Counter-Strike 2에 대한 정보가 계속 흘러나오고 있습니다. 더 많은 플레이어와 콘텐츠 제작자가 타이틀의 최종 여름 출시 전에 제한된 플레이 테스트에 액세스할 수 있기 때문입니다. 그들의 피드백은 더 넓은 커뮤니티가 CS2를 어떻게 인식하는지에 중요한 역할을 합니다., 모든 향후 변경 사항을 면밀히 조사합니다. WarOwl은 최근 Dust2의 먼지 투성이 구덩이로 진출하여 반동 패턴을 따르는 새로운 조준선을 테스트했고, 그 경험에 놀랐고 우려했습니다.
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CS2의 새로운 옵션 설정에는 무기의 스프레이 패턴과 함께 화면 중앙에서 십자선을 이동하는 “Follow Recoil”만 표시됩니다. WarOwl은 최신 비디오에서 이를 테스트하기로 결정했고, 게임에 남아 있을 경우 잠재적인 장기적인 게임 플레이 영향에 대해 우려하게 될 정도로 빠르게 전환했습니다.
이 기능은 엄밀히 말하면 조준봇이 아닙니다. 움직임의 부정확성이나 확산을 추적하지 않지만 WarOwl은 “만약 내가 반격을 가하고 빨간색 점이 머리에 있으면 그들은 죽을 것입니다. 이것은 매우 강력합니다.”라고 WarOwl은 말합니다. 그것을 넣어, 그것의 힘은 확장된 스프레이에서 나온다고 덧붙이며 발리 중간에 조정할 수 있습니다.
이것은 훌륭한 접근성 기능이지만 그것이 무엇인지에 비해 너무 효과적일 수 있습니다. WarOwl은 “최적의 플레이 방법일 수 있다”고 제안하기까지 했습니다. CS를 처음 시작하는 사람에게는 더욱 그럴 수 있습니다. 지금. 그의 실험은 Deagle과 Negev로 계속되었고, 그를 더욱 흥분시키고 십자선의 잠재력에 대해 걱정하게 만들었습니다.
이 기능은 Global Offensive에서도 사용할 수 있습니다., 그러나 sv_cheats 명령 뒤에서만 사용할 수 있습니다. 더 많은 사람들이 WarOwl의 의견에 동의한다면 CS2가 될 때까지 다시 거기에 도달할 수 있습니다. 모두를 위해 살아갑니다.