리그 오브 레전드에 신화 아이템이 도입된 이후로, Riot Games는 각 플레이어와 역할이 다양한 경로로 구축될 수 있기 때문에 각 챔피언 클래스를 중심으로 게임플레이 시스템의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었습니다. 이에 따라 2024년에는 신화가 완전히 제거되면서 게임의 아이템 시스템이 개편됩니다.
일부 신화 아이템이 전설 아이템 클래스에 맞게 조정 및 너프되고 있지만 Riot은 게임에서 가장 상징적인 AD 캐리 아이템 중 하나인 Galeforce를 포함하여 상점에서 다른 아이템을 완전히 제거할 계획입니다.
수석 디자이너 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison이 설명했습니다. 개발자 블로그 원래 신화 아이템은 개발자가 리그의 새로운 고유 버전을 탐색하는 데 도움을 주기 위한 것이었습니다. 아이템이 ‘증강된 챔피언 환상’을 만드는 데 도움이 되었습니다.
예를 들어 Galeforce는 Jhin 및 Aphelios와 같은 움직이지 않는 AD 챔피언에게 도망가는 적을 추격할 수 있는 방법을 제공할 뿐만 아니라 전투에서 위치를 변경하거나 적의 능력을 피할 수 있는 완벽한 도구를 제공했습니다. 이러한 유형의 아이템은 활성 챔피언을 중심으로 균형을 이룰 수 있지만 Riot은 새로운 챔피언을 디자인할 때도 이러한 아이템을 염두에 두어야 합니다.
Riot은 쌓이는 아이템을 다시 가져올 계획이므로 개발자들은 이전 신화 아이템의 위력을 줄여 전설 아이템과 비교할 때 너무 강력하지 않도록 할 계획입니다. 결과적으로 그들은 Galeforce와 같은 주요 “키트 뒤틀기 아이템”을 상점에서 제거하지만 원래 아이템 상점 시스템에서 사용할 수 있었던 Zhonya의 모래시계와 같은 일부 “레거시 예외”는 유지할 것입니다.
앞으로 Riot은 아이템 복잡성을 줄여 최대 3개의 능력치 부스터와 함께 하나의 명확한 고유 효과만 갖도록 하는 동시에 플레이어가 아이템을 통해 능력치에 과부하가 걸리는 것을 방지하기 위해 전반적인 위력을 줄일 계획입니다.
이러한 결정으로 인해 일부 항목이 덜 흥미로워질 수 있지만 개별 리그에서는 허용되어야 합니다. 그들을 대신해 더욱 빛날 챔피언들.