에이펙스 레전드 글로벌 시리즈는 Apex의 정점이 될 것입니다.. 세계 최고의 선수와 팀은 수백만 달러 상당의 상금 풀을 놓고 치열한 경쟁을 벌이는 LAN 이벤트에 참가할 수 있는 자격을 얻기 위해 온라인 대회에서 치열한 경쟁을 벌입니다.
안타깝게도 지난주 ALGS 프로 리그 경기는 평균 순위 Apex와 더 비슷했습니다. 시즌 16이 시작된 이래로 게임을 어지럽힌 버그와 많은 프로들이 시리즈의 경쟁적 무결성에 의문을 제기하게 만든 여러 서버 충돌 덕분에 일치합니다.
지난 주말 북미 매치데이를 처음으로 괴롭혔던 오늘 EMEA 지역에서 또 다른 유명한 서버 충돌이 발생하여 두 경기를 모두 일찍 종료하고 강제로 다시 플레이해야 했습니다. 두 경우 모두 이미 여러 팀이 게임에서 탈락했으며 팀은 이미 게임을 계속할 경우 게임이 불가피하게 종료되는 영역으로 회전하는 데 성공했습니다. 그러나 경기가 어떻게 진행될지 정확히 알 수 없었기 때문에 ALGS 조직위원회는 살아남은 팀의 초기 킬을 무효화하고 일부 분대에게 완전히 새로운 게임에서 두 번째 기회를 제공하는 것 외에는 선택의 여지가 거의 없었습니다.
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서버 문제는 Apex에 충분히 일반적입니다. 플레이어. 그러나 이렇게 자주 발생하는 심각한 충돌의 존재는 지역 프로 리그의 경쟁 무결성에 위험이 됩니다. 그리고 전문가들은 그것에 만족하지 않습니다.
기술적인 문제도 여기서 그치지 않습니다. 이 게임은 또한 시즌 16이 시작된 이후 심각한 게임 플레이에 영향을 미치는 심각한 오디오 결함으로 인해 어려움을 겪었습니다. 이제 총성이 들리지 않거나 총알의 추적자가 보이지 않아 적의 무기에 총을 맞는 것이 일반적이어서 총알이 어디에서 오는지 알 수 없습니다. 새로운 Nemesis AR과 같은 특정 무기는 이 문제를 악화시킨 것으로 보이며 Bangalore의 Creeping Barrage와 같은 궁극기는 종종 행동에 들어가 아무 소리도 내지 않습니다.
게임이 자체 기준보다 훨씬 낮은 성능을 발휘하면서 많은 프로들이 좋은 위치를 놓고 서로와 게임 자체에 맞서 싸우면서 좌절감을 공개적으로 표출했습니다.
Pro League에서 Split Two의 3분의 1이 이미 완료되었으므로 이러한 문제에 대한 쉬운 답이 곧 나올 것 같지는 않습니다. 그리고 현재 온라인 ALGS 대회를 괴롭히는 문제에 대한 즉각적인 수정이 없다면 올 여름 런던에서 열리는 스플릿 2 플레이오프에서 LAN 플레이가 어떤 영향을 받을 수 있는지 궁금해하는 것이 타당합니다.
NRG, 100 Thieves, OpTic Gaming 및 XSET과 같은 팀이 모두 오후 6시(CT)부터 경쟁을 벌이는 ALGS 활동은 오늘 밤 북미에서 계속됩니다. 팬들은 게임을 실시간으로 볼 수 있습니다 경련 그리고 유튜브.