리그 오브 레전드의 순위 게임 플레이 Riot Games가 2024 시즌을 앞두고 대대적인 점검을 받고 있다고 오늘 밝혔습니다.
우선, 현재 등급전 시즌은 1년 내내 계속 열려 있으며, 기존의 11월~12월 시즌 “프리시즌” 부분은 폐지됩니다. 순위표 달력의 프리시즌 단계 동안 게임에 적용되었을 큰 변경 사항은 이제 다음 시즌이 시작되는 1월에 구현됩니다.
또한, 플레이어는 현재의 스플릿 수인 2회에서 1년 동안 3회에 걸쳐 별도의 랭크 스플릿에서 경쟁할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
이번 시즌 랭크리그에 ‘스플릿’ 시스템이 도입됐다.2023년 시즌에는 두 개의 별도 플레이 세그먼트가 있습니다. 이러한 분할은 플레이어가 순위를 소프트 재설정한 후 임시 게임을 플레이해야 한다는 점에서 이전에 본격적인 시즌 출시가 수행된 방식과 유사하게 작동했습니다.
스플릿 후반에는 지난 몇 년 동안 전체 시즌이 그랬던 것처럼 스플릿이 롤오버될 때마다 보상과 승리의 스킨도 있습니다. 올해 승리의 애니비아는 스킨을 받을 수 있을 만큼 충분한 “분할 포인트”를 획득한 플레이어에게 배포되었습니다. 내년으로 넘어가면 플레이어는 시즌 내내 세 번의 개별 순위 재설정과 순위 보상을 기대할 수 있습니다.
LoL 랭크의 가장 큰 변화 2024년에
- 등급전은 11월과 12월에도 계속 이용할 수 있으며, 대신 모든 프리시즌 변경 사항은 다음 등급전 시즌이 시작되는 1월에 게임에 적용됩니다.
- 순위 시즌에는 1년에 걸쳐 세 번의 개별 스플릿이 포함됩니다.
- 아이템, 목표, 소환사의 협곡 전체를 전면적으로 변경합니다.
~에 리프트가 진행되면 플레이어는 목표는 물론 지도 자체도 변경될 것으로 예상해야 합니다. 하지만 신화 아이템에 영향을 미치는 것보다 더 큰 변화는 없을 것입니다. 지난 2년 동안 신화 아이템은 플레이어의 제작 경로를 완전히 바꿔 전설 아이템에 추가(그리고 독점) 보너스를 추가하는 동시에 플레이어가 특정 상황에 가장 적합한 아이템을 선택하도록 강요하는 아이템 계층 시스템을 구축했습니다. 그래서 과거보다. 하지만 2024년에는 여러분이 알고 있는 신화 아이템 시스템이 폐지됩니다.
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오늘 리그 오브 레전드를 포함하는 개발자 업데이트에서 변경 사항에 대한 전체 미리보기가 이루어졌습니다. 게임 디렉터 Pu “Pupulasers” Liu, 리그 총괄 프로듀서 Jeremy “Brightmoon” Lee, 리그 대표 안드레이 “메들러” 반 룬.
플레이어들은 순위 리그에 대한 업데이트에 대한 자세한 내용을 기대해야 합니다. 내년 1월 시작될 것으로 예상되는 2024시즌 개막일이 가까워지는 연말이다.