나는 당신의 악몽에 나오는 Sombra 플레이어입니다. 내가 당신의 팀이라면 말입니다. 나는 그녀에게 나쁘고 그것을 알고 있지만 더 나쁜 것은 내가 Sombra를하는 것을 좋아하기 때문에 상관하지 않는다는 것입니다. 그녀는 오버워치 2에서 가장 재미있다 적 팀의 후방에서 Ana를 해킹하고 잠입하고 싶은 충동을 억제할 수 없습니다.
저러다가 죽나요? 당근 빠따 지. 그러나 그것은 재미를 망치지 않을 것입니다.
저는 Sombra가 해킹된 건강 팩을 통해 아군과 자신을 치료하여 궁극기를 얻을 수 있었던 시절에 처음으로 Sombra를 플레이하는 것을 즐겼습니다. 나 같은 힐러에게 딱 맞는 DPS 캐릭터의 서포터 스타일이었다.
몇 년 동안 밸런스 패치로 뒤틀리고 뒤틀린 Sombra는 오늘날 그녀가 있는 위험한 지점에 도달했습니다. 바로 “플레이하기 재미있음”과 “마스터하기 어려움” 사이입니다. 전환을 요청하고 있습니다.
조준이 형편없고 일대일 서포터일 때는 자신감이 넘치지만(메르시에 한 번 죽기도 했습니다) Sombra를 플레이할 때만 느끼는 감정과 특별한 순간이 있습니다.
잘못된 출구에서 Elo 지옥을 떠나고 싶은 경우에만 게임 플레이 조언으로 내가 말하는 것을 받아들이십시오.
너무 무서워서 놀지 못한다면 보이지 않는 것이 좋습니다
오버워치 2에서 딜러 영웅을 플레이하지 못하게 하는 한 가지 내가 내 원수를 볼 때 그들이 나를 보는 것입니다. 나는 늙지 않았지만 내 반응 시간은 더 이상 18세의 노력파 수준이 아니므로 대부분의 결투는 시작하기도 전에 패배합니다.
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Sombra의 보이지 않는 능력은 저와 적들 사이에 항상 존재할 수 있는 기계적 기술 격차를 해소하는 데 도움이 됩니다. 문제를 해결해 줄 캐릭터를 고를 수 있는데 왜 더 좋아지나요?
해킹하고 죽이는 즐거움
평균 이하의 조준을 하면 모든 처치가 매우 보람 있게 느껴집니다. Sombra를 사용하면 누군가를 해킹할 때 얻는 피해 증가가 불규칙한 스프레이 제어를 보완하는 데 도움이 되며, 해킹을 하지 않았을 때보다 킬을 확보하기 위해 더 적은 수의 총알을 맞아야 합니다.
적은 노력으로 같은 결과를 얻는 것이 좋습니다.
바이브 지원
지원 역할을 할 때와 같이 유용한 일을 할 수 없을 때 Sombra의 능력을 사용하여 팀원을 비난할 수 있습니다. 내가 D.Va를 해킹하면 팀 전체가 그녀에게 집중해서 죽이거나 적어도 그녀를 밀어내야 합니다. 만약 그들이 그렇지 않다면, 나는 내 할 일을 했다고 말할 수 있고 팀원들과 손실을 분담하고 궁극적으로 나를 돕지 않은 것에 대해 그들에게 책임을 돌릴 수 있습니다.
쉬운 탈출
공통 주제가 이미 보이시죠? Sombra의 Translocator를 사용하면 결투에서 이기거나 팀을 더 나은 위치에 놓을 수 있다는 확신이 들지 않는 한 매우 공격적으로 플레이하고 다른 영웅들과 함께 할 수 없는 위험을 감수할 수 있습니다.
트랜스로케이터를 배치하면 안전하게 살포하고 기도할 수 있습니다. 일이 잘못되면 그냥 순간이동합니다.
엄청난 궁극기
Doomfist 및 Genji와 같이 기계적으로 집중된 영웅에 대해 내가 가장 싫어하는 것은 큰 플레이를 수행하기 위해 버튼을 완벽하게 누르는 것입니다. 하지만 Sombra를 사용하면 EMP를 모으고 Q를 누르기만 하면 됩니다. 이는 엄청난 혼란이며, 우리 팀이 적을 굴리는 동안 적 주변의 붉은 기운을 보는 것이 좋습니다. 모두 제가 Q를 눌렀기 때문입니다.
