Riot Games는 Teamfight Tactics의 길을 닦고 있습니다. 세트 8.5 업데이트의 경우 패치 13.5에는 아이템 및 챔피언 밸런스 조정과 함께 중요한 시스템 및 영웅 개조 변경 사항이 포함되어 있습니다.
TFT 최종 업데이트 8세트, 패치 13.5는 Glitched Out! 3월 22일 패치 13.6과 3월 8일 PBE 서버를 통해 라이브 서버에 드롭될 예정인 세트 8.5에는 TFT 메타를 뒤흔들 것으로 예상되는 몇 가지 새로운 챔피언과 특성이 포함되어 있습니다. Mid-Set 업데이트에는 Glitched Out Carousels라는 새로운 기능도 있습니다.
패치 13.7부터 Riot은 32비트 Windows OS에 대한 지원을 중단합니다. 64비트 Windows OS 시스템을 사용하는 플레이어는 변경 사항을 인식하지 못합니다.
전략적 팀 전투를 위한 플레이어 설정 세트 8.5 업데이트는 패치 13.5이며, 아이템 배포 개편 및 영웅 개조 배포와 같은 시스템 변경 사항이 있습니다. 또한 업데이트에는 몇 가지 증강 조정과 함께 세트 중반 업데이트로 이어질 아이템 밸런스 변경 사항이 포함되어 있습니다.
TFT의 모든 것 팀은 라이엇에 따라 세트 8.5를 위한 길을 닦기 위해 패치 13.5에서 변화하고 있습니다.
TFT PC용 팀 플래너
모바일 TFT 플레이어는 경쟁자가 게임을 시작하기 전에 참조 도구로 팀 구성을 만들 수 있는 시스템인 팀 플래너에 익숙합니다. PC 플레이어는 이제 패치 13.5부터 팀 플래너에 액세스할 수 있습니다.
팀 플래너 사용 방법
팀 플래너는 TFT를 통해 공개됩니다. 홈 탭 또는 플레이어 로비에서. “경기 찾기” 오른쪽에 헬멧을 쓴 남자를 보여주는 아이콘을 통해 플레이어는 플래너에 액세스할 수 있습니다. 일단 TFT 팀 플래너, 플레이어는 게임 플레이 중에 검토할 수 있는 이상적인 팀 구성을 만들고 저장할 수 있습니다.
패치 13.5 TFT 아이템 분배 시스템 변경
패치 13.5에서 진행되는 아이템 분배 개편은 니코의 도움을 챔피언 복사기로 변환한 패치 9.18 동안 이루어진 조정을 기반으로 하는 영구적인 변경 사항입니다. 로비에 있는 플레이어의 아이템은 여전히 무작위로 선택되며 각각 다른 전리품을 받습니다. 그러나 아이템 분배 변경은 획득한 전리품의 공정성을 높입니다.
플레이어는 더 이상 다른 경쟁자보다 3~4개 구성 요소가 낮은 로비에 있지 않습니다. 그리고 여기에는 오브의 전리품도 포함됩니다. 로비에서 경쟁자보다 한두 가지 구성 요소 아래에 있는 플레이어는 보너스 오브를 통해 그 차이를 보상받을 것입니다.
- 플레이어는 항상 스테이지 1-2에서 플레이어가 스테이지 1-3 상점을 구매할 수 있는 충분한 골드를 제공하는 보너스 오브를 받습니다.
- 플레이어는 로비에 있는 다른 경쟁자들과 비교하여 한두 가지 이상의 구성 요소가 다운되지 않습니다.
- 보너스 오브는 수량만이 아닌 가치를 설명합니다.
- TFT 팀은 PvE 단계 전체에 고유한 전리품 변형을 포함했습니다.
