다음은 현재 극장에서 상영 중인 <악마의 먹이>의 스포일러를 포함하고 있습니다.

현대 공포 영화가 다소 공식화되었다고 해도 과언이 아닙니다. Barbarian과 같은 대뇌 제물이있는 동안 그리고 Pearl과 같은 슬래셔 장르에 대한 몇 가지 개선 사항 그리고 X, 대부분 점프 겁에 의존합니다. James Wan이 가져온 이후로 정말 새로운 차원으로 올라갔습니다. 컨저링 Nun과 같은 스핀오프 작품과 함께 그리고 애나벨 밤에 부딪히는 일의 공식을 너무 과도하게 사용하는 많은 사람들 사이에서.

Exorcist의 취향에 따라 더 전면적인 공포 장면과 다릅니다., 그리고 현대 악마 들림 영화가 자랑스러워하는 것. 하지만, 더 컨저링 우주는 비유를 최대화하여 영화가 초보적인 것이 되도록 합니다. 음, 악마의 먹이 또한 그 영화에서 손을 대는 몇 가지 내러티브 도구를 사용하지만 Conjuring 영화는 꽤 반복적으로 만들었습니다.

악마의 먹이는 컨저링보다 더 직접적인 공포를 사용합니다

악마의 먹이는 앤이 나탈리를 쫓아내려고 하는 것을 발견합니다.

악마를 위한 사냥감, 앤 수녀는 홀린 소녀 나탈리를 구해야 하지만 보스톤의 세인트 마이클스에서 기술을 연마하면서 다른 사건을 만납니다. 물론, 당신의 전형적인 벽 기어가기, 으르렁거림 및 사악한 목소리가 내부에 있지만 영화는 이것을 주요 악마 앵커로 사용하지 않습니다. 앤이 나탈리를 처음 만났을 때 내면의 영혼은 진공청소기 역할을 하여 그녀의 머리카락을 빨아들여 질식시킵니다.

사제들이 자물쇠를 풀기 위해 고군분투하는 동안 기괴한 손이 나타나 머리카락을 잡아당깁니다. 또한 나탈리의 손에서 벌레가 나오는데, 그녀는 그것을 눈으로 사용하여 십자가에 달린 예수님의 못 상처에 고개를 끄덕입니다. 실용적인 효과에서 진화해야 하는 방식에 고개를 끄덕이는 놀라운 CGI입니다. 그리고 공명하는 것은 이것이 점프 겁에 의존하지 않는다는 것입니다. 바로 공포입니다. 긴장감을 속이고 서스펜스를 숨기지 않으며, 팬들이 말할 수 있는 한 끔찍한 일이 다가오고 있음을 알 수 있는 한, 장면이 실행되는 방식은 여전히 ​​등골이 오싹한 오한을 가져옵니다.

친숙하면서도 독창적인 악마의 먹이

악마를 위한 먹이 Conjuring의 오류 수정

이제 이런 종류의 영화에서 완전히 새로운 것을 생각해내는 것은 어렵지만 악마의 먹이는 이전에 수행된 작업을 리믹스하고 새로운 사악하고 무시무시한 뉘앙스를 뿌립니다. 예를 들어, 앤이 아기를 잃은 여성을 쫓아내려고 할 때, 안에 있는 악마는 그녀의 배를 새장처럼 늘어뜨리며 나가려고 합니다. The Unborn과 같은 영화에서 볼 수 있는 무서운 광경입니다. 파헤 치려고했지만 여기가 더 좋습니다.

다시 말하지만, 이런 종류의 직접적인 공포에는 점프 겁이나 가짜가 필요하지 않습니다. 그것은 모두 육체적 공포에 관한 것입니다. 영화는 피날레에서만 빛을 발한다. 그리고 무엇보다 이 장면은 단순히 가구가 주위를 맴돌거나 희생자가 공중에 떠다니는 것을 사용하는 것이 아니라, 악마의 염동력이 액션 영화처럼 사제들에게 천장 선풍기 날개를 던지는 장면을 사용합니다. 이것은 시청자에게 이것이 성전임을 상기시키는 매우 심장 뛰는 순서로 미사일이 발사되는 장애물 코스를 만듭니다.

피해자를 제지하거나 방이 흔들리는 것을 막는 것이 아니라 영이 어떻게 매우 예측할 수 없는 방식으로 환경을 사용하는지 문자 그대로 두려워하는 것입니다. 궁극적으로 이것은 오리지널 Conjuring과 동일한 놀라운 효과를 유지하면서 사물을 차별화합니다. 영화가 있었다. 이후 <컨저링> 프랜차이즈는 헹굼과 반복을 느끼지만 악마의 먹이로 예를 들어, 악마의 비명, 몸의 뒤틀림, 점프 겁이 다른 요소에 연결되어 있을 수 있습니다.

The Conjuring의 오류가 현재 극장에서 상영 중인 Prey for the Devil에서 어떻게 수정되는지 확인하세요.