모든 PC 게이머는 Valve에서 만든 수만 개의 게임을 호스팅하는 최고의 게임 플랫폼인 Steam에 대해 알고 있습니다. Steam의 전성기 이전에 Valve는 몇 가지 자체 게임을 개발했습니다. Half-Life, Portal, 및 카운터 스트라이크 2000년대 초반에 거의 모든 게이머에게 알려졌으며 이를 플레이한 사람이라면 향수를 불러일으키는 눈물을 흘릴 것입니다.
이 프랜차이즈 중에서 Counter-Strike만큼 인기가 있거나 사랑받는 프랜차이즈는 없을 것입니다. 시리즈. Half-Life로 겸손하게 시작하여 모드, 카운터 스트라이크 원래 게임을 넘어 자체 클래스로 성장했습니다.
이 모드는 매우 인기가 높아 완전히 개발된 새로운 Counter-Strike의 형태로 여러 번 반복되었습니다. 계략. 모드의 시대는 끝났습니다.
이제 우리는 Counter-Strike에 거대한 게임 시리즈 전체를 보유하고 있습니다. 오리지널 Counter-Strike로 시작하는 시리즈.
카운터 스트라이크
Half-Life의 부상과 인기와 함께, 팬들이 여러 모드를 출시했습니다. 그러나 특히 Counter-Strike를 제외하고는 대부분 수명이 짧았습니다. 오리지널 카운터 스트라이크 Half-Life의 대체 모드로 Minh Le와 Jess Cliffe가 만들었습니다.. 이 모드는 Half-Life: Counter-Strike라고 불렸습니다. Valve가 공식적으로 생산을 인수했을 때.
2000년 출시 이후 Counter-Strike 1인칭 슈팅 멀티플레이어 커뮤니티에서 즉각적인 히트를 쳤습니다. 혁신적인 게임 플레이 및 디자인 선택은 시리즈의 향후 게임에 대한 참조로 사용되었습니다.
이 게임은 2002년에 Counter-Strike 1.6이라는 제목의 비공식 속편을 얻었습니다.원래 Counter-Strike의 업데이트 버전이었습니다. 향상된 그래픽과 업데이트된 UI를 제공합니다.
카운터 스트라이크 Valve가 주목하고 게임의 공식 속편을 계획할 만큼 빠르게 인기를 얻었습니다. 그러나 그것은 시리즈의 다음 게임이 출시되면서 몇 년 후에야 발생했습니다.
Counter-Strike: 컨디션 제로
Counter-Strike: 컨디션 제로 오리지널 Counter-Strike의 직접적인 속편입니다.. 오리지널 버전과 달리 컨디션 제로 모드가 아니라 Valve가 지원하는 완전히 개발된 게임이었습니다. Counter-Strike 1.6 출시 이후 본격적인 제작이 진행되었습니다. 2년 간의 개발 끝에 Counter-Strike: Condition Zero가 출시되었습니다. 2004년에 시작되었습니다.
이 게임은 그래픽과 게임 플레이 부분 모두에서 전작에 비해 몇 가지 개선 사항을 제공합니다. 이를 뒷받침하는 밸브의 기술력이 이번에 뒷받침되면서 게임의 제작 가치도 눈에 띄게 향상됐다.
이것은 특히 Counter-Strike: Condition Zero 이후로 상당한 위업이었습니다. 이전 모델인 Half-Life와 동일한 엔진으로 실행되었습니다. GoldSrc 엔진.
하지만 게임에 대한 반응은 확실히 엇갈렸다. 많은 팬들은 사랑하는 게임이 취한 새로운 방향을 좋아하지 않았지만 다른 팬들은 Counter-Strike: Condition Zero의 새로운 기능을 즐겼습니다. 제안해야 했다. 이 게임에는 또한 멀티플레이어와 함께 완전한 싱글 플레이어 캠페인 모드가 포함되어 있으며 보너스 레벨도 가득하여 팬들이 게임에 몰입할 수 있는 많은 시간을 제공했습니다.
카운터 스트라이크: 소스
Counter-Strike: Condition Zero에 대한 다소 부진한 반응 이후Valve는 Counter-Strike: Source의 출시와 함께 이를 강화하기로 결정했습니다.. 이제 Valve의 새로운 Source 게임 엔진인 Counter-Strike: Source에서 실행됩니다. 새로운 그래픽과 인터페이스를 최대한 활용하여 잠재 의식적인 게임 플레이를 제공했으며, 그와 같은 것은 시리즈 최초였습니다.