TFT 13.5 패치 영웅 개조 배포 변경 사항
Hero Augments는 TFT에서 이월됩니다. 8을 8.5로 설정합니다. 패치 13.3에서는 영웅 개조에 대한 4가지 리롤 옵션을 도입했으며, 패치 13.5에서는 이러한 리롤을 통해 단순화하고 정확한 분포를 생성하여 플레이어가 팀 조합에 적용할 수 있는 가장 이상적인 옵션을 제공받을 수 있도록 할 예정입니다.
어떻게 TFT Hero Augments는 앞으로 작동할 것입니다.
이를 위해 TFT는 팀은 3-2단계와 4-2단계에서 무기고를 위한 맞춤형 영웅 개조를 만들었습니다. 2-1단계는 여전히 플레이어에게 무작위 영웅 개조를 제공합니다. Tome of Traits와 유사하게 플레이어가 Stage 3-2 또는 Stage 4-2 Hero Augment Armory로 향하는 활성 특성이 많을수록 제공되는 옵션의 무작위성이 줄어듭니다.
활성 특성에는 Corrupt와 같은 고유 특성과 Threat 및 Ace와 같은 다른 특성이 포함됩니다. 리롤당 맞춤형 영웅 개조의 수는 플레이어가 무기고로 향하는 활성 특성의 수에 따라 결정됩니다.
- 제로 활성 특성: 제로 맞춤형 슬롯
- 활성 특성 1개: 맞춤형 슬롯 1개
- 2개의 활성 특성: 2개의 맞춤형 슬롯
- 3가지 활성 특성: 3개의 맞춤형 슬롯
- 세 번째 슬롯은 더 이상 지원 영웅 증강을 위해 잠겨 있지 않습니다.
- 위협 유닛을 실행할 때 위협 증강이 나타날 가능성이 더 높습니다.
- 3-2단계와 4-2단계의 영웅 개조는 더 이상 같은 티어의 모든 유닛을 표시하지 않습니다.
- 스테이지 4-2에서 3코스트 영웅 개조를 볼 확률이 낮아졌습니다.
- 스테이지 4-2 영웅 개조 확률이 65/30/5에서 40/55/5로 변경되었습니다.
- 2-1단계에서 2비용 영웅 개조가 3비용으로 업그레이드될 확률이 15%에서 5%로 감소했습니다.
TFT 13.5 패치 아이템 밸런스 변경
Quicksilver 및 Archangel ‘s Staff와 같은 몇 가지 일반 항목과 함께 많은 수의 Radiant 항목이 패치 13.5에서 조정됩니다.
- 대천사의 지팡이: 시작 마나가 15에서 30으로 변경되었습니다.
- 수은: 군중 제어 면역 지속 시간이 15초에서 18초로 증가했습니다.
- 속사포: 공격 속도가 50%에서 55%로 증가했습니다.
- 인피니티 포스: 크리티컬 확률이 25%에서 0%로 감소했습니다.
- 체인소드 블러드서스터: 공격력이 10%에서 30%로 증가했습니다.
- 체인소드 블러드써스터: 옴니뱀프가 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 찬란한 대천사의 지팡이: 시작 마나가 15에서 30으로 증가했습니다.
- 찬란한 대천사의 지팡이: 시작 능력이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 찬란한 피에 굶주린 자: 공격력이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 찬란한 피에 굶주린 자: 옴니뱀프가 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 래디언트 블러드서스터: 체력 보호막이 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 찬란한 가시나무 조끼: 방어력이 160에서 120으로 감소했습니다.
- 래디언트 가드브레이커: 공격력 및 주문력이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 찬란한 정의의 손길: 공격력 및 주문력이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 래디언트 인피니티 엣지: 공격력이 50에서 55로 증가했습니다.
- 강철 솔라리의 찬란한 로켓: 추가 체력이 200에서 125로 감소했습니다.
- 찬란한 속사포: 공격 속도가 75%에서 99%로 증가했습니다.
- 찬란한 타이탄의 결의: 기본 방어력이 20에서 30으로 증가했습니다.
