에이펙스 레전드의 성공 해마다 계속해서 성장하고 있으며, 역대 가장 많은 플레이어 수를 기록하고 있습니다. 2월 시즌 16 공개 및 4주년 기념 이벤트 Respawn Entertainment는 4년 만에 처음으로 새로운 스튜디오를 통해 이러한 모멘텀을 구축하고자 합니다.
Respawn의 수석 디자인 이사인 Evan Nikolich의 트윗은 오늘 위스콘신주 매디슨에 새 스튜디오를 열었다고 확인했습니다. Respawn은 Star Wars: Jedi Survivor를 동시에 개발하고 있지만스튜디오의 노력은 초기에 Apex Legends에 집중될 것입니다.이전에 Apex에서 로스앤젤레스와 밴쿠버에 설립된 스튜디오와 직접 작업합니다.
Respawn은 위스콘신 지점의 스튜디오 디렉터로 Ryan Burnett을 고용했습니다. Burnett은 Call of Duty에서 14년 동안 일한 것으로 유명합니다. 스튜디오 Raven Software와 Epic Games에서 엔진 생산 이사로 이전 직책을 맡았습니다.
버넷은 “자연스러운 진행이었고 매우 빠르게 일어났다”고 말했다. “별도의 장소지만 에이펙스 레전드 팀의 연장선이다.. 그들은 다른 버전의 게임을 작업하는 것이 아니라 우리 모두 같은 비전을 가지고 같은 목표를 향해 일하고 있습니다.”
Apex에 대한 Respawn의 약속 에이펙스 레전드 모바일의 종료 이후 게임의 장기적인 건전성에 대해 궁금해했던 많은 팬들에게 안도감을 줍니다. 모회사인 Electronic Arts의 100명 이상의 QA 테스터 해고.
Respawn의 운영 담당 수석 부사장인 Daniel Suarez는 “우리는 장기적으로 이 문제에 직면해 있기 때문에 팀 건강은 우리에게 절대적으로 최우선 순위입니다.”라고 말했습니다. “우리는 Apex를 믿습니다. 10년, 15년 또는 그 이상 지속될 프랜차이즈로서 우리는 그것을 실현하게 되어 기쁩니다.”
주장을 뒷받침하기 위해 Respawn은 Apex에 수많은 삶의 질 개선 사항을 추가했습니다. 최근 시즌 및 패치에는 3시즌 후 사격장 업데이트, 공개 및 비공개 로비에서 발견된 최근 해킹 및 익스플로잇에 따른 보안 및 응답 시간 증가가 포함됩니다.
에이펙스 최신 시즌인 Reverly는 개편된 클래스 시스템, 인기 있는 기간 한정 모드를 다시 불러온 Mixtape 플레이리스트, 첫 번째 가보 업데이트 및 색상 변경, 가장 인기 있는 시즌으로 이끈 더 많은 변경 사항을 포함하여 장기 실행 배틀 로얄에 많은 새로운 개념을 도입했습니다. 에이펙스의 모든 것 수명. 시즌 16은 2월 14일에 처음 시작되어 3개월 동안 지속되어 5월 9일에 종료됩니다.