대부분의 1인칭 슈팅 게임 타이틀에는 지식이 담겨 있습니다. 비록 각 플레이 가능한 캐릭터와 영역 뒤에 숨겨진 배경 이야기를 알거나 모르더라도 게임에서 플레이어의 성공에 영향을 미치지는 않습니다.
Riot의 거의 3년 된 FPS인 VALORANT에서, 지식은 정말 방대합니다. “Acts”라고 하는 새로운 랭크 시즌마다 Riot은 우리가 가장 좋아하는 에이전트의 혼란스럽고 복잡한 이야기에 점점 더 많은 것을 추가하는 것 같습니다.
단순한 이야기로 시작된 것은 그 이후 평행 세계 사이의 격렬한 대결로 발전했으며, 믿을 수 없을 정도로 강력한 천연 자원의 손에 위태로운 하나 또는 둘 모두가 파괴되었습니다.
발로란트 이야기가 너무 복잡해서 한 기사에 모든 것을 담는 것은 불가능합니다. 그러나 발가락을 담그고 싶다면 시작하기에 좋은 곳입니다.
First Light, Radianite 및 발로란트 프로토콜
발로란트 이야기는 거의 전적으로 Radianite를 중심으로 전개됩니다. 게임을 해본 적이 있다면 게임 플레이 중에 실제로 접하는 것은 아니지만 들어봤을 것입니다.
라디어나이트는 최초의 빛 이후인 2039년 이후 언젠가 깨끗한 재생 가능 에너지원으로 발견된 수정 같은 유형의 암석 또는 광물입니다.
퍼스트 라이트는 지구에서 공룡을 멸종시킨 소행성과 유사한 사건이었지만 이번에는 우세한 인구가 살아남았습니다. First Light에서 정확히 무슨 일이 일어났는지는 아직 명확하지 않지만, 지구 자체는 그 위에 사는 일부 인간과 함께 영원히 변경된 상태로 남겨졌습니다..
지구상의 어떤 사람들은 다른 사람들과는 다르게 Radianite의 영향을 받았습니다. First Light에 노출된 후 능력을 얻은 사람들은 Radiants로 알려지게 되었습니다..
발로란트에서 에이전트의 상당 부분 Radiants이며 이것은 Omen의 순간 이동 및 허공에서 Radianite 벽을 만드는 Sage의 능력과 같은 대부분의 특수 능력을 설명합니다.
발로란트의 에이전트 대다수 Radiant이므로 그들의 모든 힘과 능력은 Radianite 노출에 기인할 수 있습니다. 그들은 능력을 소환하기 위해 추가 도구나 장비를 사용하지 않습니다.
발로란트의 나머지 요원들 명단은 KAY/O의 경우 인간 또는 로봇입니다. 그들의 능력 중 일부는 Radianite 사용에 기인할 수도 있지만 외부 도구나 장치에서 광물을 사용하며 이러한 기능이 없으면 동일한 작업을 수행할 수 없습니다.
Radianite의 가장 실용적인 용도는 깨끗하고 효율적인 에너지원으로 나타났습니다. 자연스럽게 전 세계 기업들이 이를 대량으로 활용하기 시작했습니다. Kingdom이라는 회사는 Radianite를 가장 성공적으로 제어했습니다. 결국 세계 에너지 생산의 4분의 3이 Kingdom에서 나오는 Radianite에 기인했습니다. 이 회사는 광고에서 Radianite가 “안전함을 넘어섰다”고 자랑스럽게 말합니다. Brimstone, Viper, Omen 및 Killjoy는 모두 Kingdom의 이전 직원입니다.
이 이전 Kingdom 직원 중 다수는 결국 함께 모여 게임 제목의 유래인 발로란트 프로토콜을 형성하게 됩니다. VALORANT 프로토콜은 주로 Radianite의 유해한 영향으로부터 지구를 안전하게 보호하는 임무에 착수합니다. 그러나 Radianite가 “안전 이상”으로 선전된다면 발로란트 프로토콜이 왜 존재해야 합니까?
베니스 사건, 오메가 지구, 발로란트 군단
최초의 발로란트에서 시네마틱 “DUELISTS”, Phoenix와 Jett가 소개됩니다. 이 시네마틱은 First Light와 Radianite의 최초 발견 이후 10년 후를 배경으로 합니다.
Phoenix와 Jett는 베니스를 질주하며 서로를 쫓고 수수께끼의 소포를 찾기 위해 고군분투합니다. 나중에 배우게 될 이 “패키지”는 실제로 스파이크입니다. Spike는 플레이어가 VALORANT에서 주요 목표로 삼는 크고 강력한 Radianite 폭탄입니다. 한 팀은 그것을 폭파하려고 하고 다른 팀은 폭발을 막으려 합니다.