- 찬란한 타이탄의 결의: 기본 공격 속도가 10%에서 30%로 증가했습니다.
- 찬란한 즈롯 차원문: 체력 배수가 200%에서 180%로 감소했습니다.
TFT 13.5 패치 특성 변경
새로운 지하 특성 변경 사항은 패치 13.5에서 떨어질 예정이며 TFT로 이어집니다. 8.5를 설정합니다.
- 하나를 강탈: 약 8개의 골드 지급
- 하이스트 2: 골드 지불금이 25에서 약 18로 감소했습니다.
- 강도 3: 골드 지불금이 48에서 약 38로 감소했습니다.
- 강도 4: 골드 지불금이 78에서 약 76으로 감소했습니다.
- 하이스트 파이브: 지급되는 골드가 100에서 약 118로 증가했습니다.
- 하이스트 6: 지급되는 골드가 135에서 약 158로 증가했습니다.
- 강도 세븐: 지급되는 골드가 175에서 약 220으로 증가했습니다.
특성 Brawler 및 Gadgeteen도 패치 13.5에서 조정되었습니다.
- 싸움꾼: 보너스 체력이 20/45/70/99에서 20/45/75/110으로 조정됨
- 가제틴: 아이템당 데미지 및 데미지 감소량이 3/12에서 3/10%로 조정되었습니다.
TFT 13.5 패치 챔피언 밸런스 변경
패치 13.5에서는 소수의 챔피언만 조정되었지만, 조정이 TFT 출시 전에 메타에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 8.5를 설정합니다.
원코스트 TFT 챔피언
- 애쉬: 레인저의 집중 지속 시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
- 블리츠크랭크: 공격력이 50에서 65로 증가했습니다.
- 블리츠크랭크: 마나가 45/90에서 40/80으로 조정되었습니다.
2비용 TFT 챔피언
- 피오라: 공격력이 50에서 55로 증가했습니다.
- 피오라: 주문 공격 피해 비율이 225/225/235에서 250/250/260%로 증가했습니다.
- 바이: 폭발 보호막이 275/350/450에서 270/330/400으로 너프되었습니다.
- 야스오: 마나가 0/90에서 0/80으로 조정되었습니다.
3비용 TFT 챔피언
- 닐라: 주문 치유량이 250/300/400에서 235/270/330으로 너프되었습니다.
4비용 TFT 챔피언
- 아우렐리온 솔: 공격 속도가 0.7에서 0.75로 증가했습니다.
5비용 TFT 챔피언
- 잔나: 트위스터 데미지가 50/75/1000에서 65/95/1000으로 조정되었습니다.
- 잔나: 트위스터 기절 지속 시간이 1.25/2/10에서 1.25/1.⅝로 조정되었습니다.
- 잔나 윈디: 공격력 및 5초당 주문력이 10/20/99에서 8/15/99로 조정되었습니다.
- 신드라: 의지의 힘 피해가 100/300/2000에서 250/375/2500으로 버프되었습니다.
- 신드라: 기절 시간이 1/1/8초에서 1/1.5/8초로 조정되었습니다.
- 우르곳: 공격력이 70에서 65로 너프되었습니다.
- 우르곳: 마나가 100/175에서 75/175로 조정되었습니다.
TFT 13.5 패치 영웅 개조 변경 사항
챔피언 밸런스 변경과 마찬가지로 13.5 패치에서는 5개의 영웅 개조만 조정되었습니다.
- 카밀 적응형 방어(캐리): 공격 피해 보호막이 600%에서 500%로 감소했습니다.
- 드레이븐의 드레이븐 리그(캐리): 추가 공격 데미지가 35%에서 25%로 감소했습니다.
- 소라카 인퓨즈(지원): 5초당 마나가 15에서 20으로 증가했습니다.
- Zac Elastic Slingshot(지원): 기절 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- Nunu They See Me Coming (지원): 시작 능력치가 20에서 15로 감소했습니다.
