대부분의 게임에서 업적, 새로운 스킨이나 장비, 새로운 영역 또는 레벨을 얻기 위해 많은 시간을 보냅니다. 그리고 순위 경기의 경우, 사람들은 순위에서 조금 더 올라가기 위해 게임에 대한 기술과 지식을 연마하는 데 몇 시간을 보냅니다.
악명 높은 경쟁 순위 시스템을 갖춘 게임 중 하나는 Apex Legends입니다.8.05%의 사람들만이 다이아몬드가 되고 0.45%의 사람들만이 마스터/에이펙스 프레데터가 됩니다. 그리고 정상에 오르려면 헌신적이고 숙련되고 근면해야 합니다.
그러나 시즌 16의 이상한 버그로 인해 많은 Apex 선수들은 루키로 최하위로 강등되고 있습니다.
더 높은 순위를 달성하는 데 너무 많은 시간을 할애하고 있기 때문에 마스터/프레데터에서 가장 낮은 티어로 떨어질 때 플레이어가 좌절하는 것을 이해할 수 있습니다.
그리고 이것은 프로 선수와 비프로 선수 모두에게 똑같이 일어나고 있습니다. FURIA 플레이어, Xera, 트위터에 올린, 그에게도 그런 일이 일어났다고 합니다. 그는 에이펙스를 하고 있었다 솔로 랭크에서 루키로 리셋되었습니다.
시즌 16 결함은 대기열에 있는 플레이어를 루키 로비에 배치한 다음 경기가 끝나면 게임에서 가장 낮은 순위로 떨어지는 것으로 보입니다.
아쉽게도 프로 선수의 Apex 그의 말에 따르면 순위가 두 번 더 재설정되었습니다. 2월 19일 게시물에 대한 댓글.
또 다른 선수인 Tersay는 스크린샷을 공유했습니다. Reddit에서의 경험 중 -3,681 RP를 잃고 Rookie로 강등되었습니다.
루키 등급은 초보자가 ‘캐주얼’ Apex에 발을 담글 수 있는 방법으로 구현되었습니다. 순위 게임. 따라서 숙련된 플레이어는 기괴한 버그로 인해 다시 순위를 올릴 수밖에 없지만, 새로운 플레이어는 결국 새로운 플레이어와 마주하지 않을 수 있습니다. 그리고 버그는 아직 해결되지 않았습니다.
Respawn은 아직 이 진행 중인 Apex를 공개적으로 다루지 않았습니다. 문제.