Sojourn은 Overwatch 2에서 가장 분열적인 영웅 중 하나였습니다.. Sojourn을 플레이하는 경우 최고의 캐릭터가 망각에 너프되는 것을 원하지 않지만 그녀와 플레이하는 경우 거친 게임을 하게 될 것입니다.
이것은 Sojourn을 살아있게 유지하는 포켓 Mercy와 짝을 이루어 종종 승리를 거의 불가능하게 만듭니다.
콤보 자체는 비교적 간단합니다. Sojourn의 초강력 궁극기와 짝을 이루는 Mercy의 데미지 부스트는 적 팀을 산산조각 낼 수 있습니다. 신속하게 치유로 전환하는 Mercy의 능력은 상대 팀이 치유사에게 집중하도록 강제하고, 그러면 나머지 팀이 집중하여 지원 영웅을 목표로 하는 상대를 죽일 수 있는 충분한 시간을 제공합니다.
오버워치 2 개발자들은 이 다이내믹한 듀오와 2023년 현재까지 캐주얼 및 랭크 대기열에서 우위를 점하고 있으며 콤보의 강도를 줄이기 위한 조치를 취하고 있음을 확인했습니다.
파트너십에 대한 불만에 대해 OW2의 커뮤니티 관리자인 Jodie Grace Mckaughan은 변화가 임박했다고 말했습니다.[We] 특히 게임에서 자주 볼 때 기분이 좋지 않다는 것을 알고 있습니다.”라고 개발자는 듀오에 대해 말했습니다. “곧 공유할 내용이 더 많아지겠지만 변화가 다가오고 있습니다!”
Overbuff.com 당(우리가 추가할 번호 업데이트에 어려움을 겪고 있습니다. Blizzard API 변경 후) Sojourn은 모든 게임의 2.3%에 나타납니다. 혼자서도 더 흔한 Mercy는 6.61%의 시간 동안 플레이됩니다.
그러나 언급했듯이 Blizzard는 공식 통계를 공유하지 않습니다.
Sojourn은 최근 많은 너프를 겪었습니다. 실제로 지난 10월 속편이 출시되었을 때만 로스터에 합류한 데미지 영웅은 한동안 메타의 정점에 있었고 몇 번의 타격에도 불구하고 꽤 강했습니다.
그러나 Mercy는 Overwatch 2가 시작된 이후로 변경 사항을 받지 못했습니다., 지원 영웅은 기본적으로 동일하게 유지됩니다. OW2를 통해 Mercy와 그녀의 DPS 파트너의 변경 사항은 여전히 남아 있습니다. 플레이어는 새로 발견된 속편 메인이 너프에서 살아남기를 바랄 것입니다.
개발팀은 둘 다 OW2가 될지 확실하지 않았습니다. 수술대 위의 영웅, 또는 특히 예정된 너프를 겪고 있는 영웅이 단 한 명일 경우. 우리는 기다려야 할 것입니다.