에이전트 역할은 발로란트에서 배우게 될 첫 번째 요소 중 하나이지만, 이 전술 1인칭 슈팅 게임의 경쟁 메타에는 눈에 보이는 것보다 더 많은 것이 있습니다. 마음으로 알고 계시겠지만, 이 게임은 듀얼리스트, 개시자, 컨트롤러, 센티넬의 네 가지 에이전트 역할을 제공합니다. 흥미롭게도, 그게 다가 아닙니다. 연기, 함정, 섬광보다 더 많은 것을 제공할 수 있습니다.
에이전트 역할 외에도 자신의 기량과 에이전트 키트를 기반으로 팀 중심의 전술적 역할을 맡을 수 있으므로 팀을 위해 수행해야 할 뚜렷한 책임이 부여됩니다.
VALORANT에서 주 역할의 한계를 뛰어넘고 싶다면다음 경쟁 경기를 위해 대기하기 전에 알아야 할 모든 팀 역할은 다음과 같습니다.
모든 발로란트 팀 역할: 기본 이상
대부분의 팀 중심 전술 슈팅 게임과 마찬가지로 VALORANT 승리하는 경기에서 더 나은 기회를 얻기 위해 팀 역할을 채택하도록 권장합니다. 현재 팀 역할은 아래 설명된 대로 여러 유형으로 구분할 수 있습니다.
엔트리 프래거
엔트리 프래거는 엔트리 결투를 선택하고 이기고 팀이 사이트에 들어갈 수 있는 공간을 만드는 일을 담당합니다. 말할 필요도 없이, 이 전술적 역할은 플레이어들 사이에서 가장 선호되는 역할입니다. 엔트리 프래거는 일반적으로 높은 이동성과 피해 처리 능력을 갖춘 결투 요원을 플레이하기 때문입니다.
불행히도 Jett 또는 Reyna를 즉시 잠그는 많은 플레이어는 자신의 역할을 이해하지 못하는 것 같습니다. 당신의 역할에서 벗어나는 것은 문제가 될 수 있습니다. 당신의 팀원들이 진입 단속병의 부재를 대신해야 하기 때문입니다. 듀얼리스트의 강력한 섬광과 뛰어난 기동성 없이는 사이트에 들어가는 것이 꽤 어려워집니다.
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발로란트의 이상적인 진입 프레거 신중하게 싸움을 선택합니다. 그러나 그들은 필요할 때 위험한 만남을 피하는 것을 부끄러워해서는 안됩니다. 킬 수를 늘리려는 동기로 수비적으로 플레이하거나 팀의 목표에서 벗어나서는 안 됩니다.
팀이 생성된 공간을 잠그고 적을 후퇴시키거나 죽게 만드는 엔트리 프래거의 위험한 움직임을 활용하는 것도 중요합니다. 출품작가나 듀얼리스트를 사이트에 혼자 두지 않는 것이 좋습니다.
보조 진입 프레거
이름에서 알 수 있듯이 2차 엔트리 프래거는 엔트리 프래거가 통제하는 공간을 잠그고 필요한 경우 엔트리의 트레이드 킬을 확보하는 데 도움을 주는 유사 결투사입니다. 팀의 기본 진입 프래거가 일찍 죽으면 보조 진입 프래거가 그 간격을 채울 수 있습니다. Yoru, KAY/O, Omen, Brimstone 및 Chamber와 같은 에이전트는 보조 진입 프래거로 훌륭합니다.
루커
발로란트에서 가장 라운드에 영향을 미치는 전술 중 하나, 잠복(플랭킹이라고도 함)은 힘든 하이엘로 로비를 통과하는 데 도움이 되는 필수 기술 학습입니다. 컨트롤러와 센티넬은 원거리 및 유연한 능력으로 게임에서 최고의 잠복꾼이 됩니다.
잠복자는 지도에서 예기치 않은 지점과 각도를 제어해야 합니다. 여기에서 측면에서 킬을 잡거나 적 팀의 로테이션에 관한 중요한 정보를 팀에 위임할 수 있습니다.
잠복자는 적의 위치와 회전에 대한 중요한 정보를 제공하여 팀의 전략적 실행을 마무리하는 데 도움을 줄 수 있을 뿐만 아니라 적절한 타이밍에 측면을 공격하면 적 팀에 극도의 압박을 가할 수 있습니다.
Viper, Astra, Omen, Killjoy, Cypher 및 Chamber와 같은 에이전트는 키트를 사용하여 원거리에서 팀을 도울 수 있으므로 탁월한 lurker가 될 수 있습니다. lurker의 역할을 맡은 플레이어는 측면 시간을 파악하고 위험으로부터 자신을 보호하고 외치는 방법을 이해해야 합니다. 라운드의 결과는 그들이 게임 내 리더와 나머지 팀에게 전달하는 정보에 크게 의존하기 때문에 정확하게 회전합니다.
