2020년 출시 이후 Yone은 가장 인기 있는 리그 오브 레전드 중 하나였습니다. 챔피언. 그의 형제 야스오와의 연관성과 키트의 유사성은 그를 모든 수준의 플레이에서 즐거운 캐릭터로 만들었습니다. Yone은 콤보가 잘 실행될 때 만족감을 주는 기동성이 뛰어난 챔피언입니다.
즉, Unforgotten을 마스터하려면 약간의 인내와 일정 수준의 역학이 필요합니다. 그뿐만 아니라 Yone이 게임의 어느 단계에서 가장 빛을 발하는지 이해하는 것도 중요합니다.
후자를 돕기 위해 현재 프리시즌에 맞게 업데이트된 Yone의 룬 및 아이템 빌드에 대한 심층 가이드를 만들었습니다. 다음은 리그 오브 레전드에서 요네를 위한 최고의 빌드입니다..
룬
적 팀 구성이나 상대 라이너에 따라 약간의 조정이 있을 수 있지만 Yone에는 효과적인 룬 설정이 하나 있습니다.
치명적인 템포 요네
정도
치명적인 속도: 공격 속도는 Yone의 가장 중요한 능력치입니다. 특히 공격 속도를 사용할 수 없는 초기 게임 거래에서 그렇습니다. Riot Games가 이 룬을 재작업한 이후로 이 룬은 그에게 유일하게 실행 가능한 옵션이 되었습니다. Conqueror는 챔피언이 빠르고 신속한 거래를 위해 설계되었기 때문에 Lethal Tempo만큼 잘 작동하지 않으므로 스택하기가 훨씬 어렵습니다.
승리: 처치 시 요네에게 더 많은 골드와 체력 회복을 제공하므로 이 행에서 가장 좋은 업적입니다. 대안은 Overheal이지만 실드 값은 높지 않습니다.
전설: 민첩성: 이 트리에서 모든 룬이 괜찮을 수 있지만 공격 속도는 요네가 우선시해야 하는 1순위 통계입니다. 군중 제어에서 벗어나기 위해 E를 가지고 있기 때문에 끈기가 필요하지 않으며 빌드에는 Legend: Bloodline이 필요하지 않은 충분한 생명력이 있습니다.
Last Stand: 눈싸움 기술에 자신이 있는지 여부에 따라 이것 또는 Coup de Grace로 갈 수 있습니다. Last Stand는 Elo가 높을수록 상당한 골드 리드를 찾기가 어렵기 때문에 훨씬 좋습니다. 또한 이 룬은 불멸의 방패궁과 더 잘 시너지 효과를 발휘하여 패시브 발동 시 최대 피해 증가를 제공합니다.
해결하다
Bone Plating: 대부분의 탑 라인 챔피언은 기본 데미지가 높은 주문을 가지고 있어 게임 초반 거래에서 유리합니다. Bone Plating은 부분적으로 이에 대응하여 Yone이 소규모 접전을 계속할 수 있도록 합니다. 적이 원거리에 있거나 자주 찌르는 경우 Second Wind가 더 나은 선택일 수 있습니다.
소생: Yone은 보호막, 유지 및 치유에 관한 것이며 소생은 이 모든 것을 증폭시키는 룬입니다. 체력이 40% 이하로 증가한다는 것은 말할 것도 없습니다.
보너스: 공격 속도 +10%, 적응력 +9, 방어력 +6
항목
우선 요네가 가장 약하거나 가장 강할 때를 이해하는 것이 중요합니다. 요네의 경우 형 야스오와 마찬가지로 치명타 확률이 100%에 도달하면 두 가지 항목에서 파워 스파이크를 얻습니다.
그 전에 Yone은 정의된 아이템 완료 시 약간의 스파이크를 얻습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 살펴보겠습니다.
시작 항목의 경우 두 가지 가능한 설정이 있습니다. 표준 시작에는 Doran’s Blade가 포함되고 다른 하나는 더 방어적인 시작이며 Doran’s Shield와 함께 작동합니다.
