오버워치 2: 침략 1주일도 채 남지 않은 시즌 6은 특별한 이름으로 지난 가을 게임 출시 이후 가장 많은 새로운 콘텐츠를 제공할 준비가 되어 있습니다.
많은 기대를 모은 PvE 스토리 임무 추가와 함께 게임은 Flashpoint라는 새로운 영구 게임 모드의 일부인 두 개의 새로운 지도를 받게 됩니다. 아, 그리고 새로운 서포터 영웅도 출시된다는 사실을 언급하는 것을 잊었나요?
8월 10일 목요일 시즌 6이 시작되면 소화해야 할 것이 많을 것입니다. 게임 디렉터 Aaron Keller가 금요일 Dev Take 게시물에서 지적했듯이 40명에 가까운 플레이 가능한 캐릭터.
블리자드는 아직 시즌에 대한 공식 패치 노트를 게시하지 않았지만 정신적으로 준비하는 데 도움이 되는 충분한 정보가 있는 티저와 프리뷰를 충분히 제공했습니다. 오버워치 2의 초기 패치 노트는 다음과 같습니다. 시즌 6.
오버워치 2 시즌 6: 지금까지의 모든 침략 패치 노트
PvE 스토리 미션
블리자드가 오버워치 2를 발표한 이후 플레이어들은 이 날을 기다려왔습니다. 블리즈컨 2019에서 블리자드가 약속한 것과 정확히 일치하지는 않겠지만, 스토리 임무에 관해서는 여전히 받아들여야 할 것이 많습니다.
오버워치 2: 침공 스토리 미션에는 리우데자네이루, 토론토, 예테보리에서 진행되는 세 가지 미션이 포함됩니다. 각각은 플레이어가 아직 탐험하지 않은 고유한 지도를 갖게 됩니다. 플레이어는 $15에 이러한 미션에 액세스할 수 있지만 번들에는 1,000 OW도 포함됩니다. 동전과 새로운 Legendary Sojourn 스킨.
또한 Blizzard는 플레이어가 아직 방문할 기회가 없었던 “Omnic Underworld”라는 왕의 길 지역에서 플레이어에게 보너스 협동 미션을 제공합니다.
많은 플레이어가 Overwatch 2에서 PvE 비용을 지불해야 하는 문제를 제기했습니다., 하지만 당신이 번들에서 얻는 좋은 것을 보자 마자 몇 달러를 쏟아 붓는 것에 대해 즉시 기분이 좋아졌습니다. 저는 영웅 갤러리에 전설 스킨을 추가하는 것을 대회 경기에서 이기는 것만큼이나 좋아하고, 새로운 Zenyatta 또는 Sombra 스킨에 추가로 1,000개의 코인을 던질 수 있어 15달러를 투자할 가치가 충분합니다.
인화점
Flashpoint는 Overwatch 2가 출시될 때 Push 이후 추가되는 최초의 새로운 영구 게임 모드입니다. 지난 10월 출시. 새로운 게임 모드는 사실상 점령 지점이지만 훨씬 더 큰 규모입니다.
플레이어는 경기가 시작된 직후에 잠금 해제되는 제어 지점을 위해 싸우지만 팀이 해당 지점을 이기면 게임이 일시 중지되지 않습니다. 대신 이 광대한 지도의 다른 곳에서 새로운 점령 지점이 잠금 해제되고 플레이어는 새로운 위치로 향하면서 전투를 계속하게 됩니다. 점령 지점 3개를 먼저 획득하는 팀이 해당 경기에서 승리합니다.
이 지도에 몇 개의 지점이 있는지 설명하기 위해 Blizzard는 의도적으로 두 개의 Flashpoint 지도인 Suravasa(인도)와 New Junk City(호주)를 절대적으로 거대하게 만들었습니다.
새로운 지원 영웅
Blizzard는 Overwatch 2: Invasion의 예고편에서 6월에 시즌 6에 등장할 새로운 영웅을 티밍하기 시작했습니다.그 이후로 놀림은 증폭되었습니다.
인터넷 탐정들이 우리의 새로운 지원 영웅이 페루 출신일 가능성이 높다고 추론하는 것과 함께, 게임 디렉터 Aaron Keller는 플레이어들이 추측한 것 중 많은 부분이 사실임을 인정했으며, 심지어 그는 우리의 새로운 지원 영웅이 어떤 힘을 가지고 있는지 추측을 확인하는 이미지로 우리를 놀리기까지 했습니다. 그녀는 태양에서 왔습니다.
