에이펙스 레전드의 새로운 시즌 2월 14일에 출시될 예정이며 콘텐츠는 플레이어가 최근 릴리스에서 기대했던 것과는 상당히 다른 형태로 형성되고 있습니다. 병과에 대한 주요 업데이트, 팀 데스매치의 등장, 새로운 영구 플레이리스트인 Apex 시즌 16은 또한 1년여 만에 게임의 첫 번째 새로운 무기인 에너지 폭발 돌격 소총인 네메시스를 추가할 예정입니다.
플레이어들은 Apex가 무기고는 2021년 말 시즌 11의 CAR 기관단총으로 도입된 마지막 무기와 함께 다음 성장할 것입니다. Respawn의 개발자에게는 앞으로 “전략적”이 되는 데 집중하기를 원하기 때문에 긴 기다림이 필요했습니다. 무기 출시.
“우리는 많은 무기를 출시하지 않았으며 그만한 이유가 있습니다.”라고 최근 기자 회견에서 수석 무기 디자이너인 Eric Canavese가 설명했습니다. “우리는 많은 무기를 가지고 있고 그들은 모두 꽤 강한 개성과 그들이 하는 일에 대한 정의를 가지고 있습니다. 우리가 Nemesis와 전장에서 우리의 목표에 대해 생각할 때, 그것은 우리가 상단에 가지고 있는 이런 종류의 라인을 제거하는 데 정말로 도움이 되는 것입니다.”
그가 말하는 그 라인은 R-301과 플랫라인과 같이 대부분의 플레이어들 사이에서 오랫동안 선택률을 지배해 온 돌격 소총을 의미합니다.
“대부분의 플레이어의 로드아웃을 지배하는 것은 이 두 가지 무기입니다.”라고 그는 계속했습니다. “그들은 모든 일을 하고, 우리가 그들 중 하나를 너프하거나 그들과 함께 메타를 변경하거나 하나를 크레이트나 크래프터에 넣으려고 하면 모두가 두 번째로 가는 것을 쉽게 볼 수 있는 이상한 상황을 만듭니다. 하나.”
이 역설은 Nemesis가 등장하는 곳입니다. 에너지 무기이자 안정성과 데미지를 갖춘 4연발 돌격 소총으로 이 타이탄과 동등한 경쟁 환경에서 경쟁할 수 있습니다. Respawn은 또한 무기 범주, 특히 R-301에 몇 가지 표적 너프를 제공하여 못을 박살낼 계획인 시즌에 옵니다.
그러나 Nemesis에는 처음 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있습니다. Hemlok과 같은 버스트 무기이지만 완전 자동 방아쇠가 있어 플레이어가 이 무기를 누르고 있으면서 상대를 부드럽게 추적할 수 있습니다. 또한, Rampage 경기관총과 유사한 증가 메커니즘이 있습니다. 방아쇠를 누르고 있으면 각 폭발 사이의 지연이 줄어들어 최대 충전까지 발사 속도가 기하급수적으로 증가합니다.
네메시스로 얻은 충전량도 짧은 시간 동안 지속됩니다. 즉, 무기를 재장전하거나 플레이어가 증가된 발사 속도를 즉시 희생하지 않고 잠시 동안 전투를 떠날 수 있습니다. 이는 플레이어가 무기를 일찍 사용하고 해당 참여를 유지하여 Nemesis가 가진 잠재력을 극대화하도록 장려합니다.
Canavese는 “확실히 매우 뜨겁게 조정되었습니다.”라고 인정했습니다. 이 사실은 새로운 콘텐츠의 플레이 테스트에서 무기의 잠재적 사살 시간이 분명해짐에 따라 분명해졌습니다. “발사하면 강력한 총이 될 것입니다. 확실히 R-301과 플랫라인에 총을 쏘게 될 것입니다. 이번 시즌 메타에 어떤 영향을 미칠지 기대됩니다.”
Nemesis가 출시 당시 동시대 사람들을 몰아내는 데 초점을 맞추면 더 넓은 무기 메타에서 보는 것이 흥미로울 것입니다. R-301이 동시에 총알 피해에 약간의 타격을 가하면 Respawn이 의도한 역할 반전을 효과적으로 실행할 수 있을 것입니다.
“돌격소총 영역 내에서 R-301 및 플랫라인과 경쟁하기 위해 세 번째 무기를 확보함으로써 장기적인 메타 변화를 위해 훨씬 더 많은 여지를 줄 수 있습니다.”
마지막 무기가 나온 지 1년이 넘었기 때문에 새로운 추가 기능이 현재 메타 상태에 미칠 수 있는 잠재적인 영향을 측정하기 어렵습니다. 고유한 느낌을 지닌 새로운 무기는 그럼에도 불구하고 반가운 포함이며, Nemesis가 Apex 이후 인기 콘테스트의 최상위에 있던 무기를 제거하는 데 성공한다면 2019년에 시작된 시즌 16의 전투는 매우 다르게 보일 수 있습니다.