에이펙스 레전드 글로벌 시리즈는 전 세계 최고의 선수와 팀이 참가하여 국제 LAN 대회에서 한 자리를 차지하기 위해 경쟁하고 그들의 이름을 Apex에 새깁니다. 역사. 그러나 ALGS는 최근 서버 충돌이 플레이어와 시청자 모두에게 영향을 미친 후 정밀 조사 대상이 되었습니다.
공식 에이펙스 esports Twitter는 오늘 상황에 대한 업데이트를 게시하여 팀이 게임 충돌을 유발하는 문제를 정확히 지적했으며 이미 수정 사항을 구현하고 있음을 확인했습니다. 그러나 결과를 확인하기 위해 멀티뷰 스트림 경험은 다음 주에 비활성화되며 기능이 언제 돌아올지는 정해지지 않았습니다.
Twitch에서 ALGS 경기를 방송할 때 시청자는 현재 경기를 최대 4가지 관점으로 볼 수 있는 기능인 Command Center를 통해 시청할 수 있습니다. 20개 팀 모두 추가 보기 옵션으로 공식 스트림, 지도, 점수판과 함께 각자의 관점과 음성 통신을 방송합니다.
이제 관중은 자신이 좋아하는 팀을 직접 시청할 수 없는 공식 스트림 관점만 볼 수 있습니다. Apex에서 얼마나 많은 싸움이 발생합니까?모든 전투를 관전할 시간이 충분하지 않으며, 열렬한 팬에게는 새로운 제한으로 인해 팀의 결과와 POV가 방송에서 완전히 제외될 수 있습니다.
ALGS의 지난 몇 주 동안 NA 및 EMEA의 서버 문제가 기록되었습니다. 오류 메시지가 표시되는 경기와 Twitch의 Command Center 기능에서 개별 팀 스트림을 시청할 수 없게 되는 문제가 있었습니다. 아무런 통제 없이 플레이어가 로비에서 연결을 끊자 ALGS 심판은 불완전한 게임의 결과를 기각하기로 결정하여 모든 분대에게 완전히 새로운 게임으로 두 번째 기회를 제공했습니다.
ALGS의 두 번째 스플릿은 이미 주요 지역의 절반에 대해 절반 정도 진행되었으며, 문제가 계속 지속되면 외부 영향으로 인해 경기 당일 결과와 전체 순위가 크게 바뀔 수 있습니다. 이는 이미 많은 프로들이 언급한 상황입니다. 로비 리메이크의 직접적인 영향을 받습니다.
에이펙스 레전드 시즌 16 역대 가장 인기 있는 시즌이었지만 새로운 플레이어의 유입으로 인해 각 개별 경기에서 발견되는 서버 충돌 및 버그의 수가 증가했습니다. 오디오 결함, 시각적 표시기 누락, 의도한 대로 작동하지 않는 범례 능력, 치트가 캐주얼 커뮤니티와 경쟁 커뮤니티 모두의 순위 경험을 괴롭혔습니다.
Apex를 괴롭히는 많은 문제에도 불구하고, Respawn은 이러한 문제를 적시에 해결하기 위해 적극적으로 노력해 왔습니다. 잘못된 플레이어 경쟁 등급 강등 및 치터의 총 해킹과 같은 시즌 16의 과거 문제는 이미 해결 및 수정되었으며 각 패치 이후에 더 이상 문제가 발견되지 않았습니다. 전체 시청 경험을 다시 한 번 즐길 수 있는 것은 시간 문제라는 것을 팬들은 안심할 수 있습니다.
ALGS는 오늘 밤 11pm CT에서 APAC-S와 함께 계속됩니다. 롱샷GG 유튜브 채널3월 26일 NA 및 EMEA가 공식 PlayApex에 소개되었습니다. 경련 그리고 유튜브 채널.