피닉스가 폭탄을 얻는 데 실패하면 폭발하여 베니스 시의 거대한 덩어리를 공중으로 보냅니다. 이 청크는 긴 시야로 알려진 게임 내 맵 Ascent가 됩니다.
베니스 사건으로 알려지게 된 사건 이후 갑자기 Radianite의 위험한 잠재력이 드러납니다. 효율적이고 깨끗한 에너지원으로 여겨졌던 것이 두려워해야 할 대상이 되었습니다. 인간이 광물이 얼마나 위험한지 파악조차 하지 않았음이 분명해졌기 때문입니다.
베니스 사건 이후 왕국의 주식은 급락했습니다.
이 이벤트는 우리를 “DUALITY” 시네마틱으로 안내합니다.
“DUALITY”는 어떻게든 베니스의 일부가 하늘로 올라갔다고 알리는 전 세계 뉴스 방송으로 시작됩니다.
그런 다음 시네마틱은 게임의 모로코 지도인 Bind의 한 장면으로 전환됩니다. Killjoy는 Viper 및 Phoenix와 함께 두 번째 사건을 방지하고 땅에 심어진 스파이크를 해체하기 위해 노력하고 있습니다.
타오르는 불사조는 모퉁이를 돌다가 충격적인 발견을 합니다. 그가 스파이크를 장악하기 위해 싸워온 사람은… 바로 그 자신이다. 시네마틱에서 Viper의 반응은 이것이 그녀에게 새로운 정보가 아님을 나타내지만 Phoenix는 혼란스러워합니다. 즉, VALORANT 프로토콜의 상위 멤버인 Viper, Brimstone 및 Killjoy가 잠재적으로 다른 멤버의 정보를 보관하고 있었습니다.
“DUALITY” 시네마틱의 끝은 Phoenix, Jett, Viper, Cypher 및 Yoru의 다른 버전을 보여주고 우주에 떠 있는 거의 동일한 두 행성으로 축소됩니다.
이 시네마틱은 발로란트의 많은 부분을 공개했습니다. 우주에는 실제로 두 가지 버전의 지구가 있으며 아마도 첫 번째 빛 이후에 나타났을 것입니다.
이 정보가 팬들에게 공개된 후 갑자기 VALORANT의 실제 게임 플레이에 대한 설명이 추가되었습니다. “DUALITY” 시네마틱에서처럼 두 분대가 스파이크의 폭파와 관련하여 상반된 목표를 가지고 서로 맞서고 있습니다. 이 시네마틱 이후 더 많은 요원이 지도 반대편에 있는 상대방에게 말하는 음성 대사를 받았습니다. 한 팀은 Alpha Earth에서, 다른 한 팀은 Omega Earth에서 왔습니다.
여기에서 이것은 모든 에이전트의 모습을 지식의 두 가지 범주인 각각의 알파 및 오메가 버전으로 구분합니다.
우리는 나중에 Omega Earth의 이 미러 조직이 VALORANT Legion이라고 불리는 지도 Pearl의 출시와 함께 알게 될 것입니다. Alpha Earth의 발로란트 프로토콜이 레디어나이트로부터 사람들을 보호하려고 하는 동안 발로란트 군단은 더 많은 래디어나이트를 훔치기 위해 다른 행성으로 이동합니다. 그들은 또한 유해한 사건으로부터 사람들을 보호하지만 여전히 Radianite를 사용합니다.
게임 내에서 펄과 로터스를 제외한 모든 맵이 알파 어스에 설정된 것으로 파악된다. 2022년 중반에 Pearl이 추가되고 2023년 초에 Lotus가 추가되면서 VALORANT는 요원들의 이야기가 반대편으로 확장되는 것 같습니다.
Omega Portugal에 설정된 Pearl의 전체 맵은 Omega Earth에서 VALORANT Legion의 성공에 대한 오마주입니다. 거기에는 큰 박물관이 있고, 라운드 사이에 재생되는 확성기를 통해 박물관에 전시된 영웅에 대한 안내 방송이 나옵니다.
Omega Earth에 대한 발로란트 프로토콜의 첫 번째 미션은 “SHATTERED” 시네마틱에서 볼 수 있습니다. 시네마틱에서 Alpha Killjoy는 Pearl이 Omega Earth에서 작동하도록 유지하는 “지원 시스템”을 발견합니다. 이것은 Omega Earth의 에이전트가 Alpha Earth에서 Radianite를 훔치는 이유를 볼 수 있는 첫 번째 설명입니다.
