매일, 발로란트 플레이어는 조준 민감도, 십자선 또는 해상도를 변경하든지 간에 설정을 통해 전장에서 자신의 능력을 향상시킬 수 있는 차선책을 찾습니다. 플레이어는 다양한 수단을 통해 더 나은 조준 능력을 개발하는 방법에 대한 트릭을 찾는 것에 대해 위아래로 맹세하지만 궁극적으로 일부 전술은 플레이어 자신에게 달려 있습니다.
최근 일부 플레이어는 이론적으로 조준을 유지하는 데 도움이 될 수 있는 새로운 설정인 앵글 스냅을 발견했습니다. 이 설정은 수년 동안 사용할 수 있었지만 소셜 미디어에서 갑자기 인기를 얻은 이후 일부 플레이어의 사용이 증가했습니다.
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다른 많은 방법과 마찬가지로 앵글 스냅은 게임 실력 향상과는 아무런 관련이 없으므로 플레이 스타일, 포지셔닝 및 게임 감각에 따라 다양한 결과가 나타납니다. 그러나 플레이어는 처음부터 각도 스냅을 사용해야 합니까?
각도 스냅이란 무엇입니까?
Angle snapping은 특정 마우스 프로그램에서만 볼 수 있는 설정입니다. 커서의 움직임을 예측하고 다른 방향으로의 작은 증분 움직임을 무시하여 마우스의 경로를 부드럽게 만드는 기능입니다.
플레이어의 수평 마우스 움직임을 부드럽게 함으로써 적 플레이어와의 결투에서 특히 시야를 가로질러 달려가는 상대를 추적할 때 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 플레이어가 십자선과 같은 높이에 진입한 적에게 플릭해야 하는 경우 헤드샷을 위해 항상 동일한 마우스 높이를 유지하도록 할 수 있습니다.
각도 스냅을 사용해야 합니까? | 장점과 단점
Angle snapping은 디지털 아티스트와 같이 매우 직선을 그려야 하는 사람들에게 유용한 기능입니다. 이 기능은 VALORANT에서도 잘 사용할 수 있습니다. 이론적으로 플레이어의 조준이 상대를 공격하기 위해 추적하거나 스윙할 때 너무 많이 움직이는 것을 방지할 수 있기 때문입니다. 그러나 많은 1인칭 슈팅 게임을 즐기는 사람들이 고려해야 하는 앵글 스냅핑에는 문제가 있습니다.
각도 스냅은 수평으로 이동할 때 작은 증분 마우스 움직임을 무시하기 때문에 이 프로그램은 전투 중에 미세한 조정을 하기 어렵게 만듭니다. 플레이어가 몸을 웅크리거나, 약간 더 높은 곳으로 이동하거나, 점프하는 경우 약간의 레벨 차이를 보상하기 위해 마우스를 움직이는 것이 더 어려워집니다.
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자신의 조준에 의존하고 각도 스냅으로 전환하려는 경우 대신 원시 입력을 개선하는 데 집중할 수 있습니다. 이 마우스 설정은 특히 VALORANT와 같은 게임에서 근육 기억으로 구축된 경향에 대해 가혹할 수 있습니다. 약간의 미세 조정이 승리한 총격전과 빠른 패배 사이의 차이를 만들 수 있는 곳입니다.
새로운 플레이어의 경우 앵글 스냅은 게임에 익숙해지는 동안 목표를 안정적으로 유지하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 그러나 전반적으로 신입생은 자신의 성향을 구축하고 앞으로 나아가는 모든 상황에 대해 빠르게 무승부를 유지할 수 있도록 도움 없이 자신의 조준에 적응하는 것이 좋습니다.