Riot Games의 자동 전투 팀 전투 전술 반응이 빠른 개발자 팀을 보유하고 있다는 평판을 얻었습니다. 그리고 이제 게임의 다음 패치에 적용될 엄청난 변화가 그 진실을 다시 강조했습니다.
영웅 개조는 잘 받아 들여진 TFT의 8세트에서 플레이어에게 골칫거리였습니다.. 게임의 모든 유닛에는 “캐리” 버전과 “지원” 버전의 두 가지 영웅 개조가 있지만 플레이어는 종종 특정 유닛에 투자하거나 원하지 않거나 할 수 없을 때 보드에 유지해야 한다고 느낍니다. 게임 후반에 구성에서 빼면 얼마나 잃을지 말하지 마세요.
그리고 세 가지 강화 선택 단계 모두에서 공유할 수 있는 리롤이 하나만 있기 때문에 흔들릴 여지가 많지 않습니다. 그러나 다음 패치에서 게임에 적용되는 변경 사항으로 인해 영웅 개조에 대한 많은 불확실성과 스트레스가 완화될 것입니다.
아마도 훨씬 더 의미심장하게도, 게임 디자이너 Stephen “Mortdog” Mortimer는 오늘 자신의 스레드에서 Hero Augment의 4가지 리롤은 Hero Augments의 경우—플레이어가 사실 전후에 일반 보강을 위해 가질 수 있는 재굴림 횟수에 영향을 미칠 염려 없이 네 가지 모두를 사용할 수 있음을 의미합니다.
또한 Mort는 리롤 변경에도 불구하고 시스템의 다른 측면은 동일하게 유지될 것이라고 밝혔습니다. 2-1단계의 영웅 개조는 여전히 완전히 무작위이며, 3-2단계와 4-2단계에서는 여전히 해당 지점까지 축적한 것에 따라 조정됩니다.
커뮤니티는 시스템의 고유한 구성 유연성 제한이 “안전 장치”에 비해 너무 피해가 크다는 점에 대해 불만을 표명했습니다. Hero Augments는 곧 아무데도 가지 않을 것이지만, 100개 이상이 있다는 점을 감안할 때 최소한의 위험으로 최대 15개까지 볼 수 있다는 점은 좋은 평가를 받을 것입니다.
13.3 패치가 TFT를 강타할 예정입니다. 다음 주 수요일, 2월 8일 라이브 서버.