최신 시네마틱 “REVELATION”에서 우리는 발로란트 프로토콜이 로터스를 발견하는 것을 볼 수 있습니다. Alpha Astra와 Alpha Harbour는 꽃의 도시라고도 알려진 지도를 발견합니다. VALORANT Legion의 Omega 요원은 Fade의 발견을 통해 Alpha 요원이 관문을 열었다는 소식을 듣습니다. 양측이 서로를 쏘기 시작하기 전에 시네마틱이 끊어집니다.
증거
주로 발로란트 프로토콜과 발로란트 군단의 임무를 보여주는 시네마틱 외에도, 게임의 이야기에 세부 사항을 추가하는 몇 가지 물리적 단서가 있습니다.
지식을 위한 게임의 가장 중요한 영역은 The Range에 있는 Brimstone의 사무실입니다. 에피소드 3의 마지막 막에 추가된 사무실은 발로란트의 더 큰 그림을 그릴 뿐만 아니라 단서로 가득 차 있습니다. 유니버스뿐만 아니라 에이전트 자체에 대해 조금 더 알려주세요.
첫째, Brimstone의 과거에 대한 단서가 있습니다. 그는 사무실 주변의 벽에 걸려 있는 어린 시절의 것으로 추정되는 여러 장의 사진을 가지고 있습니다. 사진은 어린 시절부터 군 생활까지 그의 삶을 따라간다.
사무실에서 가장 흥미로운 부분은 들어오는 모든 플레이어가 Brimstone의 컴퓨터에 있는 일부 파일과 전화에 남아 있는 일부 음성 메일에 액세스할 수 있다는 것입니다. 이러한 이메일과 음성 메일은 다른 패치로 교체됩니다.
Brimstone의 사무실에 있는 주요 정보 중 하나는 부서지고 산산이 부서진 Alpha Earth에 대한 그녀의 비전을 자세히 설명하는 Fade의 음성 메일입니다. 우리는 결국 이 비전이 꽃의 도시(지도 로터스라고도 함)에 위치한 넥서스가 알파 지구와 오메가 지구를 연결할 때 일어날 수 있는 일을 설명한다는 것을 알게 됩니다.
에이전트 자체에 엄청난 배경 이야기를 추가하는 물리적 증거의 또 다른 측면은 Dossier입니다. 이 서류는 Fade가 Alpha Earth에서 발로란트 프로토콜을 협박할 때 만든 것입니다. 그녀는 프로토콜에서 각 에이전트의 프로필을 만들고 협박의 일부로 적대감이 있는 각 문서를 작성합니다.
이러한 서류를 통해 우리는 대부분의 발로란트 요원의 실명과 개별 목표에 대해 알게 되었습니다.
새로운 얼굴
발로란트 또한 각 새로운 에이전트가 게임 세계에 들어갈 때 자신만의 스토리를 제공하는 놀라운 작업을 수행했습니다. 에이전트의 원래 라인업은 대부분 발로란트 프로토콜의 시니어 또는 창립 멤버로 알려져 있지만(에이전트 8 제외) 각 새 에이전트는 합류하기 위해 모집한 사람인 경향이 있습니다.
게임의 최신 에이전트인 Neon과 Harbour도 비슷한 이야기를 가지고 있습니다. 그들은 둘 다 특별한 능력을 가진 Radiant로서의 Neon과 주요 강력한 유물을 통제하는 사람으로서의 기술을 보여주었습니다. 이러한 스킬이 발로란트 프로토콜의 눈에 들어왔고 Neon과 Harbour는 각각 마닐라와 뭄바이에서 도입되었습니다.
에이전트 8은 오늘날까지도 여전히 수수께끼입니다. 각 발로란트가 상담원에게는 할당된 번호가 있습니다. 그들의 번호는 그들이 발로란트 프로토콜에 모집된 순서입니다. 예를 들어 창립 멤버이자 리더인 Brimstone은 Agent 1입니다. 이 숫자는 몇 가지 예외를 제외하고 대부분 각 에이전트의 실제 릴리스 순서와 관련이 있습니다. 한 가지 눈에 띄는 불일치는 8번에 할당된 에이전트가 없다는 것입니다.
발로란트 이후 릴리스에는 에이전트 8이 없었습니다. 이 에이전트는 할당된 번호로 인해 원래 또는 초기 발로란트 프로토콜 구성원 중 한 명이라고 가정합니다. 언젠가 에이전트 8이 게임에 추가될 가능성이 있으며, 발로란트에 대해 더 많이 알게 될 것입니다. 그들의 석방과 함께 지식.