인텔 그랜드 슬램 우승자들은 스위스 스테이지에서 2-0으로 출발한 후 마지막 기회 예선까지 내려가는 가장 어려운 방법으로 리오행 티켓을 펀칭했으며, 궁극적으로 결정자에서 ESL 프로 리그 시즌 17의 그랜드 파이널 상대와 대결해야 했습니다. 시리즈.
Mirage에서 14-5로 무너졌음에도 불구하고 karrigan은 시리즈의 첫 번째 맵에서 컴백을 완료하기 위해 군대를 집결시켰고, 연장전까지 밀고 나서 4라운드 연속 승리를 거두었습니다. Broky의 놀라운 개인 성능은 시리즈의 다음 맵에 중요한 추진력을 가져옵니다.
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Inferno는 FaZe가 덜 선호하는 T 측에서 하프 타임 선두를 11-4로 확보 한 다음 권총 라운드를 전환하여 결국 16-9 승리를 거두면서 훨씬 더 간단한 사건으로 판명되었습니다. 이번에는 Rain과 Twistzz가 결정적인 역할을 했고, ropz도 국제 팀을 결승선까지 밀어붙이는 데 힘을 보탰습니다.
결과는 논란의 여지가 없었습니다. BLAST의 RMR 토너먼트 처리는 많은 비판을 받았습니다. 경쟁 무결성 문제 미국 및 아시아 대회에서 발생하는 스테이지 위반 및 잘못 적용된 규칙 세트와 같습니다. 대표적인 유럽 이벤트에서 마지막 기회 예선의 Buchholz 타이브레이커는 5개의 스위스 라운드 중 4개 라운드만 플레이한 후에 계산되었으며, 이는 RMR A의 팀이 이미 휴식과 준비를 위한 추가 시간을 가졌음을 고려하면 부상에 대한 추가 모욕입니다. 궁극적으로 Cloud9은 휴식 시간이 훨씬 더 많은 FaZe 팀과 맞서 자격을 얻기 위해 이틀 동안 4회 연속 3전 3선승제를 통과해야 했습니다.
Cloud9의 코치인 Konstantin “groove” Pikiner가 경기 후 인터뷰에서 모든 것이 약간 부당하다고 말한 것은 놀라운 일이 아닙니다. “솔직히 제 생각에는 그룹 때문에 그렇게 공정하지 않다고 생각합니다. [the] 무승부의 균형이 맞지 않았습니다.”라고 그는 말하면서 RMR A에는 HLTV의 상위 30개 팀 중 6개 팀이 있고 그들의 그룹에는 13개 팀이 있지만 3개에서 4개로 레전드 슬롯이 있다고 설명했습니다.
하지만 과거를 회상할 시간은 없습니다. IEM Rio 2023이 얼마 남지 않았습니다. 두 팀 모두 4월 17일부터 브라질의 떠들썩한 군중 앞에서 16개 팀이 대결을 펼칠 예정입니다. 그때부터, 마지막 CS:GO까지 홉 앤 스킵입니다. 메이저, 5월 8일 파리에서 시작.