오버워치 2시즌 6의 중간 주기 패치는 초기 시즌 6 패치만큼 많은 콘텐츠를 담고 있지 않을 수도 있지만, 중간 주기 패치에 관한 한 이것은 여러분이 접하게 될 가장 꽉 찬 업데이트 중 하나입니다. 찾다.
8명의 영웅에 대한 영웅 밸런스 변경과 함께 Blizzard는 마침내 플레이어가 게임의 가장 인기 있는 영웅 중 일부에 대해 영웅별 메커니즘을 작업할 수 있는 영웅 마스터리 시스템을 도입했습니다.
이것은 단지 중간 주기 업데이트일 뿐이지만, 여기에 있는 메모는 우리가 익숙했던 것보다 약간 더 강력합니다. 그럼 바로 시작해 보겠습니다. 시즌 6 중간 주기 패치 노트.
오버워치 2 시즌 6 중간 주기 패치 노트: 영웅 마스터리
블리자드가 드디어 오버워치 2에 영웅 마스터리를 추가했습니다. 싱글 플레이어 모드에서는 라인하르트, 트레이서, 머시 등 세 명의 영웅을 사용할 수 있습니다. 게임 모드에는 선택한 특정 영웅에 맞게 맞춤화된 코스가 있으며, 모드에는 글로벌 리더보드에서 높은 점수를 달성하기 위해 노력할 수 있는 점수 시스템이 있습니다.
이 모드에는 세 가지 다른 난이도가 있으며, 현재 플레이할 수 있는 영웅은 세 명뿐이지만 블리자드는 오늘 9월 12일에 Sojourn을 옵션으로 추가하고 9월 19일에 Winston을 옵션으로 추가할 것이라고 발표했습니다.
오버워치 2 시즌 6 미드사이클 영웅 밸런스 변경
지원 영웅
- 기간: 까지 지원 역할 수동적 활성화 시간이 1.5초에서 2초로 늘어났습니다.
Blizzard는 이러한 변경 사항이 팀이 개별 지원 영웅에 대해 적용한 일반적인 생존 가능성 조정을 설명하여 “전체적으로 상당히 강력”하게 만들었다고 말했습니다.
정커 퀸
- 들쭉날쭉한 칼날 충격 피해가 50에서 65로 증가했습니다.
이것에 대해서는 할 말이 많지 않습니다. 들쭉날쭉한 칼날을 정확하게 사용하는 플레이어는 투사체 능력에 따라 보상을 받습니다. 그리고 정커 퀸에게 잡히게 된다면, 공개된 곳에서 적 탱크에 잡히게 된 것에 대해 훨씬 더 어리석은 기분을 느끼게 될 것입니다.
오리사
- 확고히 하다 쿨다운은 능력이 끝날 때가 아니라 활성화될 때 시작됩니다. 재사용 대기시간이 12초에서 16.5초로 증가했습니다. 초과 건강 보너스가 125초에서 100초로 감소했습니다.
이러한 변경 사항으로 인해 가동 중지 시간은 거의 동일해지지만 Orisa 플레이어가 Fortify를 조기에 취소하지 않도록 장려할 것입니다. 블리자드의 메모에 따르면 이로 인해 오리사는 “반격에 더 취약”해질 것입니다.
자리야
- 투영된 장벽 체력이 200에서 225로 증가했고, 재사용 대기시간이 10에서 8초로 감소했습니다. 장벽 크기가 15% 증가했습니다.
이는 개인 보호막이 아닌 투사된 보호막에만 해당됩니다. 하지만 이번 패치에서 영웅이 받은 가장 눈에 띄는 버프일 것입니다. 결과적으로 순위 게임에서 더 많은 Zarya 플레이어를 볼 수 있을 것 같습니다.
애쉬
- 독사 같은 사람 재장전 시간이 0.25초에서 0.2초로 감소했습니다.
애쉬는 재장전 중에 총을 쏘는 것을 멈출 수 있기 때문에 게임에서 재장전 시간이 가장 깁니다. 하지만 그녀를 플레이하는 데 어느 정도 시간을 투자했다면 전체 재장전이 얼마나 오래 걸리는지 아실 것입니다. 이것은 확실히 작은 버프이지만 무엇보다 삶의 질 향상에 가깝습니다.
능보
- A-36 전술 수류탄 충격 피해가 30에서 15로 감소했습니다.
- 구성: 포병 더 이상 치명타를 가할 수 없습니다.
Bastion의 포병 궁극기로 치명타를 가할 수 있다는 것은 항상 조금 이상하게 느껴졌습니다. 또한 전술 수류탄의 피해 감소는 시즌 6을 시작하기 위해 버프를 강화한 대규모 재작업 이후에 이루어졌습니다. 이것은 블리자드가 이러한 버프를 조금씩 끌어내는 것입니다.
메이
- 흡열 블래스터 공격력이 초당 65에서 70으로 증가했습니다. 주 발사 사이에 감속이 감소하기 전까지의 지속 시간이 0.5초에서 0.6초로 늘어났습니다.
- 딥 칠 메이의 근접 공격으로 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
블리자드는 메이가 최근 변경 사항에 따라 “실적이 저조하다”고 인정했습니다. Endothermic Blaster의 둔화 기능을 다시 도입한 이후로 팀은 그녀의 키트에 적합한 튜닝을 찾는 데 어려움을 겪고 있는 것 같습니다. 시즌 7이 시작되고 한 달 후에 그녀가 다시 조정되더라도 놀라지 마십시오.
밥티스트
- 재생 버스트 즉시 치유와 시간 경과에 따른 치유가 각각 50에서 40으로 감소했습니다.
블리자드의 메모에 따르면 이 능력은 “건강이 낮은 아군에게 보너스 즉시 치유 효과를 얻은 후 너무 효과적”이었습니다. 어떤 상황에서도 지원병으로 체력의 절반을 빠르게 회복할 수 있는 것은 강력한 생존 도구이므로 조금이라도 떨어졌다고 해도 놀랄 일이 아닙니다.
키리코
- 보호 스즈 이제 적을 통과합니다.
이에 대한 정당성은 더 이상 적을 밀쳐내지 않으므로 사실상 키리코의 삶의 질이 약간 향상된다는 것입니다. 그리고 그녀가 처리해야 했던 모든 버그 후에 그녀는 그럴 자격이 있습니다.