포트나이트의 Creative 2.0은 Fortnite에서 Unreal Engine 편집기를 사용하는 것과 비슷할 것이라고 Dataminers가 주장하면서 1년 넘게 놀림을 받았습니다. 가능한 한. 누출로 인한 몇 가지 애타게 하는 내용과 Tim Sweeney의 약간의 언급이 있었지만 약간 뒤로 미뤄야 할 수도 있다고 말했습니다. 그러나 데이터 마이너에서 유출된 것으로 추정되는 이후 최근의 공동 작업이 큰 부분을 차지할 것으로 보입니다.
원본 UEFN 유출을 게시한 GMatrix Games가 어젯밤 게시한 트윗에는 LEGO 공동 작업을 위한 파일이 있습니다. 데이터 마이너에 따르면 완전한 브릭 데이터베이스가 있으며, 제작자가 언리얼 에디터 내에서 레고를 가지고 놀 수 있는 것처럼 들립니다. 그들은 플레이어가 가지고 놀 수 있는 LEGO 섬과 관련이 있을 수 있다는 이론을 세웁니다.
Epic Games는 이전에 Fortnite와 그리고 지난 봄 LEGO는 모든 연령대가 LEGO 프랜차이즈를 즐길 수 있는 새로운 공간을 만들고 있다고 광고했습니다. 계획은 또한 젊은 크리에이터가 플랫폼에서 창작할 수 있는 능력에 대해 더 자신감을 가질 수 있도록 도구를 손에 쥐어주는 것입니다.
이것은 Epic이 플레이어가 UEFN 편집기에서 LEGO를 사용할 수 있도록 허용할 수 있다는 이론에 더 많은 신빙성을 부여할 수 있으며, 이는 엔진에서 구축하는 친숙하고 이해하기 쉬운 방법 역할을 할 것입니다. 그러나 이것은 단지 추측일 뿐이며 LEGO가 프랜차이즈를 대표하는 기능을 갖춘 템플릿을 얻는 것일 수도 있습니다.
더 많은 UEFN 뉴스가 곧 나올 가능성이 있으므로 에디터가 출시되면 전체 범위의 편집기에 대해 더 많이 이해할 것입니다.