지원하다
지원 플레이어는 방어적인 접근 방식을 취합니다. 그들은 필수 정보를 수집하고 요충지에서 엄폐물을 제공하여 침입자가 현장으로 뛰어들어 귀중한 공간을 확보할 수 있도록 합니다.
Skye, KAY/O, Sova, Breach 및 Fade를 포함한 모든 이니시에이터는 타고난 지원 플레이어로서 팀에 적의 위치에 대한 중요한 정보를 제공합니다. Skye, KAY/O 및 Breach의 키트는 강력한 섬광, 군중 제어 및 제지 유틸리티를 제공하여 팀이 중요한 공간을 효과적으로 제거하는 데 도움을 줍니다.
이니시에이터와 마찬가지로 컨트롤러는 시야 차단(스모크), 억지력(몰리) 및 군중 제어 능력을 포함한 효과적인 방어 유틸리티로 인해 지원에 적합한 에이전트입니다. Sage, Killjoy, Cypher 및 Chamber를 포함한 Sentinels도 지원 역할을 맡을 수 있습니다. 그러나 Killjoy와 Cypher는 잠복자 또는 닻으로 더 나은 반면 Chamber는 유사 결투사로 더 효율적입니다.
인게임 리더
발로란트에서 가장 중요한 팀 역할 중 하나 모든 팀 기반 전술 슈터는 게임 내 리더(IGL)입니다. IGL은 정보를 분석하고 읽기를 기반으로 실행 가능한 진입 또는 재응시 전략을 실행하여 팀을 안내합니다. 그들은 의사소통을 잘 할 수 있어야 하며 필요할 때 순환을 요청하고 필요한 경우 가능한 한 빨리 ‘계획 B’를 작성해야 합니다.
모든 에이전트는 팀의 IGL이 될 수 있습니다. 그러나 당신이 당신의 팀을 위한 초보 수비수라면 이 팀 역할을 피하는 것이 좋습니다. 왜냐하면 당신이 감당할 수 있는 것보다 더 많은 것을 접시에 담을 수 있기 때문입니다.
저격수
발로란트에서 스나이퍼 되기 자동으로 수비 위치에 놓입니다. 그러나 때로는 팀의 지원과 Jett 또는 Chamber와 같은 에이전트를 통해 공격적인 정신에 연료를 공급할 수 있습니다.
비용이 저렴한 보안관은 에코 라운드로 제한되지만 오퍼레이터를 처리하는 것은 막중한 책임입니다. 죽으면 강력하고 값비싼 무기를 적에게 무료로 줄 위험이 있습니다. 경제에도 피해를 준다는 사실을 잊지 마십시오.
VALORANT의 이상적인 저격수 긴 통로, 중간 섹션, 홀 및 긴 공간을 유지합니다. 공격자로서 그들은 은밀한 접근 방식을 취하거나, 포스트 플랜트 위치를 플레이하거나, 엿보는 적의 오프닝 킬을 확보하려고 시도할 수 있습니다. 수비 시에는 은둔자와 회전을 방지하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 첫 번째 피를 확보하기 위해 사이트 입구를 유지할 수 있습니다.
앵커(방어 전용)
방어에 국한된 역할인 앵커는 사이트를 잠그고 공격자의 공격적인 공격을 지연시키는 역할을 합니다. 그러나 그들은 안전하게 후퇴할 수 있는 지역을 확보하고 팀이 함께 재탈환 전략을 시작하기 위해 회전할 때까지 기다려야 합니다.
앵커는 팀의 수비 핵심에 매우 중요하므로 조기 사망을 피해야 합니다. Killjoy, Viper, Astra, Brimstone, Cypher, Chamber 및 Sage와 같은 에이전트는 팀의 훌륭한 앵커가 될 수 있습니다.
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프로 e스포츠 선수들은 팀 역할을 전략의 일부로 받아들이지만, 발로란트의 많은 선수들은 랭크 래더는 장점이 없습니다. 이는 캐주얼 플레이어가 솔로/듀오/트리오 대기열을 선호하는 경향이 있어 의사소통 및 전략적 격차와 픽 플레이를 장려하는 독립적인 플레이 스타일로 이어지기 때문입니다. 당연히 이러한 시나리오에서는 팀 역할이 번성하지 않습니다.
VALORANT의 게임을 찾고 있다면 캐주얼 경쟁 기반, 경기 시작 시 팀 역할(자신이 잘하는 역할)을 알리는 것이 매우 도움이 될 수 있습니다. 당신의 동맹국은 그것을 고려하고 당신의 움직임에 따라 플레이할 수 있으므로 당신의 팀이 더 쉽게 승리할 수 있습니다.