틱 비율은 많은 플레이어가 알지 못하는 것이지만 좋은 게임 경험, 특히 Overwatch 2와 같이 빠르게 진행되는 타이틀에서 매우 중요합니다..
Tick rate는 게임의 서버가 정보를 처리하고 게임을 업데이트하는 빈도입니다. 예를 들어 여기에는 플레이어 이동이나 무기 발사 등이 포함될 수 있습니다.
틱 속도는 헤르츠 단위로 측정됩니다. 예를 들어 60틱 서버는 초당 60번 입력을 받습니다. 이 수치는 서버의 품질에 따라 달라지며, 당연히 더 높은 틱 비율을 가진 서버를 얻는 데 비용이 많이 듭니다.
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에이펙스 레전드 틱 속도는 20Hz로 경쟁 게임에서는 매우 낮습니다. 반면 Counter-Strike: Global Offensive는의 틱 속도는 64hz입니다. 오버워치 2는 어디에 있습니까? 서다? 다음은 게임의 틱 속도입니다.
오버워치2란?틱 비율?
오버워치 2의 틱 비율은 게임에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 기본 단축키 Ctrl+Shift+N을 누르면 게임에서 서버의 전반적인 성능을 보여주는 네트워크 그래프를 토글할 수 있습니다.
퀵플레이 또는 랭크로 이동하고 메뉴를 전환하여 서버의 틱률을 확인하세요. Hz 대신 게임에서 “PPS”로 측정됩니다. 이 숫자는 초당 패킷 수를 나타냅니다. 인/아웃 숫자는 비슷해야 합니다.
게임이 제대로 작동하는 경우 netgraph에 표시되는 틱 속도는 약 64PPS(64Hz)여야 합니다. 오버워치 2 라는 뜻입니다. 64틱 비율을 가지고 있습니다.
64Hz는 경쟁 게임에 알맞은 숫자입니다. CS:GO와 비슷합니다. 게임 입력에 강력한 유동성을 허용합니다. 하지만 오늘날의 기술로 이 수치보다 더 높은 수치를 올리는 것은 가능합니다.
많은 플레이어가 오버워치에서 128틱 서버를 요청했습니다.. 이렇게 하면 틱 속도(128Hz 이상의 IPS가 있는 화면과 성능을 해당 수준으로 끌어올리는 하드웨어가 있음을 의미)와 일치할 수 있는 PC 설정이 있는 플레이어의 유동성이 향상될 수 있습니다. Overwatch 2에서 구현될지는 아직 불분명합니다. 그래도 앞으로.