Hearthstone의 경쟁적인 측면에 상당한 삭감이 있을 것입니다. 올해는 상금 풀이 없는 온라인 전용 마스터스 투어 이벤트가 3개뿐이며 2023년에는 16인 월드 챔피언십만이 금전적 인센티브를 제공합니다.
타이틀의 e스포츠 팀이 공유한 뉴스에 이어 플레이어와 개발자 모두 Twitter에서 새로운 방향에 대한 실망감을 표명했습니다.
마석 e스포츠가 Twitch로 돌아오지만 너무 적거나 너무 늦을 수 있습니다. 경쟁 장면의 10년차에는 Standard를 위해 1년 내내 4개의 이벤트만 개최되며, 그 중 3개는 상금 풀이 전혀 없습니다. 챔피언십, 래더 결과가 자격을 얻는 유일한 방법입니다.
한편, Lobby Legends로 알려진 Battlegrounds의 e스포츠 부분은 1년에 3개의 토너먼트(각 확장팩당 하나씩)만 제공되며, 각각의 상금 풀은 $50,000에 불과합니다.
“2023 시즌을 앞두고 우리는 경쟁 프로그램의 상태와 앞으로 나아갈 수 있는 최상의 형식을 평가해 왔습니다.” 팀은 그들의 블로그. “지난 가을, 우리는 Hearthstone 설정에 대해 생각하기 시작했습니다. e스포츠는 10년이 지난 지금 지속 가능성을 위해 끊임없이 변화하는 프로덕션 환경의 현실 균형을 맞추고, 청중에 따라 프로그램 크기를 조정하고, 플레이어가 경쟁할 수 있는 가장 직접적인 경로를 찾습니다.”
블로그 게시물의 FAQ 섹션은 매우 직설적이며 “하스스톤이 쇠퇴/실패 중인가요?”, “HS를 의미하나요? 2024년 e스포츠가 취소된다?”, “지난 3년간 유튜브 독점으로 시청률이 낮아서 그런가?” 등의 반응을 보였다. 답변 중 어느 것도 실제로 높은 수준의 Constructed Hearthstone 팬에게 안심을 제공하지 않습니다. 그러나 앞으로.
영향력 있는 팬과 선수들은 모두 이 발표에 대해 소셜 미디어에서 실망감을 표명했습니다.
해설자로 시작하여 게임의 수석 디자이너가 된 Cora “Songbird” Georgiou는 하스스톤의 Chadd “Celestalon” Nervig에 대해 “매우 실망”했다고 말했습니다. 기능 Lead, “동일”로 응답.
한편 Frodan은 이번 발표를 “믿을 수 없을 정도로 실망스럽다”고 말했습니다.
“이 블로그 게시물을 작성한 사람은 [what a top four player will win],” Radu “RDU” Dima가 이 문제에 대한 요약에서 말했습니다.
현재 세계 챔피언인 Raphael “Bunnyhoppor” Peltzer는 펀치를 날리지 않고 Hearthstone을 호출했습니다. e스포츠는 “본질적으로 취소됐다”며 “고등학생 모두에게 정말 슬픈 날”이라고 덧붙였다.
하스스톤 e스포츠 방송은 한동안 쇠퇴했고, 2022년 월드 챔피언십은 최악의 시청률 21,786명의 최고 시청자 수와 평균 13,044명의 시청자를 기록하며 경쟁 역사상 통계를 기록했습니다.
블리자드와 유튜브의 거래는 현장에 대한 관심을 크게 손상시켰고, 트위치로의 복귀로 수치가 다소 회복되더라도 CoD-스타일, 한때 매우 인기 있고 선구적인 경쟁의 미래를 상상하기는 어렵습니다.