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무료 킬 얻기
솜브라에 내장된 월핵을 사용하면 낮은 체력으로 인해 쉽게 죽이기 위해 집중해야 하는 상대를 쉽게 확인할 수 있습니다. 백라인에 웅크리고 있는 적 DPS를 쓰러뜨리는 것은 그들이 약하기 때문에 한 번은 정말 위협적인 것처럼 느껴집니다. 내가 통제하고 그들이 안전하다고 생각할 때 실제로는 그렇지 않습니다.
멍청한 놈의 함정에 맞서다
Symmetra와 Torbjörn의 포탑은 Widowmaker와 같은 열 감지 기능이 없기 때문에 Sombra로 은신할 때 나를 볼 수 없습니다. 이 포탑을 파괴할 수 있는 완벽한 위치에 내 위치를 지정하고 우리 팀이 통과하기 위해 고군분투하는 지역을 통과하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
백 캡핑
Overwatch에서 더 좋은 느낌은 없습니다 탐욕스러운 팀을 처벌하는 것보다.
그들이 우리 팀 영역으로 너무 멀리 떨어진 지점이나 페이로드를 방어하고 있을 때 Sombra와 함께 빛을 발할 때입니다. 드물긴 하지만, 저는 일반적으로 Midtown의 첫 번째 거점 및 Dorado의 두 번째 거점과 같은 맵에서 혼자 조용히 화물을 밀거나 지역의 일정 비율을 훔칠 수 있는 기회를 얻습니다. 공격팀의 스폰에 가깝습니다.
나는 스텔스하고, 그들을 지나치고, 스텔스를 풀고, 우리 팀을 위해 약간의 포인트를 훔칩니다. 내가 항상 실제로 승리를 거둔 것은 아니지만, 적어도 한두 명의 적이 지점으로 이동하도록 강요하고 팀원들이 덜 압박을 받도록 합니다.
Pharah가 파리처럼 떨어지는 것을 보고
파라는 오버워치 2에서 싸울 수 있는 최악의 영웅입니다. 수직 이동은 FPS 게이머에게 익숙한 것이 아니기 때문입니다. 그녀를 지속적으로 이기려면 몇 주 동안 수직 이동을 연습하거나 Sombra를 플레이하여 인간 새를 땅에 박아 뿌리고 뿌려야 합니다. 후자가 확실히 가장 빠르고 빠릅니다.
큰 탱크에 살포
해킹 Reinhardt, D.Va 및 Wrecking Ball은 특히 즐겁습니다. 그들은 일반적으로 보호막이나 높은 이동성 때문에 쓰러뜨리기가 매우 짜증나지만 Sombra는 둘 다 비활성화하고 다이빙 볼이나 공격적인 라인하르트가 후방을 돌진하는 데 약간의 취약성을 추가할 수 있습니다. 또한 바로 앞에 거대한 목표물이 있을 때 샷을 놓치기가 훨씬 더 어렵습니다.
브론즈에서 재생
지금까지 내가 준 모든 팁, 플레이, 조언은 의심 스럽습니다. 사실 저는 브론즈 5 DPS 플레이어이기 때문입니다. 나는 그것을 인정하는 것이 부끄럽지 않습니다. 제 생각에는 그것이 제가 Sombra를 플레이하는 것을 재미있게 만드는 이유 중 하나라고 생각합니다. 내가 형편없어서 순위를 잃을 염려도 없고 사다리에 대한 불안도 없습니다. 올라가는 것 외에는 갈 곳이 없기 때문에 그냥 랭크 게임을 하고 재미있게 놀 수 있습니다.
이 글을 읽는 대부분의 분들에게 긍정적인 점을 말씀드리자면 저는 브라질에 있기 때문에 Overwatch 2에서 매칭될 가능성은 거의 없습니다.. 하지만 이 기사 이후로 5분 후에 한 명을 죽였음에도 불구하고 단순히 영웅 교체를 거부하는 못되고 완고한 Sombra 플레이어를 볼 때마다 저를 기억하고 그들이 여전히 많은 재미를 느끼고 있다는 것을 알아주셨으면 합니다. 모두 심술 궂고 그것에 대해 불평합니다.