Blizzard는 플레이어가 Overwatch 2에 접근하고 플레이하는 방식을 재구성하려고 합니다. 시즌 5로 향합니다. 게임 플레이 자체를 통해서든, 게임의 장식물을 통해서든, 배틀 패스 진행을 통해서든, 개발자들은 우리가 진부한 경험을 하는 것을 원하지 않는 것이 분명해 보입니다.
오버워치2 하면서도 대부분 동일하게 유지되지만 블리자드가 6월 13일 화요일에 시작하는 시즌 5와 함께 수행하는 몇 가지 주요 변경 사항이 있습니다. 이는 새로운 모습을 제공하기 위한 것입니다. 이러한 변경 사항이 획기적인 것인지는 확실하지 않지만 개발자가 시즌 6에 나오는 PvE 스토리 미션을 계속 준비하면서 그 동안 일이 너무 지루해지는 것을 원하지 않는다는 점을 분명히 했습니다.
시즌 5에 새로운 영웅이나 맵이 포함되지 않은 상황에서 Blizzard는 Demon Lord Reinhardt 및 Astronomer Zenyatta와 같은 수많은 흥미진진한 테마 스킨을 특징으로 하는 “Questwatch”라는 게임의 역할극 측면을 통해 기발한 모험으로 우리 모두를 안내합니다.
대부분의 테마 및 게임 플레이 변경 사항은 상대적으로 빠르게 알 수 있지만 일부 변경 사항은 다른 변경 사항보다 조금 더 깊이 있습니다. Overwatch 2에 적용되는 세 가지 가장 큰 변경 사항은 다음과 같습니다. 시즌 5에서.
배틀 패스 진행: Questwatch
이전 시즌과 달리 Blizzard는 Overwatch 2에서 전투 패스 진행에 약간 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 시즌 5는 판타지 역할극 테마에 맞게 도와줍니다. 플레이어는 여전히 이전과 같은 방식으로 1티어에서 80까지 레벨을 올리지만 플레이어가 경험치를 획득하면서 진화하는 “Questwatch” 스토리가 있습니다.
YouTube 크리에이터 마스터 이안 게이머 배틀패스 콘텐츠 프리뷰 게시 6월 12일에 블리자드의 새로운 접근 방식을 엿볼 수 있었으며, 이것이 우리가 게임을 플레이하는 방식을 반드시 바꾸지는 않을 것입니다. 그러나 우리 모두가 배틀 패스 레벨링 경험을 즐기는 방식에 약간의 재미를 더할 것입니다.
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플레이어는 전투 패스의 다양한 단계에서 Questwatch 역할극 경험의 다른 부분을 잠금 해제할 수 있습니다. 거기에서 Questwatch 캠페인의 새로운 부분이 계층 10, 20, 26, 40, 45, 60, 65, 70, 80에서 잠금 해제됩니다. 경험 자체는 주로 이 역할에 참여하는 영웅 간의 대화인 것 같습니다. 플레이 캠페인.
신화 모험가 트레이서 스킨 진행도
동일한 배틀 패스 진행 과정을 따라 이번 시즌은 플레이어가 티어 80 이전에 신화 스킨을 잠금 해제할 수 있는 첫 번째 시즌이 될 것입니다. Questwatch 역할극을 진행하기 위해 플레이어는 티어 45에서 트레이서의 모험가 스킨의 기본 레벨을 얻습니다. 스킨은 가벼운 갑옷, 석궁과 같은 펄스 피스톨, 파란색을 기본 색상으로 합니다.
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플레이어는 티어 65에서 두건이 있는 아머 미학에 액세스할 수 있으며 티어 80 스킨에는 더 완전히 도금된 아머 세트가 제공됩니다. 스킨에는 세 가지 무기 옵션, 세 가지 갑옷 옵션, 세 가지 색상 옵션이 있습니다. 색상 옵션에는 파란색, 빨간색 및 청록색이 포함됩니다.
영웅 균형: 원샷 스나이퍼 및 DPS 군중 통제
Junker Queen에 대한 너프와 Lifeweaver에 대한 버프는 블리자드가 시즌 5에 도입할 수 있었던 가장 분명한 변화 중 하나였습니다. 하지만 블리자드는 6월 13일 몇몇 다른 영웅에 대한 변경 사항과 함께 영웅 밸런스의 몇 가지 다른 주요 측면에서 철학을 진정으로 바꾸고 있습니다.
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안에 개발자 게시글 작성 지난주 게임 디렉터 Aaron Keller는 영웅 디자인 팀이 DPS 영웅에 대한 군중 제어뿐만 아니라 원샷 스나이퍼 영웅에 대한 접근 방식을 조정하고 있다고 언급했습니다. 위도우메이커에 대한 더 강력한 피해 감소와 한조의 전체 피해에 대한 너프를 통해 게임의 두 저격수 영웅은 더 이상 위협적이지 않을 것입니다. 한편, 적들이 한조의 소닉 애로우를 보는 방식에 대한 조정은 모퉁이를 돌면서 속수무책으로 한 방 쏘는 데 지친 플레이어들에게 메카닉이 좀 더 공평하게 느껴지도록 하기 위한 것입니다.
또한 Blizzard는 한 쌍의 DPS 영웅에게 더 많은 군중 제어 기능을 다시 추가하고 있습니다. Mei와 Cassidy는 OW 때 키트에서 더 강력한 CC를 제거했습니다. 지난 10월 5대5로 전환했지만 시즌 5부터 다시 시작됩니다.
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메이의 주 발사는 1.5초 동안 지속된 열폭발 후 플레이어에게 다시 한 번 크게 둔화되며 캐시디의 자기 수류탄은 플래시뱅이 제공했던 것과 유사한 군중 제어 효과를 얻습니다.