기본적으로 Counter-Strike: Source 오리지널 Counter-Strike의 리메이크작이었습니다., 처음부터 새로운 엔진으로. 따라서 획기적인 새로운 기능이 없었고 주로 개선 사항에 중점을 두었습니다. 팬들이 가장 좋아하는 여러 맵도 업그레이드되어 일부 사람들에게는 당혹스럽고 다른 사람들에게는 기쁨이 되었습니다.
마지막으로 시리즈의 마지막 게임(올해까지)이 출시되면서 시리즈는 더욱 진지한 방향으로 나아갔습니다.
카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브
Valve의 다음 전체 릴리스는 Counter-Strike: Global Offensive였습니다.카운터 스트라이크의 정점 수십 년 동안 시리즈가 제공해야 했던 최고를 포함하는 시리즈입니다.
시리즈의 네 번째 메인라인 릴리스는 2012년에 출시되었으며 플레이어 기반은 수년 동안 성장했습니다. 이 게임은 매우 인기를 얻어 PlayStation 3 및 Xbox 360용 버전도 출시되었습니다.
글로벌 오펜스임에도 불구하고 소스 엔진에서 실행되면서 몇 가지 기능이 개선되었습니다. 벽에 대한 총알 충격, 봇 간의 무선 통신, 무기 손상 모델과 같은 기능이 게임에 대한 Valve의 비전에 더 잘 맞도록 수정되었습니다. 멀티플레이어 쪽에서 이 게임은 랭킹 매치메이킹과 동적 순위표도 제공합니다.
이 게임은 최근 마지막 게임의 발표가 없었더라면 시리즈의 마지막 항목이 되었을 것입니다.
카운터 스트라이크 2
Counter-Strike의 다음 추가 사항 시리즈는 3월 22일에 발표되었습니다. Counter-Strike 2 CS:GO의 직접적인 속편이 될 예정입니다. 게임에 대한 무료 업데이트로 출시됩니다. 우리는 이 게임이 Valve의 Source 2 게임 엔진을 사용하고 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있다는 사실 외에는 지금까지 게임에 대해 거의 알지 못합니다.
이 게임은 CS: GO에 대한 몇 가지 기술 업그레이드를 제공할 예정입니다. 그래픽 및 게임 플레이 업그레이드가 모두 포함됩니다. 새로운 Source 2 게임 엔진을 사용하여 Valve는 이전 게임을 크게 능가하는 게임을 만들 계획이며 우리 모두는 그것을 원합니다.
이 게임은 2023년 여름에 출시될 예정이며 게임에 관한 모든 소식을 알려드리겠습니다.
Counter-Strike의 모든 주요 게임입니다. 수년에 걸쳐 Valve에서 출시한 시리즈. 일반적으로 다음과 같이 시리즈의 일부로 간주되지 않는 별도의 청중을 위해 제작된 스핀오프 게임이 있습니다.
- 카운터 스트라이크 네오: 오리지널 Counter-Strike의 일본 아케이드 버전. Linux에서 실행되며 싱글 플레이어 미션, 미니 게임 및 계절 이벤트에 참여하는 애니메이션 캐릭터가 포함됩니다.
- 카운터 스트라이크 온라인 시리즈: Valve와 Nexon이 만든 무료 스핀오프 게임입니다. 팬들이 눈살을 찌푸린 소액 결제를 사용했습니다. 시리즈에 두 게임이 있었는데 잘 수행되지 않았습니다.
- Counter-Strike Nexon – 스튜디오: 최종 스핀오프도 넥슨에서 만들었습니다. 전체 게임에는 50개가 넘는 맵과 Nexon: Zombies와 같은 20개의 다양한 모드가 있습니다.. 이 게임은 또한 소액 결제 및 구식 인터페이스로 인해 팬들로부터 비판을 받았습니다.
그리고 그것이 모든 Counter-Strike입니다. 존재하는 게임. Valve의 Counter-Strike 초창기부터 Half-Life의 모드가 됨 Global Offensive의 현대판으로프랜차이즈는 멀리 왔고 Counter-Strike 2로 속도가 느려질 조짐을 보이지 않습니다.