Counter-Strike 2에 더 많은 개방 회로 시스템을 구현하기로 한 Valve의 결정은 e스포츠 현장 전체에 파문을 일으켰고 팬들은 오늘 일찍 공개된 새로운 토너먼트 예선 시스템을 빠르게 수용했습니다.
CS2 게이머는 Counter-Strike의 변경 사항을 보고 싶어했습니다. 특히 대규모 소스 2 업데이트를 진행 중인 게임과 함께 한동안 e스포츠 서킷을 진행했습니다.
따라서 Valve가 2025년부터 3가지 새로운 요구 사항이 있을 것이라고 발표했을 때 즉, 주최자는 더 이상 참가 팀과 고유한 관계를 가질 수 없으며 초대는 Valve 순위를 사용해야 하며 모든 보상은 공개되어야 합니다. 커뮤니티의 플레이어는 즉시 축하하기 시작했습니다. .
이것 “믿을 수 없을 정도로 거대한” 움직임 Valve에서 가능한 최고 수준의 프로 플레이를 제공하는 것을 목표로 합니다. 즉, 팀은 더 이상 단순히 주최자와의 비즈니스 관계를 기반으로 이벤트 자격을 얻을 수 없습니다.
뉴스가 나온 후 CS 플레이어는 팬들이 TO와의 관계를 통해서만 살아남을 수 있다고 믿는 Evil Geniuses와 같은 팀을 조롱하기 시작했으며 모든 순위가 없는 명단과 싸우고 있습니다. 다른 사람들은 “엔드포인트 시대”에 대해 농담을 하면서도 약자들에게 더 많은 기회를 보고 싶다는 열망을 인정했습니다.
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아마도 가장 유명한 부분은 CS:GO일 것입니다. 팬들은 Valve가 수락된 모든 시리즈에 대해 1년 반의 버퍼 기간을 구현한 후 더 많은 TO가 이벤트를 위해 모자를 링에 던질 것으로 기대하고 있습니다.
그러나 모든 사람이 변경 사항에 전적으로 참여하는 것은 아닙니다.
일부는 CS2를 믿는다고 말했습니다. 팀은 이 새로운 서킷 형식에서 순위를 높이기 위해 소규모 토너먼트의 우선 순위를 지정할 수 있지만 Valve가 이를 완화할 수 있습니다. 고려하여 얻은 모든 상금 순위를 조정할 때.
우리는 이러한 경쟁 CS를 볼 수 없습니다 적어도 2025 시즌까지 변경되므로 팬들이 이에 대해 공기를 맑게 할 시간이 여전히 충분합니다.