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한편 Keller는 시즌 6이 시작되기 전에 마지막 Dev Take 블로그 게시물에서 팀이 이전 영웅 릴리스에서 “교훈”을 배웠다고 말했습니다. Lifeweaver가 플레이 가능한 것처럼 보이기 위해 수많은 버프가 필요하자 Keller는 곧 출시될 영웅이 시작하기에 약간 압도될 수 있다고 암시했습니다.
메인 힐러가 되어야 할 때마다 Ana를 사용하는 것이 그리 즐겁지 않은 나 자신을 서포터 메인으로 여기고 있습니다. 우리가 항상 놀아야 했던 동일한 영웅을 스팸으로 보낼 필요가 없도록 엄청난 HPS를 펌핑할 수 있는 새로운 영웅을 주세요.
영웅 밸런스 변경
Keller는 시즌 6에 출시될 여러 영웅 밸런스 변경 사항을 공유했지만, 10명 이상의 영웅을 이름으로 언급했음에도 불구하고 그는 게임의 메타를 완전히 뒤흔들 변경 사항의 표면을 간신히 긁어모은 것 같았습니다.
다음은 켈러가 직접 언급한 8월 10일 너프 또는 버프를 받을 모든 영웅의 목록입니다.
- 캐시디
- 토르비욘
- 군인: 76
- 오리사
- 라이프위버
- 키리코
- 자비
- 라마트라
- 둠피스트
- 솜브라
- 능보
캐시디 최대 이동 시간이 1.5초로 감소하여 자기 수류탄의 범위에 절실히 필요한 너프를 받게 됩니다. 한편, 그는 건강 버프를 받고 데미지 감소로 변경됩니다.
토르비욘의 기본 발사는 데미지와 발사 속도 버프를 받고 있습니다. 그는 또한 무기 스왑 버프를 얻을 것입니다.
군인: 76의 중간 주기 시즌 5 버프가 약간 축소됩니다. 켈러는 팀이 그를 “억압적”이라고 생각하지 않지만 많은 선수들은 그가 패치를 따라가는 것을 특히 짜증나게 한다고 생각했다고 말했습니다. 헬릭스 로켓 데미지가 너프되고 궁극기 비용이 증가합니다.
오리사 Fortify 능력에 125의 건강 보너스가 추가되고 기본 화재 피해 감소가 “약간 연장”됩니다.
라이프위버 그의 컬렉션에 추가할 또 다른 버프를 받고 있습니다. 이번에는 생명의 나무 궁극기 능력이 강화되어 이제 최대 100의 초과 건강을 제공합니다. 또한, 그의 Rejuvenating Dash는 치유량에 영향을 미치고 있습니다. 팀은 또한 그의 체력 중 일부를 재생 보호막으로 변환하고 있습니다.
키리코의 보호 Suzu는 부정적인 효과를 정화하지 않는 한 치유량이 적다는 등 많은 변화를 겪고 있습니다. 이러한 경우 추가 버스트 힐을 수행합니다. Suzu의 넉백도 제거됩니다.
자비의 데미지 부스트가 30%에서 25%로 감소합니다. 이는 많은 DPS 플레이어가 소셜 미디어에서 딜러 영웅이 실제로는 Mercy의 데미지 부스트 때문에 그렇게 보일 때 너무 강력하다는 나쁜 평판을 받는 경우가 많다고 언급한 후에 나온 것입니다.
솜브라 “몇 가지 작은 변화”가 있을 것이지만 켈러는 그것이 무엇을 수반하는지 명시하지 않았습니다. 켈러는 새로운 능력이 포함될 것이라고 말한 시즌 7에 훨씬 더 큰 재작업이 있기 때문에 이러한 움직임은 의미가 있습니다.
라마트라와 둠피스트의 블록은 갇힌 피해를 줄이고, 능보의 키트가 “더 유연하게 느껴지도록” 조정되고 있습니다.
이러한 광범위한 변화로 인해 메타에 관한 한 상황이 어떻게 흔들릴지 보기가 어렵습니다. 특히 새로운 강력한 영웅이 사물에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 고려할 때 우리에게 어떤 일이 일어날지 정말 짐작할 수 없습니다. 저는 시즌 6 메타의 상태에 대해 대담한 진술을 하기 전에 몇 가지 게임에 들어가서 그것을 느낄 계획입니다.