, 그리고 50골드(0.25), 또는 빛나는 도둑 장갑 3개와 20골드(0.2), 또는 개별 아이템 구성 요소 6개와 전술가 1개 왕관과 30골드(0.25).
- 12 손실(75에서 89 에너지): 모든 더블 아이템 중 하나(0.1), 또는 3개의 주걱 및 100골드(0.2), 또는 3개의 래디언트 아이템 및 50골드(0.25), 또는 래디언트 아이템 + 전술가 왕관 + 오른 모루 + 리무버 + 리포저 및 60골드(0.25) ), 또는 모든 일반 항목을 빛나는 항목 및 동적 금(0.2)으로 변환합니다.
- 13 손실(90에서 104 에너지): 2개의 전술가 왕관과 2개의 챔피언 복제기, 2개의 광채 아이템과 리포저 및 30골드(0.3), 또는 2개의 광채 아이템과 2개의 리포저와 1개의 전술가 왕관과 90골드(0.2), 또는 6개의 완성된 모루와 1개의 전술가 왕관과 50골드 (0.2), 또는 모든 일반 항목을 빛나는 항목 및 동적 금(0.1)으로 변환합니다.
- 14패(에너지 105 이상): 전술가 크라운 3개 + 래디언트 아이템 3개 + 리무버 2개 + 리포저 1개 + 골드 30개(0.35) 또는 골드 200개 + 챔피언 복제기 2개(0.3) 또는 오른 모루 2개 + 전술가 크라운 2개 + 래디언트 아이템 2개 + 리무버 2개 + 책 1개 50골드(0.3), 또는 3성 5비용 챔피언(0.05), 또는 4개의 전술가 왕관과 4개의 2성 5비용 유닛 및 4개의 도둑 장갑(0.05).
TFT 내 6개의 중단점에서 보너스 전리품 9세트 필트오버 특성은 전투 승리로 획득할 수 있습니다. 승리할 때마다 얻을 수 있는 전리품 옵션은 다음과 같습니다.
- 3금: 30퍼센트
- 두 개의 금: 10퍼센트
- 하나의 금: 10퍼센트
- 3비용 단위: 20퍼센트
- 1비용 및 2비용 단위: 10퍼센트
- 2비용 유닛 2개: 7퍼센트
- 주걱: 4퍼센트
- 하나의 항목 구성 요소: 8퍼센트
- 세 가지 리무버: 일 퍼센트
관련: 어떻게 TFT 자운 특성 및 화학 개조는 세트 9에서 작동합니다.
필트오버 특성에 대한 모든 전리품 드롭 및 통계는 전략적 팀 전투 출시 후 업데이트됩니다. 밸런스 변경이 적용된 경우 Nine 패치 노트를 설정합니다.