오버워치 2 큰 시즌 3 업데이트는 더 저렴한 스킨에서 더 많은 무료 보상에 이르기까지 게임의 플레이어 기반에서 요청이 많았던 수많은 변경 사항과 함께 일부 삶의 질 변경 사항을 가져왔습니다.
그러나 한 가지 특정 변경 사항은 의도는 좋았지만 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.
오버워치 2 전투 패스 완료에 대한 보너스 XP를 보상하는 영웅별 챌린지 및 기타 챌린지와 함께 몇 가지 주간 미션 챌린지가 있습니다. 이러한 챌린지의 대부분은 플레이어가 아케이드 게임 모드나 새로운 영웅을 시도하는 것과 같은 게임의 다양한 측면을 시도하도록 장려합니다.
인기 있는 임무 중 하나는 “역할 숙달” 주간 임무로, 플레이어는 빠른 플레이 또는 경쟁 모드에서 각 역할을 플레이하여 3번의 게임에서 승리해야 합니다. 즉, 이 챌린지를 완료하려면 플레이어는 탱크 영웅으로 세 번, 공격 영웅으로 세 번, 지원 영웅으로 세 번 총 9번의 게임에서 승리해야 합니다.
시즌 3 업데이트 전까지 플레이어는 이 챌린지 완료를 추적하는 데 매우 어려움을 겪었습니다. 다른 챌린지와 달리 이 주간 미션은 “한 번만 하면 끝나는” 상황이 아닙니다. 플레이어가 챌린지를 완료하기 위해 다른 역할로 대기하는 경우 각 역할에서 승리한 게임 수를 추적해야 합니다.
가장 최근 업데이트 전에는 챌린지와 함께 표시되는 카운터가 제대로 작동하지 않았습니다. 챌린지는 이미 게임에서 승리한 역할을 표시하지 않으므로 플레이어가 대부분 스스로 추적해야 했습니다.
이것은 쉬운 수정처럼 보였고 Blizzard는 귀를 기울였습니다. 새 시즌 3 업데이트로 게임을 시작하면 이제 챌린지에는 각 역할에 대해 승리한 게임 수를 포함하는 진행률 업데이트가 표시됩니다.
그러나 플레이어는 이 카운터도 작동하지 않는다는 것을 금방 깨달았습니다.
블리자드가 말했듯이 2월 7일 포럼 게시물에서, 카운터에 승리한 게임이 잘못 표시됩니다. 일부 플레이어는 게임에서 승리했음에도 불구하고 카운터가 전혀 업데이트되지 않는 것을 경험했으며 일부는 한 역할에서 게임에서 승리한 후 세 역할 모두 카운터에서 승리한 게임으로 표시되는 버그를 경험했습니다.
포럼 게시물은 “’역할 숙달’ 챌린지에서 각 역할의 횟수가 올바르게 표시되지 않는 문제가 있습니다.”라고 말했습니다. “예: 3개의 탱크 역할 게임을 완료하면 3개의 다른 역할 각각에 1크레딧이 표시됩니다.”
이것은 알려진 문제이므로 빨리 수정되기를 바랍니다. 현재 플레이어는 시즌 3 업데이트 전에 신뢰했던 방법을 사용하여 역할 숙달 진행 상황을 계속 추적해야 합니다.