TFT 패치 13.5 일반 개조 변경 사항
엠블럼 개조는 세트 8.5로 이어지는 패치 13.5를 통해 전력이 감소합니다. 여러 다단계 개조도 조정되었습니다.
- AFK: 부여되는 골드가 20에서 18로 감소했습니다.
- 다르게 구축됨(골드 티어): 체력이 175/225/275/325에서 190/245/300/355로 조정되었습니다.
- 다양하게 제작(Prismatic-tier): 체력이 250/350/450/550에서 270/380/490/600으로 조정되었습니다.
- 사이버네틱 쉘: 방어도가 20/30/50에서 30/40/60으로 3단계 모두 버프됨
- Electrocharge (Prismatic-tier): 데미지가 100/135/170/205에서 115/155/195/235로 증가했습니다.
- 하이롤러: 골드가 3에서 5로 증가했습니다.
- 루덴의 메아리(Prismatic-tier): 데미지가 80/115/150/185에서 90/130/170/210으로 증가했습니다.
- 황금 알: 해치로 향하는 횟수가 10에서 11로 증가했습니다.
- 아니마 분대 왕관: 수호자의 맹세에서 눈물로 아이템 변경
- 장난꾸러기 왕관: 아이템이 모렐로노미콘에서 벨트로 변경되었습니다.
- 가제틴 크라운: 아이템이 이온 스파크에서 망토로 변경되었습니다.
- 정찰 왕관: 정의의 손길에서 활로 아이템 변경
- 스펠슬링어 크라운: Hand of Justice에서 Tear로 아이템 변경
TFT 패치 13.5 버그 수정
- Hacker H4ckerrim 말은 더 이상 어웨이 보드에서 타겟팅할 수 없습니다.
- 해커 유닛은 더 이상 대상으로 지정할 수 없는 유닛을 대상으로 지정할 수 없습니다.
- Jax에게 Spellslinger 엠블럼을 주면 이제 강력한 공격을 할 수 있습니다.
- 플레이어는 더 이상 응원하는 마스코트 유닛에 아이템을 장착할 수 없습니다.
- 플레이어가 특성을 플레이하지 않는 경우 2-1단계 이후 더 이상 Gadgeteen Crest 또는 Crown을 제공받지 않습니다.
- 누누 히어로 개조 They See Me Rolling(지원)이 이제 올바른 양의 능력을 부여합니다.
- Melee Prankster 유닛은 Prankster가 발동되고 다른 유닛에 둘러싸여 있을 때 더 이상 코너 헥스로 이동하지 않습니다.
- 3성 우르곳은 이제 75%의 올바른 Undertow 마법 피해를 가집니다.
- ADMIN의 골드 드롭은 더 이상 추가 골드를 생성하지 않습니다.
- 불량배 장갑은 더 이상 이미 아이템이 있는 유닛에 장착할 수 없습니다.
- Vi의 갑옷 파쇄 번호가 이제 툴팁에 표시됩니다.
- Ekko, Lux 및 Lulu의 툴팁 텍스트가 올바른 손상 유형을 표시하도록 업데이트되었습니다.
- 2성 레오나는 이제 보조 대상에게 올바른 피해를 입힙니다.
- 누누는 더 이상 제피르의 표적이 될 수 없습니다.
- 징크스는 주 대상이 너무 크면 더 이상 인접한 대상을 기절시키는 데 실패하지 않습니다.
- 미스 포츈의 버니 머서너리 히어로 개조의 시각적 버그가 수정되었습니다.
- 우르곳은 이제 피오라의 바이탈리티 오브 더 옥스 히어로 개조의 혜택을 받습니다.
- Extinction Event는 더 이상 Aurelion Sol의 운석에 대해 잘못된 크기를 시각적으로 표시하지 않습니다.
- Gadgeteen 아이템인 Shroud of Even-Stillness는 이제 의도한 대로 250의 체력을 부여합니다.