Counter-Strike 2 발표 그리고 3월 22일 제한된 베타 테스트의 출시는 발표 이후 변경 사항과 새로운 기능을 찾고 있던 게임 커뮤니티에 충격을 주었습니다.
3월 22일에 공개된 공식 비디오에서 Valve가 공개하지 않은 게임 플레이의 주요 변경 사항 중 하나는 무기를 떨어뜨리는 음향 효과에 대한 업데이트입니다. 3월 23일 HLTV의 Confirmed 쇼에서 잘 알려진 CS:GO 해설자 Chad “SPUNJ” Burchill은 CS2에서 무기를 떨어뜨렸을 때 각 무기가 다른 소리를 낸다고 지적했습니다..
“카테고리에서와 같이 떨어뜨리는 모든 것은 다른 소리를 냅니다.”라고 SPUNJ는 말했습니다. “그래서 이것은 그들이 폭탄을 떨어뜨리는지, nade를 떨어뜨리는지, AK를 떨어뜨리는지, 권총을 떨어뜨리는지 알 수 있다는 의미에서 또 다른 기술입니다. 땅에 닿으면 다른 소리가 납니다.”
이것은 특히 프로 수준에서 게임 플레이에 중요한 변화가 될 것입니다. 지금까지 CS:GO에서, 대부분의 드롭 사운드는 몇 가지 예외를 제외하고 서로 유사합니다. 플레이어는 플레이어가 무기 또는 수류탄을 떨어뜨렸는지 여부만 알 수 있으며, 이는 더 높은 수준의 경쟁에서 몇 가지 트릭을 위한 창을 열었습니다.
CS2에서 완전히 수정된 것 같습니다., SPUNJ에 따르면. 게임이 현재 제한된 테스트에 있고 업그레이드된 연막 수류탄, 새로운 틱 속도 시스템, 업데이트된 맵과 같은 많은 새로운 기능을 도입했다는 점을 감안할 때 프로 플레이어가 이를 고려하는 데 시간이 걸릴 것입니다. 처음에 쇼.
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