Riot의 모드 책임자인 Daniel Emmons가 팀을 떠난다는 소식이 발표된 후 많은 리그 오브 레전드 플레이어들이 대체 모드의 미래에 대해 회의적이었습니다. 그러나 개발자들은 이번 주에 팬들에게 새로운 모드에 대한 “더 야심 찬 목표”가 여전히 있다고 확신했습니다.
우려는 12월 15일에 처음으로 불타올랐습니다. 리그 Reddit에서 우려 사항을 공유하는 플레이어. Riot의 수석 게임플레이 프로듀서인 Ryan Mireles는 곧 Arena, URF, Nexus Blitz와 같은 대체 모드의 미래를 포함한 우려 사항을 언급했습니다. 리그에서는 큰 걱정은 없을 것 같아요 playerbase, 그는 답장으로 제안했습니다. 그도 격추시켰어 ‘콘텐츠 가뭄’ 우려 모드 팀이 내년에 재편성되면서요.
Mireles는 2024년에 모드가 중도에 방치된다는 주제에 대해 “절대 그렇지 않습니다.”라고 제안했습니다. “실제로 저는 내년을 위해 모드 팀에 더 많은 투자를 하고 있습니다. 팀은 올해보다 내년에 더 야심 찬 목표를 가지고 있습니다.”
이는 소환사의 협곡 이외의 다른 모드와 Riot의 관계를 고려하면 큰 뉴스입니다. 많은 사람들이 리그 오브 레전드의 LTM을 믿습니다. Nexus Blitz 및 ARAM 디자인으로 가장 잘 알려진 Stephen Mortimer가 떠난 후 지난 5년 동안 부진했습니다. 개발자들이 말을 거스르지 말고 아레나와 같은 고품질 모드를 많이 제공하길 바랍니다. Arena와 URF는 Dominion 및 Twisted Treeline과 같은 예전 모드가 없기 때문에 남겨진 엄청난 공백을 메웠지만, 가용성이 낮아서 아쉬운 점이 많습니다.
원리그 플레이어는 심지어 Mireles에게 간청했습니다. 아레나를 영구 모드로 만들기많은 사람들이 그러한 결정에 빠르게 동의하고 있기 때문에 확실히 리그가 얼마나 신선한 지에 오래 지속되는 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 느낀다. Aram 및 Rift와 같은 일반적인 5대5 모드를 계속해서 연마하는 것은 지루해집니다. Arena는 환상적인 리그를 빠르고 스트레스 없이 수정하여 이러한 문제를 해결합니다. 게임 플레이가 가능한 한 오랫동안 유지되기를 바랍니다.