가장 억압적인 발로란트 중 하나 프로 플레이와 랭크 게임 모두에서 에이전트가 몇 가지 주요 변경 사항을 받을 예정입니다. Riot Games 블로그 게시물에서 공개 12월 1일.
발로란트 요원 중 두 번째로 높은 픽률을 자랑하는 순간이동 센티넬 체임버 ~에 따르면 발러버프Riot과 플레이어 모두에게 많은 골칫거리를 일으켰습니다.
따라서 Riot은 챔버를 변경하여 듀얼리스트와 같은 기능을 크게 방해합니다. 발로란트에서 챔버에 적용되는 변경 사항은 다음과 같습니다. 패치 5.12.
인간사냥꾼 (Q)
헤드헌터의 총알 스프레이 확산 범위가 증가하여 스팸을 줄이고 플레이어가 정확한 바디 샷을 정확히 맞추는 대신 키트의 실제 헤드헌팅 부분에 집중할 수 있습니다.
- 업데이트된 안정성 곡선.
랑데부(E)
Chamber의 닻 중 하나가 그의 키트에 대한 가장 큰 타격에서 제거되었습니다. 라이엇은 체임버를 클래스의 다른 동료들과 함께 기지를 유지하는 센티넬로 되돌리려 시도했습니다.
- 챔버는 범위 내에 있을 때 텔레포트할 수 있는 단일 앵커를 배치합니다.
- 닻의 직경이 15미터에서 26미터로 늘어났습니다.
- 텔레포트 활성화 높이 제한이 제거되었습니다.
- 텔레포트 후 무기 장착 시간이 0.4초에서 0.7초로 증가했습니다.
- 적이 앵커를 파괴하면 라운드 동안 다시 사용할 수 없습니다.
- 챔버는 텔레포트 후 랑데뷰를 불러올 때 추가 쿨다운이 발생하지 않습니다.
상표권(다)
예를 들어 범위 제한을 포함하기 위해 Killjoy의 키트에 포함된 다른 반 전역 능력과 유사하게 작동하도록 상표가 변경되었습니다.
- 범위 제한을 추가했습니다. 챔버가 범위를 벗어나면 비활성화됩니다.
- 라운드 중간에 불러올 수 있으며 시선이 필요하지 않습니다.
- 귀환 시 30초의 재사용 대기시간이 추가되었습니다.
- 초기 무장 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 체력이 1에서 20으로 증가했습니다.
투르 드 포스(X)
궁극기는 변경 사항이 많지 않지만 발사 속도 너프가 상당합니다.
- 발사 속도가 57.5% 감소했습니다.
느린 효과
느린 변경 사항은 상표권과 투르 드 포스 모두에 영향을 미칩니다.
- 감속이 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 감속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
- 둔화 효과 반경이 30% 감소했습니다.
이러한 변경 사항은 Chamber의 성능에 타격을 줄 가능성이 높지만 Riot은 자신의 파수꾼 뿌리에 기대려고 시도했습니다. 발로란트 패치 5.12는 이번 달 말에 출시될 예정입니다.