모든 전술 슈팅 게임과 발로란트의 핵심은 커뮤니케이션입니다. 예외는 아닙니다.
헤드샷을 맞추는 것은 확실히 중요하지만 각 게임 맵의 안팎을 알고 효과적으로 의사소통하는 것을 결코 간과해서는 안 됩니다.
위쪽 지면을 차지하고, 회전하고, 상대를 압도하는 방법을 알고 있다면 헤드샷 기계가 될 필요가 없습니다. 당신이 당신의 콜아웃을 긁을 수 없다면, 당신은 기회를 놓치고 있는 것입니다.
VALORANT의 모든 설명은 다음과 같습니다..
오르막
Ascent는 Counter-Strike와 비슷합니다. De_Dust 2. 중간 섹션, A 및 B 사이트가 있는 단순한 레이아웃입니다. 그러나 눈에 띄는 것은 요충지와 벽감입니다. 고려해야 할 몇 가지 콜아웃에는 Catwalk, A 및 B 로비가 포함됩니다. 양측의 조율이 필요한 방어력이 강한 맵입니다.
묶다
공격자는 Bind와 관련하여 몇 가지 옵션을 사용할 수 있습니다. 지도에서 좀 더 일반적인 콜아웃과 요충지에는 B 사이트로 연결되는 매달린 수도관으로 가득 찬 방인 Hookah와 A로 향하는 욕실 공간인 Showers가 있습니다.
미풍
Breeze는 발로란트의 가장 큰 지도. Counter-Strike에서 찾을 수 있는 지도와 유사한 넓게 열린 공간과 긴 시야가 있습니다.. A 사이트로 이어지는 것은 Cave and Shop이지만 고려해야 할 Bridge, Mid Wood Doors 및 Switch도 있습니다. B 사이트 주변에는 Main, Arches, Elbow 및 Tunnel이 있습니다.
골절
골절은 발로란트의 좋든 나쁘든 대부분의 고유한 지도입니다. 수비수는 두 사이트 모두에 액세스할 수 있는 H자 모양의 지도 중앙에 생성되고 공격자는 집라인 바로 앞에서 생성됩니다. 맵 아래에서 실행되는 이 집라인을 통해 플레이어는 라운드가 시작되기 전에 맵의 북쪽과 남쪽 지점에 도달할 수 있습니다. 몇 가지 중요한 콜아웃에는 A 및 B, B 타워, A 딥 및 A 링크가 포함됩니다.
피난처
Haven은 공격과 방어에 관한 많은 옵션이 있는 3개 사이트 맵입니다. 지도 중앙에는 특히 중요한 두 개의 설명선이 있습니다. Garage와 C 사이트로 이어지는 T Mid Doors가 있고 B 바로 앞에 Mid Courtyard가 있습니다. 이 주변에는 공격자들이 자주 사용하는 Mid-Windows도 있고 B -수비수가 기다리는 상자.
아이스박스
Icebox는 두 개의 사이트가 있는 작고 한정된 눈 덮인 지도입니다. 빡빡한 각도와 요충지, 긴 시선, 수많은 높은 위치, 수평 집라인이 있습니다. Jett 및 Raze와 같은 공중 요원을 위한 완벽한 맵으로 적응형 플레이와 빠른 조준을 보상합니다. 선적 컨테이너와 서까래는 알아두어야 할 몇 가지 콜아웃에 불과합니다.
로터스
Lotus는 Omega Earth의 인도 서부 Ghats에 설정되어 있습니다. Haven과 유사한 3개 사이트 맵이며 회전하는 문, 파괴 가능한 벽 및 조용한 낙하가 있습니다. 인디애나 존스에서 영감을 받은 이 지도에는 여러 가지 주목할만한 콜아웃이 있습니다. C 사이트로 이어지는 C Waterfall과 Main, B 위로 우뚝 솟은 B Upper, A를 둘러싼 A Top, Drop, Hut이 있습니다.
진주
펄, 발로란트의 Riot에 따르면 수중 맵은 게임의 다른 많은 맵보다 “믿을 수 없을 정도로 단순”합니다. 닫을 수 있는 문, 어센더, 텔레포터, 집라인과 같은 기믹을 제외하고 맵은 대신 기본으로 돌아갑니다. 몇 가지 중요한 콜아웃에는 A 사이트로 향하는 Secret, Flowers 및 Link와 B 사이트 주변의 Screen, Hall 및 Tower가 포함됩니다. Mid Connector와 Mid Doors도 고려해야 합니다.
나뉘다
스플릿은 공격 측에서 실수할 여지가 거의 또는 전혀 없는 또 다른 방어 측 맵입니다. B와 A 메인은 지도의 중요한 콜아웃 중 두 곳이지만 Mid와 Sewers 또한 매우 논쟁적입니다. 수비수는 종종 Heaven 또는 A의 뒷면으로 알려진 B Rafters에 앉습니다. 그러나 많은 옵션이 있으며 수비수는 쓰레기를 선택할 수 있습니다.