블리자드가 오버워치 2에 작은 패치를 추가했습니다. 목요일에는 새로운 지원 영웅 Illari가 게임의 경쟁 모드에 등장했습니다. 몇 가지 사소한 버그 수정과 함께 팀은 Illari가 출시된 지 불과 2주 만에 너프를 실시했습니다.
게임 디렉터인 Aaron Keller는 Illari의 출시에 앞서 팀이 Lifeweaver에서 했던 것과 같은 실수를 저지르고 싶지 않기 때문에 새로운 영웅이 약간 과장된 것일 수 있다고 플레이어들에게 말했습니다. 이전의 새로운 영웅 추가는 시작이 미미했고 실행 가능해지기 전에 많은 버프가 필요했습니다.
당신은 일라리에게 무슨 일이 일어났는지 알기 위해 여기 온 것이 분명합니다. 그러니 바로 본론으로 들어가겠습니다. 여기 오버워치 2가 있습니다 시즌 6 패치 노트 8월 24일:
오버워치 2의 일라리 영웅 밸런스 변경 시즌 6
- 치유 수정탑 – 치유량이 40에서 30으로 감소했습니다. 쉴드가 75에서 50으로 감소했습니다.
- Captive Sun – 이제 발사체 충격과 폭발이 장벽으로 차단될 수 있습니다. 발사체 크기가 1.5미터에서 0.75미터로 감소했습니다. 햇빛 충격 지속 시간이 7에서 6으로 감소했습니다.
“일라리는 출시 이후 강력한 모습을 보였습니다.”라고 개발자 코멘트는 말했습니다. “다음 변경 사항은 치유와 피해 사이의 더 나은 균형을 촉진하는 동시에 그녀의 능력에 대한 대응을 더 많이 추가하기 위한 것입니다. 치유 수정탑은 종종 시야에서 벗어나거나 이상한 각도로 배치되고 예상만큼 자주 파괴되지 않기 때문에 더 약하게 만들고 있습니다. Captive Sun이 장벽을 무시하는 것은 즉시 직관적이지는 않지만 발사체 크기도 줄이므로 차단하거나 파괴하려면 더 정밀한 작업이 필요합니다. 마지막으로, Sunstruck 효과는 폭발 피해 임계값을 합리적으로 피하기에는 너무 오래 지속됩니다.”
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Keller와 수석 영웅 디자이너 Alec Dawson은 모두 패치 출시 전에 Healing Pylon과 Captive Sun에 변경 사항이 적용될 것이라고 언급했기 때문에 이번 업데이트는 가장 놀라운 것은 아닙니다. 그러나 치유 수정탑의 처리량이 크게 감소하는 것은 그녀의 유연성에 관한 한 우려할 만한 원인이 될 수 있습니다.
일라리는 태양 소총 보조 발사로 강력한 치유 능력을 갖고 있으므로 치유량에 큰 타격을 주지는 않을 것입니다. 하지만 치유 수정탑의 기능이 줄어들면서 Illari 자신도 치유에 더 집중해야 하며 추가 DPS 방식으로 많은 것을 제공하지 못할 가능성이 높습니다.
Captive Sun은 처음에는 너무 강력하다고 느껴지지 않았지만 장벽을 통과하여 투사할 수 있다는 점은 확실히 불공평하다고 느꼈습니다. 나는 Captive Sun의 변화가 그녀의 생존 능력을 그다지 방해할 것이라고 기대하지 않습니다.
일라리는 너프될 예정이었고, 이를 예상하지 못했다면 아마도 발더스 게이트 3를 플레이하느라 너무 바빴기 때문일 것입니다. 시즌 6 대신. Ilari는 여전히 유용할 것이며 경쟁 게임에서 그녀를 많이 볼 것으로 예상됩니다.
결론은 그녀는 아직 괜찮으니 걱정하지 마세요.