인디 서바이벌 게임 프로젝트 좀보이드 가장 깊이 있는 좀비 묵시록 게임 중 하나입니다. 특히 초기 액세스 게임이라는 점을 고려할 때 매우 인상적인 인디 호러 타이틀입니다. 캐릭터 생성은 충분히 광범위하지만 게임 내 시스템은 플레이어가 생존을 선택할 수 있는 방법에 많은 레이어를 추가합니다. 많은 플레이어가 생존을 위해 필요한 것들을 위해 녹스 카운티 전역에 흩어져 있는 집을 청소하기로 선택하지만, 보다 대담한 플레이 스타일을 원하는 플레이어는 아웃도어맨 테마의 캐릭터 빌드로 땅에서 살아볼 수 있습니다.

아이소메트릭 Project Zomboid에서 황야에서 살아남기 게임을 플레이하는 가장 까다로운 방법 중 하나이지만 확실히 불가능한 것은 아닙니다. 게임의 특성과 기술 선택 덕분에 플레이어는 Knox 카운티의 도시 경계 내에 머무르는 것처럼 쉽게 외부에서 생존할 수 있는 캐릭터를 구축할 수 있습니다. 올바른 노하우만 있으면 플레이어는 게임 내 첫 주가 지나도 오래 살아남을 수 있으며 심지어 거의 무한정 살아남을 수 있습니다.

Project Zomboid에서 캐릭터 만들기

Project Zomboid의 캐릭터 생성 화면

녹스 카운티에 발을 들이기 전에 플레이어는 주변 자연을 활용할 수 있는 캐릭터를 구축해야 합니다. 필수 특성부터 시작하여 Outdoorsman은 빗속에서 감기에 걸리거나 덤불 사이를 지나가다가 긁힐 가능성을 크게 줄여주기 때문에 이 빌드에 가장 적합한 것 중 하나입니다. Herbalist는 또 다른 필수 아이템입니다. 허브로 의료 용품을 만들 수 있다는 것은 엄청난 보너스이기 때문입니다. 사냥꾼, 전직 스카우트 또는 낚시꾼과 같은 야외 중심 기술에 추가되는 특성도 확실한 선택입니다.

플레이어는 일부 부정적인 특성을 취해야 할 수 있으므로 폐쇄 공포증, 약한 위 및 선데이 드라이버를 사용하는 것이 좋습니다. 약한 위는 플레이어가 날 음식이나 썩은 음식을 먹으려 하지 않는 한 실제로 문제가 되지 않으며, 밀실 공포증은 야외 활동에 중점을 둔 모든 플레이 스타일에 훌륭한 선택입니다. Sunday Driver는 운전할 때 큰 무리에게 잡히는 새로운 위험을 초래하지만 차를 멈출 만큼 큰 좀비 무리는 일반적으로 도시 깊숙한 곳에서만 발견되며 피할 수 있습니다. 요컨대, 플레이어는 Sunday Driver의 단점을 해결할 수 있습니다.

직업을 고를 때 이 빌드에 꽤 잘 맞는 직업이 몇 개 있습니다. Park Ranger는 플레이어가 숲을 더 빨리 이동할 수 있도록 해주기 때문에 특히 중요합니다. 또한 플레이어에게 이 플레이를 위한 두 가지 필수 기술인 트래핑 및 단조 점수를 제공합니다. Fisherman, Lumberjack, Farmer 및 Fire Officer도 이 플레이 스타일의 다양한 측면을 향상시키는 데 도움이 되는 확실한 선택입니다. 직업의 포인트 비용에주의를 기울이는 것을 잊지 마십시오.

Project Zomboid에서 첫 주에 살아남기

Porject Zomboid의 숲속을 방황하는 캐릭터

모든 플레이의 첫 주는 항상 가장 중요합니다. 특히 이와 같은 도전적인 플레이 스타일에서는 더욱 그렇습니다. 플레이어가 처음 스폰될 때 시작 건물을 찾는 것이 중요합니다. 더 많은 보급품, 물병, 음식을 담을 수 있는 모든 종류의 배낭이나 가방에 주의해야 할 중요한 사항입니다. 음식과 물은 항상 중요하지만 배낭을 빨리 찾는 것은 먹이를 찾는 동안 발견한 물건을 나르고 오는 여행을 줄이는 데 크게 도움이 됩니다.