둘 다 실행 가능하지만 주어진 상황에서 어느 것이 더 잘 작동하는지 이해하는 것이 중요합니다. 어려운 찌르기와 게임 초반에 당신을 이길 수 있는 적을 상대하고 있다면 Doran’s Shield가 더 효과적입니다. 그렇지 않으면 거래를 더 공격적으로 하고 싶다면 Doran’s Blade를 만드는 것이 더 잘 작동합니다.
그러나 Yone의 약한 초기 게임을 감안할 때 Doran의 방패는 전반적으로 공격로 단계에서 살아남을 수 있도록 해줍니다.
게임의 처음 몇 분 동안 Yone의 목표는 빌드의 첫 번째 항목을 얻기 위해 가능한 한 많이 죽지 않고 농사를 짓는 것입니다.
첫 번째 리콜에서 얻을 수 있는 양에 따라 Noonquiver 또는 Berserkers’ Greaves 중에서 선택합니다. 첫 번째는 비용이 더 많이 들지만 더 큰 거래 능력을 제공하는 반면 2단계 부츠는 더 많은 이동성과 공격 속도를 제공합니다.
요네의 Q 재사용 대기시간은 현재 공격 속도와 직접적인 관련이 있다는 점을 명심하십시오. 자주 죽이거나 교환하려는 것이 아니라면 Berserkers’ Greaves는 공격로 단계에서 더 많은 가치를 제공합니다. 그럼에도 불구하고 몰락한 왕의 칼날을 서두르고 싶지 않다면 어쨌든 두 항목을 모두 구축해야 합니다.
아이템 얘기가 나왔으니 말인데, 탑 라인의 탱커를 상대할 수 있어 인기가 높아지고 있는 아이템입니다. Immortal Shieldbow보다 저렴하고 게임 중반에 더 높은 데미지 출력을 제공합니다.
즉, 이 아이템을 서두르면 치명타 확률을 얻지 못하므로 필연적으로 파워 스파이크가 느려집니다. 따라서 여러 탱크가 있는 적 팀 조합에 대해서만 BotRK를 빌드하십시오.
Immortal Shieldbow와 Infinity Edge는 모두 매 게임마다 구축해야 하는 핵심 아이템입니다. 유지를 위한 최대 치명타 확률, 공격 속도, 공격 피해, 흡혈을 얻을 수 있는 가장 빠른 아이템 조합입니다.
해당 아이템을 얻은 후에는 게임 상태를 평가하고 방어 또는 공격으로 전환해야 하는지 여부를 평가합니다. 죽음의 춤은 저항과 공격 능력치를 모두 결합하는 동시에 폭발 피해의 일부를 무효화하는 출혈 패시브를 제공하므로 훌륭한 선택입니다. 적의 치유량이 많으면 Mortal Reminder를 받아 대응할 수도 있습니다.
즉, 치유 시스템을 재작업한 이후로 아이템이 더 이상 효과적이지 않기 때문에 대부분의 경우 죽음의 춤이 권장됩니다.
빌드를 마무리하기 위해 가장 좋은 아이템은 Guardian Angel과 Bloodthirster입니다. 첫 번째는 팀 전투 및 일대일 상황에서 효과적일 수 있는 소생 패시브를 부여합니다. 대신 후자는 더 많은 치유 효과와 추가 보호막을 제공하여 들어오는 폭발 피해에서 살아남을 수 있습니다.
마법 저항력을 구매하려는 경우 Lifeline 패시브가 Immortal Shieldbow의 패시브와 겹칠 수 있으므로 Maw of Malmortius를 구축하지 않는 것을 잊지 마십시오. Wit의 끝은 추가 마법 피해를 부여하므로 대안입니다. 그렇지 않으면 Spirit Visage로 이동하여 방패를 증폭하고 치유할 수도 있습니다.
아래에서 일반적인 완전한 Yone 빌드를 찾을 수 있습니다.