발로란트는 대부분의 경쟁력 있는 전술 슈팅 게임과 마찬가지로 정확한 정확성과 게임 감각이 중요하지만, 그 중 어느 것이 더 큰 역할을 할까요? 대부분의 사람들은 헤드샷 비율이 발로란트의 종류를 결정한다고 말합니다. 당신이 플레이어라면, 한 다이아몬드 플레이어의 “재미있는” 통계는 다른 이야기를 말해줄 것입니다.
9월 7일자 Reddit 게시물에서 kyleli라는 플레이어가 “재미있는” 발로란트의 스크린샷을 공유했습니다. 통계를 기반으로 커뮤니티에 자신의 기술을 판단하도록 요청합니다. 에피소드 7, 액트 2에서 33경기를 치른 후, 그들은 현재 1.03 KD와 66.7%의 놀라운 승률로 다이아몬드 2에 올랐습니다. 이상한 점은 헤드샷 비율이 9.2%에 불과하다는 것입니다.
정확도 분석 부분에서는 헤드샷보다 바디샷(76.5%)과 다리샷(13.6%)에 더 민감한 것으로 확인됐다. 그리고 Diamond Elo는 농담이 아닙니다. 십자선 배치가 충분히 정확하지 않고 신체 또는 다리 사격에 더 취약한 경우 반대쪽에서 머리에 한 발의 사격을 가할 가능성이 가장 높습니다. 적어도 우리는 그동안 그렇게 들었습니다.
플레이어는 또한 Odin, Phantom 및 Classic을 선호한다고 밝혔는데, 이는 높은 바디샷 비율을 크게 설명합니다.
이러한 통계가 충분히 이상하지 않은 것처럼 Tracker Network의 분석에 따르면 플레이어는 승률을 기준으로 플레이어 기반의 상위 5%에 속하지만 헤드샷 비율은 하위 5%만큼 좋습니다. 아직도 헤드샷 비율을 믿나요?
물론, 이는 흔하지 않은 통계 페이지이며 헤드샷 우월성을 굳게 믿는 사람들을 설득하지 못할 것입니다. Elo 수준이 높은 플레이어가 이렇게 낮은 헤드샷 비율을 갖는 경우도 드물지만, 33경기가 가정을 할 만큼 충분히 크지 않을 수도 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 플레이어의 헤드샷 비율과 승률은 더 많은 게임을 플레이함에 따라 변경될 가능성이 높습니다.
하지만 플레이어의 발로란트를 측정할 때 헤드샷 비율을 고려해야 하는지에 대한 논의는 확실히 의문을 제기합니다. 성능?
헤드샷 비율도 중요하지만 실제로 높은 Elo에서 더 큰 역할을 하는 것은 게임 감각입니다. 에이전트 유틸리티를 사용하는 방식, 연막을 뿌릴 때 십자선 배치, 팀원을 제압하고 유틸리티를 활용하는 방법 등이 모두 경기 결과를 결정합니다.
따라서 발로란트에서는 기계적인 기술을 쌓고 갈고닦는 데만 집중하기보다는, 변화를 위해 좋아하는 요원의 키트를 사용하여 지도를 읽고 창의력을 발휘해 보세요. 그리고 헤드샷 비율이 낮다고 해서 눈살을 찌푸리지 마세요. 순위 게임에 뛰어들어 게임 지식을 활용하는 데 집중하세요.