발로란트로서 Riot Games는 계속해서 게임 및 e스포츠 산업에서 지배적인 세력으로 자리매김하고 있으며, 게임 출시 5주년이 되는 2025년에 기념비적인 축하 행사를 위한 기반을 이미 마련하고 있습니다.
Riot의 수석 음악 감독인 Jonny Altepeter와의 독점 인터뷰에서 그는 Moment Of Game와 함께 이정표에 대한 회사의 접근 방식을 공유하면서 음악이 발로란트를 형성하는 데 있어 중추적인 역할을 하고 있으며 앞으로도 계속해서 할 것임을 강조했습니다.의 정체성. 그는 최근에 누누의 노래: 리그 오브 레전드 스토리(Song of Nunu: A League of Legends Story)의 주제가 작업에 참여했습니다. 그래미상을 두 번이나 수상한 Tori Kelly가 출연하는 그의 팀은 이미 VALORANT 축하 행사를 준비하고 있습니다.2025년이면 5주년이 된다.
Altepeter는 Moment Of Game와의 인터뷰에서 Riot이 이미 몇 년 전에 이벤트를 어떻게 ‘계획’하고 있는지 설명하면서 “우리는 이 순간을 게임과 플레이어에게 정말 중요한 순간으로 만들고 싶습니다.”라고 말했습니다. Riot의 전략 계획을 엿볼 수 있는 이 내용은 회사의 모든 타이틀에서 플레이어와 팬 모두에게 기억에 남는 경험을 제공하려는 노력을 보여줍니다.
10년 전인 2014년 리그 오브 레전드(League of Legends) 이후 e스포츠 이벤트의 첫 번째 Anthem 콜라보레이션이 탄생했습니다. 월드 챔피언십인 Riot는 회사의 주요 이정표를 축하하는 데 있어 음악의 중요성을 강조하면서 앞으로 몇 달, 때로는 몇 년을 앞둔 시즌의 주요 음악적 순간을 계획해 왔습니다. Altepeter는 이러한 전략 계획의 영향을 강조하면서 궁극적으로 Riot이 음악을 통해 “더 큰 영향력”을 발휘하는 데 도움이 된다고 설명했습니다.
Riot의 전술적 1인칭 슈팅 게임은 음악 선택을 포함한 독특한 정체성으로 e스포츠 세계에서 틈새 시장을 개척했습니다.
회사에서 출판한 다른 타이틀과 달리 VALORANT는의 브랜드는 특히 게임 자체 외부에서 거친 사운드 디자인으로 인해 크게 형성되었습니다. 가져오기 위해 노력한 알테피터 하버(Harbour)의 국가 “RAJA” 같은 노래“라고 말하면서 이 독특한 청각 경험의 중요성을 강조하면서 그와 그의 팀은 VALORANT가 어떻게 행동하는지에 대해 “추가 보호”를 원한다고 말했습니다.의 브랜드 사운드.
발로란트 로드맵의 미래는 이미 몇 년 전부터 구체화되고 있으며 Riot의 음악 부서는 게임 5주년 기념 행사를 새로운 차원으로 끌어올릴 준비가 되어 있습니다. 2025년에는 이 경험( 리그의 변화하는 미래)는 Riot의 주요 게임에 훨씬 더 많은 플레이어를 끌어들일 가능성이 높습니다.