최신 CS2에서는 몇 가지 사소한 문제가 수정되거나 업데이트되었습니다. Vertigo, Nuke, Anubis, Inferno, Office, Mirage 및 Ancient의 이동 및 클리핑 수정을 포함한 패치입니다.
다른 변경 사항 중에는 인페르노 발코니의 난간이 부분적으로 제거되었습니다. 이제 아파트에서 나가는 플레이어는 총알이 난간에 부딪힐 염려 없이 구덩이를 직접 볼 수 있습니다. 경쟁 맵 풀의 모든 맵에서 수류탄 튕김 및 자르기도 변경되어 복잡한 점프 던지기 및 바운스 샷을 지원합니다.
특정 맵뿐만 아니라 모든 맵에 대한 또 다른 큰 수정 사항은 여러 스티커와 무기 마감에 대한 효과로, 아이템에 수천 달러를 소비한 사람들이 CS2에서 스킨이 어떻게 보이는지에 대해 좌절감을 느꼈습니다.. 또한 이번 패치에서는 총구 섬광 및 고폭탄 효과가 개선되어 가시성이 향상되기를 바랍니다.
시간이 지남에 따라 더 커질 수 있는 변화 중 하나는 육교의 조명 변화입니다. Valve는 “가독성”을 높이기 위해 조명과 플레이어 모델 가시성을 모두 조정했다고 밝혔는데, 이는 지도의 특정 에이전트 스킨에 어떤 종류의 문제가 있음을 나타냅니다. Nuke는 열리지 않은 Squeaky Door를 통해 그림자가 통과하는 진정한 라운드 브레이킹 버그를 포함하여 여러 시각적 요소가 변경된 또 다른 맵입니다. Anubis에 대한 몇 가지 실망스러운 향상 기능도 패치되었습니다.
단연 가장 큰 변화는 움직임과 클리핑입니다. 이는 플레이어가 팀원이나 벽에 가까이 다가갈 때 느끼는 “끈적임”을 완화하는 데 도움이 될 것입니다. CS2에는 환영할 만한 요소가 많이 있지만 Counter-Strike를 가져왔습니다. 일관성 없는 움직임은 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 큰 고통이었습니다. 하위 틱 서버와 커뮤니티 지도 부족과 관련하여 아직 해결되지 않은 문제가 많이 있지만, 이동 및 클리핑에 대한 변경 사항이 Global Offensive에 열광하는 플레이어 기반을 달랠 수 있기를 바랍니다.부드러움.
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