플레이어가 첫 번째 집에서 무기를 찾지 못하면 문제가 되지 않습니다. 밖으로 나가 먹이를 찾으면 창 몇 개를 만드는 데 필요한 보급품을 얻을 수 있습니다. 창은 상당히 빨리 부서지지만 경이적인 도달 범위를 가지며 빠른 회수를 위해 캐릭터의 등에 보관할 수도 있습니다. 플레이어가 낮은 내구성을 고려하는 한 야외 중심의 플레이를 위한 훌륭한 초기 게임 무기입니다.

플레이어가 작동하는 차량이나 배낭을 찾으면 가까운 강을 찾고 캠프를 설립하기에 적합한 부지를 찾고 싶을 것입니다. 플레이어는 스스로 청소하고 끓일 물을 모을 수 있으므로 강 근처에 정착하는 것이 현명한 선택입니다. 술을 먹고 물고기를 먹습니다. 탐색을 하다보면 기본 석기 도구로 만들 수 있는 돌을 구하는 것이 좋다. 이 석기 도구는 오래 사용하지 않을 것이지만 초기에는 일종의 대피소를 마련하고 통나무를 수집하는 데 유용합니다.

통나무를 사용하여 플레이어는 모닥불 재료를 만들고 모닥불을 만들 수 있습니다. 캠프파이어는 물을 끓여서 안전하게 마실 수 있도록 하는 역할을 하기 때문에 이 플레이를 위한 필수 요소 이상일 것입니다. 강에서 바로 나오는 물을 마시는 것은 생존을 위한 최후의 수단으로, 특히 플레이어가 약한 위장 특성을 가지고 있는 경우에만 수행해야 합니다. 물고기는 제작된 창을 사용하여 강에서 잡을 수 있으며, 일단 요리되면 훌륭한 식량 공급원이 됩니다.

Project Zomboid의 장기 생존

Project Zomboid의 캐릭터 파밍

이제 기본적인 배고픔과 갈증이 해결되었으므로 플레이어는 대피소 건설을 고려해야 합니다. 못은 일반적으로 건설에 필요하지만 플레이어는 실제로 넝마와 통나무를 사용하여 통나무 벽을 만들 수 있습니다. 누더기는 죽은 좀비의 옷을 찢어서 쉽게 만들 수 있습니다. 해안가에 집을 짓는 것은 결코 나쁜 생각이 아니지만, 강 위에 오두막을 짓는 것과 관련된 인기 있는 전략이 있습니다. 이 방법은 철판으로만 들어갈 수 있습니다. 하지만 청소할 수 있는 것보다 더 나은 제작 재료가 필요합니다. .

생선과 열매는 당분간 적당한 식량 공급원이 될 것이지만 플레이어는 결국 작은 농장을 차릴 것입니다. 플레이어는 농기구와 씨앗을 찾아 헤매야 하지만 실제로는 약탈하는 동안 찾기가 매우 쉽습니다. 약탈하는 동안 기술 책을 찾는 것이 좋습니다. 동물 덫과 같은 많은 제작법은 관련 기술에 약간의 점수가 필요합니다. 목공은 특히 고급 주택 건축을 고려하는 사람들에게 특히 중요한 건축 기술이 될 것입니다.

야외에 집중하는 플레이어가 목표로 할 수 있는 한 가지 장기 목표는 베이스 캠프에 전기를 설치하는 것입니다. 이것은 까다로울 수 있지만 플레이어가 텔레비전, 라디오 및 스토브와 같은 가구를 집으로 옮길 수 있으므로 문제가 될만한 가치가 있습니다. 전기를 얻으려면 플레이어는 발전기와 “발전기 사용법”이라는 잡지를 찾아야 합니다. 발전기는 무거우므로 운반할 차량이 있는 것이 좋습니다. 플레이어가 발전기에 가스를 채우고 나면 이를 다양한 가전 제품에 연결하여 삼림 집에서 번창할 수 있습니다.