약간의 발로란트 올해 전 세계 팀들은 한국의 DRX만큼 강력했습니다. 이 팀은 게임에서 오랜 역사를 가지고 있으며 새로운 VCT 퍼시픽 리그에서 완전한 우위를 점할 때까지 일관성을 계속 구축해 왔습니다.
DRX의 일관성은 플레이어와 조직이 VCT의 새로운 구조에 적응하기 위해 고군분투하는 다른 두 리그의 팀을 볼 때 더욱 인상적입니다. 비슷한 명단과 조직 관행을 가진 다른 팀조차도 프랜차이즈에 적응하지 못했습니다.
그렇다면 DRX의 일관성과 선형적 개선의 비결은 무엇일까요? 그리고 EMEA와 미국의 팀들은 한국 스타 로스터를 얼마나 두려워해야 할까요?
첫째, 시간대 때문에 VCT Pacific 경기를 볼 수 없는 영어권 시청자에게 DRX가 태평양 리그에서 얼마나 강력한지 이해하는 것이 중요합니다.
5주차까지 분대는 지도를 하나도 떨어뜨리지 않았습니다.
DRX의 첫 번째 전장 패배는 오랜 조직의 발로란트를 옮긴 신생 팀 Gen.G를 상대로 발생했습니다. 프랜차이즈 후 북미에서 서울로 본거지. Gen.G는 믿을 수 없을 정도로 강해 보였고 일부 선수는 이전에 VCT 서킷에 더 많은 한국 팀이 있기 전에 DRX 시스템을 거쳤습니다.
DRX의 두 번째 전장 패배는 이번 주에 RRQ를 상대로 나왔지만, 그들은 여전히 전체 경기에서 승리했고 세 번째 전장에서 13-2 스코어라인으로 인도네시아 팀을 물리쳤습니다.
DRX는 이전에 Vision Strikers로 알려졌으며 서구 국가 출신이 아닌 최초의 국제 발로란트 팀 중 하나였습니다. 단계. 한국 팀은 2021년에 최고의 미국 및 유럽 팀과 맞붙었습니다. 전문가.
비전 스트라이커스는 2022년 1월 DRX와 계약을 맺었으며, 그 이후로 로스터에 큰 변화가 없었습니다. 꾸준한 명단을 통해 플레이어는 일상 생활에서 게임 내 케미스트리와 우정을 쌓을 수 있습니다. 이것은 그들이 오랫동안 정상에 머물 수 있게 해 준 퍼즐의 한 부분일 뿐입니다.
DRX는 VCT 단계에 올랐을 때 명확한 커뮤니케이션 구조와 절차를 가지고 있습니다. 게임 내 리더인 Stax는 업계 최고 중 한 명이지만 조직은 커뮤니케이션이 플레이어 자체를 훨씬 뛰어넘는다고 강조합니다.
DRX VALORANT의 Can Yang은 “저희에게 가장 중요한 것은 항상 선수, 코칭스태프, 일반 스태프 간의 명확하고 투명한 소통이었습니다. 최고 경영자. “메타는 발로란트에서만 바뀌는 것이 아니라 플레이어의 일상에서도 바뀝니다.”
이를 통해 구 VCT 구조에서 프랜차이즈 리그의 주간 경기로의 전환을 통해 로스터가 함께 성장할 수 있었습니다. 이것은 이미 2022년 말 프랜차이즈의 여파로 처음으로 모인 팀보다 앞서 있습니다.
그러나 그들의 핵심 로스터인 Stax, MaKo, BuZz, Zest, Rb 외에도 DRX는 팀을 더욱 발전시키기 위해 천천히 새로운 인재를 데려오고 있습니다.
DRX의 최근 퍼시픽 리그 경기를 본 적이 없다면 Foxy9이 누구인지조차 모를 수도 있습니다. 젊은 선수는 최신 한국 발로란트입니다 오랜 기다림 끝에 드디어 무대에 오른 스타. 2022년 말 DRX와 계약을 맺고 팀과 함께 LOCK//IN을 다녀왔지만, 3월까지 프로 리그에서 맵을 뛰지 않았다.
Foxy9은 18세에 불과하며 대담한 플레이 스타일로 빛을 발했습니다. 무대 위에서 그는 아무것도 두렵지 않은 것처럼 보인다. 그는 DRX의 특정 맵에서 Zest를 위해 천천히 들어오고 있으며 “새로운 코리안 제트”라고 불립니다.
“DRX는 항상 특정 시기에 각 선수가 필요로 하는 것에 주로 초점을 맞춤으로써 팀으로서 우리의 재능을 성장시키려고 합니다.”라고 Yang은 말했습니다. “또한 소셜 미디어 게시물 중 하나에서 볼 수 있듯이 우리는 새로운 잠재 고객을 스카우트하는 데 열심이며 개발과 관련하여 리소스를 사용하는 것을 주저하지 않을 것입니다.”
무대 뒤의 스태프와 선수들에게 자원을 투입하는 것 외에도 DRX는 팀의 팬층에도 전념하고 있습니다. VCT 퍼시픽이 서울 S-Plex 센터에 실제 집을 갖게 되면서 DRX 팬들은 매주 모여 팀을 응원합니다.
Gen.G와의 경기가 끝난 후 열린 DRX의 팬미팅에는 많은 인파가 몰렸으며 팬들은 늦은 밤까지 줄을 서서 기다렸습니다.
마스터즈 도쿄를 향한 시즌을 이어가는 DRX의 다음 행보는 무엇일까요?
팀은 플레이오프를 통해 계속 성공하는 한 6월의 주요 VCT 이벤트에서 자리를 거의 보장받은 것처럼 보입니다. VCT Pacific에는 이렇게 강해 보이는 팀이 또 없었습니다. Gen.G가 DRX에서 한 맵을 빼긴 했지만 점수는 13-10으로 아슬아슬했고 DRX는 여전히 다른 두 맵에서 13-7, 13-4로 경기에서 승리했습니다. 주로 태평양에서 두 번째로 좋은 팀으로 간주되는 Gen.G는 DRX를 간신히 따라잡을 수 있었습니다.
DRX의 다른 모든 경기는 식은 죽 먹기였습니다.
이번 연승을 통해 DRX는 계속해서 높은 목표를 설정했습니다.
Yang은 “시즌 목표는 당초 VCT 퍼시픽 리그 전체에서 한 장도 떨어뜨리지 않고 우승하는 것이었습니다.”라고 말했습니다. “물론 Gen.G Esports와의 경기에서 그 골이 산산조각나서 조금 아쉽습니다.”
양 감독은 팀의 새로운 목표가 완벽한 시즌을 목표로 퍼시픽리그 전 경기에서 승리하는 것이라고 말했다. 그는 Masters Tokyo에 대해 언급하지 않았지만 팀은 그곳에서도 다시 높은 목표를 세울 가능성이 높습니다.