리그 오브 레전드의 지난 몇 년 동안 패치 이후, Riot Games가 게임의 항상 중요한 핑 시스템에 적용한 변경 사항 수에 따라 커뮤니티가 분열되었습니다.
개발자는 팀원 아이템, 생성 타이머 및 능력에 대해 특정 핑이 작동하는 방식을 변경했을 뿐만 아니라 현재 일부 플레이어 기반에서 검색되고 있는 특정 핑을 게임에서 제거했습니다.
예를 들어, 사용자 리그에 하위 레딧 일반 커뮤니케이션 휠에 비전 핑이 추가된 점과 “비전 삭제” 핑이 완전히 제거되어 플레이어가 솔로 랭크에서 다른 팀원과 커뮤니케이션하기가 더 어려워졌다는 불만이 접수되었습니다.
다른 플레이어들은 Riot의 변경 사항이 근육 기억을 끊임없이 어지럽히는 것에 대해 불평하고 있었습니다. 왜냐하면 그들은 이미 휠의 같은 지점에서 “비전 클리어” 핑을 보내는 데 너무 익숙해졌기 때문입니다.
한 사용자는 “왜 Riot이 비전 핑 휠을 제거하겠습니까?”라고 불평했습니다. “정말 유용한 핑 모음이었습니다. 그들 [also] 적의 시야를 이동시켰고 시야가 메인 휠에 필요했지만 곧바로 ‘비전 클리어’가 제거되었습니다. 이건 실수였나요, 아니면 고의였나요?”
그러나 변경 사항에 대해 더 잘 이해하고 비전 핑 휠을 최대한 활용하는 사람들을 거의 본 적이 없다고 말하는 일부 플레이어도 있었습니다. 결과적으로 그들은 개발자 팀이 사용되지도 않는 불필요한 핑을 어지럽히지 않고 한 곳에서 모두 찾을 수 있도록 핑을 통합할 것임을 알았습니다.
궁극적으로 Riot은 핑 시스템과 관련된 모든 데이터를 보유하고 있으며 플레이어를 위한 효율적인 시스템을 만드는 데 필요한 만큼 많은 변경을 가할 준비가 되어 있습니다. 리그 팀워크와 의사소통이 치열한 승리와 엄청난 패배의 차이를 의미할 수 있는 게임입니다. 음성 통신이 부족하기 때문에 이러한 핑은 일반 플레이어와 고급 플레이어 모두가 쉽게 액세스할 수 있고 잘 구축되어야 합니다.