Wizards of the Coast는 302 Magic: The Gathering을 추가합니다. Shadows Over Innistrad Remastered를 통해 Limited 게임 플레이에 중점을 둔 Historic 및 Explorer 형식의 카드.
3월 21일 출시 예정인 The Shadows over Innistrad Remastered (선생님) Shadows over Innistrad의 세트 기능 카드 세트와 엘드리치 문. MTG 아레나의 초점 세트는 제한된 형식입니다: 초안 및 봉인. 기존 Innistrad 블록의 81장 카드와 함께 Historic 및 Explorer 형식으로 플레이할 수 있는 디지털 카드 게임에 302장의 카드를 추가합니다.
81장의 추가 카드는 Shadows of the Past의 일부로, Shadows over Innistrad Remastered에 추가될 4개의 보너스 시트를 포함합니다. 4주 동안 제한된 형식. MTG Arena에 추가되는 모든 카드 사이 SIR을 통해 세트 및 보너스 시트, 드래프트 및 실드 이벤트에서 플레이어가 볼 수 있는 메커니즘은 총 12개입니다.
- 광기
- 양면 카드(DFC)
- 섬망 상태
- 조사하다
- 멜드
- 플래시백
- 죽지 않는
- 농땡이 부리다
- 차츰 오르다
- 병적
- 알려지다
돌아온 MTG의 역학, 광기, 조사, DFC 및 출현은 Shadows over Innistrad Remastered에 가장 큰 영향을 미칠 것입니다. 제한된 메타.
광기
광기 메커니즘은 폐기된 주문에 대한 대체 캐스팅 비용을 플레이어에게 제공합니다. 예를 들어 Biting Rain과 같은 카드는 발동하는 데 2BB가 듭니다. Sorcery 주문을 버리면 추방되고 대신 2B의 광기 비용으로 시전할 수 있습니다.
플레이어가 주문을 발동하지 않기로 선택하면 무덤으로 이동합니다.
- “이 카드를 버리면 광기 비용을 지불하여 발동하거나 무덤에 넣을 수 있습니다.”
양면 카드(DFC)
늑대인간은 Innistrad: Midnight Hunt와 마찬가지로 DFC를 통해 자신의 힘을 과시합니다. 진홍의 맹세—하지만 낮과 밤 주기는 없습니다. 낮/밤이 도입되기 전에는 이중 얼굴 카드에 있는 늑대인간은 이번 턴에 주문이 발동되지 않은 경우 유지단 시작 시 변신합니다. 모든 늑대인간은 앞면이 위로 향하게 전장에 들어가고 상대는 당신이 주문을 걸지 않았더라도 자신의 차례에 늑대인간 변신을 저지하기 위해 주문을 사용할 수 있습니다.
섬망 상태
섬망은 MTG입니다 묘지의 카드 유형에 관심을 갖는 기계공. 묘지에 4개 이상의 카드 유형이 있으면 섬망이 있는 카드는 보너스를 얻습니다. 플레이어는 자체 분쇄 또는 폐기 전략을 통해 정비사에게 연료를 공급할 수 있습니다.
예를 들어 Obsessive Skinner 카드는 당신의 무덤에 4개 이상의 생물 유형이 있는 경우 상대의 유지단 시작에 목표 생물에 +1/+1 카운터를 추가합니다. 대지는 유물 및 마법부여와 마찬가지로 생물 유형으로 간주됩니다.
조사하다
조사 메커니즘은 일부 유형의 트리거를 통해 Artifact Clue 토큰을 생성합니다. 플레이어는 단서 토큰을 희생하고 아무 색의 마나 두 개를 지불한 다음 카드를 뽑을 수 있습니다.
Drownyard Explorers와 같은 카드는 전장에 들어갈 때 조사하여 단서 토큰을 생성하는 반면 Byway Courier와 같은 다른 카드는 인간 정찰병이 죽어가는 것을 조사합니다.
- “무색의 Clue Artifact 토큰을 2페이로 전장에 놓으십시오. 이 Artifact를 희생하고 2개를 뽑으십시오.”
멜드
Meld는 최근 The Brothers’ War에서 목격되었습니다. 제한된 형식이지만 희귀 및 신화 희귀 카드에 포함되어 있기 때문에 메커니즘이 거의 활성화되지 않았습니다.
선생님 세트에는 Chittering Host라는 일반 희귀 카드에 혼합될 수 있는 Uncommon 및 Common 희귀도가 있는 Graf Rats 및 Midnight Scavengers와 같은 일부 카드가 있습니다.
기량
기량 메커니즘은 생물이 아닌 주문이 컨트롤러에 의해 발동될 때마다 턴이 끝날 때까지 생물의 힘과 방어력 수준을 +1/+1씩 증가시킵니다. 파란색과 빨간색 색상의 주문 문제 데크와 시너지 효과를 냅니다. 생물이 아닌 각 주문은 턴이 끝날 때까지 Ingenious Skaab과 같은 생물에 +1/+1을 추가합니다.
플래시백
플래시백은 대부분의 플레이어에게 익숙한 메커니즘입니다. 플래시백 비용이 있는 카드는 대체 캐스팅 비용으로 무덤에서 캐스팅될 수 있습니다. 메카닉은 자체 분쇄 및 폐기 전략과 시너지 효과를 냅니다. 그러나 Flashback이 있는 모든 카드는 지속물을 발동하기 위해 Flashback 비용을 지불했을 때 지속물이 전장이나 스택을 떠날 때 추방됩니다.
죽지 않는
언다잉은 생물이 죽을 때 카운터가 없는 경우 +1/+1 카운터가 있는 생물을 전장으로 되돌리는 격발 역학입니다.
농땡이 부리다
잠입은 생물이 더 큰 힘을 가진 다른 생물에 의해 막히는 것을 방지하는 사소한 역학입니다. Flying이나 Menace만큼 강하지 않은 회피의 한 형태입니다.
차츰 오르다
에스컬레이트는 플레이어가 추가 마나를 지불하거나 카드를 버리는 것과 같은 행동을 수행하여 모달 주문에 제공되는 하나의 추가 능력을 활성화하는 강력한 메커니즘입니다.
예를 들어 Instant Blessed Alliance는 플레이어가 세 가지 능력 중 하나 이상을 선택할 수 있는 모달 주문입니다. 추가 능력을 활성화하기 위해 해당 플레이어는 아무 색의 마나 두 개를 지불합니다. Blessed Alliance에서 세 가지 능력을 모두 활성화하려면 총 5W의 비용이 듭니다.
병적
병적 상태는 생물이 죽을 때 발동되어 같은 턴에 해당 생물이 죽은 경우 발생할 수 있는 대체 또는 추가 효과를 제공합니다.
알려지다
출현은 Shadows over Innistrad Remastered에서 더욱 강력한 메커니즘 중 하나입니다. 제한된 형식이며 Eldrazi 카드에서 찾을 수 있습니다. 플레이어는 생물을 희생할 때 출현 비용으로 카드를 발동할 수 있습니다.
그런 다음 출현 비용은 희생된 생물의 전환된 마나 비용만큼 줄어듭니다. 예를 들어 희생된 토큰은 Wretched Gryff의 출현 캐스팅 비용을 1 감소시키는 반면, 전환 마나 비용이 3인 희생된 생물은 출현 비용을 2U로 감소시킵니다.