라이엇 게임즈(Riot Games)는 “재미를 위해” Teamfight Tactics를 중단합니다. 업데이트를 통해 패치 13.22다양한 버프와 Fortune Favor 모드의 복귀를 특징으로 합니다.
세트 9.5 TFT의 최종 업데이트인 패치 13.22와 함께 출시됩니다. 세트 10이 앞으로 2주 동안 PBE 서버에 출시됩니다. 플레이어는 세트 내에서 29가지 특성에 걸쳐 60명의 챔피언을 테스트할 수 있습니다. 각 특성에는 플레이어가 팀 구성을 구성할 때 함께 섞을 음악 트랙이 있습니다. 13.22 패치에서는 TFT 정식 출시를 기다리는 동안 버프를 누릴 수 있습니다. 10 리믹스 럼블 세트 11월 21일.
- TFT 챔피언용 치트 시트 10개 설정
- TFT 특성에 대한 치트 시트 10개 설정
- TFT 포털용 치트 시트 10개 설정
다음은 TFT 공식 노트 패치 13.22.
- 행운의 부탁은 이제 촌크의 보물입니다
- 새로운 플레이어 온보딩 변경 사항
- 13.22 패치 TFT 시스템 변경 사항
- 패치 13.22 특성 변경 사항
- 13.22 패치 챔피언 변경 사항
- 일회성 챔피언 변경
- 비용이 2인 챔피언 변경 사항
- 3비용 챔피언 변경
- 4비용 챔피언 변경
- 5비용 챔피언 변경
행운의 부탁은 이제 촌크의 보물입니다
행운의 호의 TFT로 복귀 13.22 패치를 통해 촌크의 보물로 등장합니다. 특별 모드에는 회전목마가 없으므로 플레이어에게 시작 유닛으로 비용이 4~5인 챔피언이 무작위로 제공됩니다. 모든 유닛은 로비에 있는 모든 플레이어에게 동일한 유닛 비용을 갖습니다.
Choncc는 회전목마 라운드 이후와 게임의 나머지 기간 동안 전리품 오브를 배포합니다. 체력이 50이라는 한계점에 도달한 플레이어는 특별 아이템이 포함된 커다란 황금 구체를 받게 되며, 두 가지 새로운 아이템인 Choncc의 Prowler’s Claw와 Choncc의 로켓 추진 주먹이 추가되었습니다.
새로운 플레이어 온보딩 변경 사항
TFT 출시와 함께 패치 13.23부터 시작 10 리믹스 럼블 세트, 튜토리얼이 아닌 게임을 3회 이하로 플레이한 신규 플레이어는 일반 모드 대기열에 등록해야 합니다. 해당 플레이어의 처음 세 게임에서는 플레이어의 기술에 적응하는 봇과 대결하게 됩니다.
TFT 3게임 이상 플레이한 모든 플레이어 새로운 플레이어와 함께 대기열에 참여하지 않는 한 강제로 봇 게임에 참여하지 않습니다.
패치 13.22 TFT 시스템 변경
패치 13.22에는 지역 포털 Scuttle Puddle 및 Beats By Scuttle의 재활성화가 포함되어 있습니다. 그리고 스커틀 드래곤은 더 많은 골드와 함께 추가 아이템을 떨어뜨릴 것입니다.
오버타임 버프도 패치 13.22를 통해 적용됩니다. 초과근무 한도에 도달하면 TFT 챔피언은 라운드를 훨씬 더 빨리 종료할 수 있는 URF 파워업을 얻습니다. Riot에 따르면 URF 초과 근무 버프는 더 이상 보너스 능력치와 공격력을 부여하지 않습니다. 대신, 초과 근무는 데미지 10% 증가, 공격 속도 10%, 치유/보호 10% 감소(최대 70%), 군중 제어 지속 시간 10% 감소(최대 70%)를 제공합니다.
패치 13.22 특성 변경 사항
대부분의 버프는 Ixtal 및 Zaun 특성에 적용되었으며 Bruiser 특성의 중단점은 변경되었습니다.
- 빌지워터: 피해 증폭이 40/60/70/135%로 증가했습니다.
- 권투 선수: 중단점이 2/3/4/6으로 변경되었습니다.
- 권투 선수: 체력이 10/12/45/80%로 조정되었습니다.
- 프렐요드: 최대 체력의 실제 피해량이 10/18%로 증가했습니다.
- 포수: 스택당 공격력이 7/13/25%로 조정되었습니다.
- 익스탈: 전기 충격 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
- 익스탈: 스톤 지속 시간이 8초에서 10초로 증가하고 스톤 치유량이 900으로 증가했습니다.
- 익스탈: 바람 지속 시간이 5/10초로 증가하고 바람 공격 속도가 50/100%로 증가했습니다.
- 자운: 적응형 임플란트 옴니뱀프, AD, AP가 35%에서 40%로 증가했습니다.
- 자운: 적응형 임플란트 초과금액 60%로 증가
- 자운: 외골격의 기본 치유량이 20%로 증가하고 과충전이 60%로 증가했습니다.
- 자운: 로봇 팔 과충전이 30%로 증가했습니다.
- 자운: Shimmer Injector의 기본 공격 속도와 치유량이 44%로 증가했습니다.
- 자운: 악성 바이오웨어의 기본 피해량이 20%로 증가하고 과충전 최대 체력이 6%로 증가했습니다.
13.22 패치 챔피언 변경 사항
13.22 패치에서는 대부분의 챔피언 버프가 마나 버프였습니다. 그리고 라이즈나 하이머딩거 같은 5코스트 유닛에는 여러 가지 버프가 적용되었습니다.
일회성 챔피언 변경
- 일라오이: 주문 피해가 220/330/500에서 250/375/560으로 증가했습니다.
- 마일로: 마나가 20/70에서 0/60으로 조정되고 주문 피해량이 220/330/500으로 증가되었습니다.
- 오리아나: 실드가 290/435/650으로 증가하고 데미지가 290/435/650으로 증가했습니다.
- 양귀비: 주문 피해량이 160/240/360으로 증가했습니다.
비용이 2인 챔피언 변경 사항
- 카사딘: 데미지가 160/240/360으로 버프되었습니다.
- 나아피리: 공격 속도가 0.8로 증가하고 공격 데미지 비율이 175/175/180%로 증가됩니다.
- 소라카: 치유량은 150/170/200에서 140/160/180으로 너프되었으며 피해량은 120/180/280으로 증가했습니다.
- 탈리야: 데미지가 220/330/495로 버프되었습니다.
- 바이: 마나가 0/80에서 20/70으로 상향되고 공격 데미지 비율이 300%로 증가됩니다.
3비용 챔피언 변경
- 다리우스: 공격력이 70으로 증가하고 마나가 30/90에서 20/80으로 상향 조정되었습니다.
- 업: 마나가 0/50에서 0/45로 버프되고 화염 피해가 200/300/470으로 버프되었습니다.
- 렉사이: 실제 데미지 비율이 240/240/250%로 증가했습니다.
4비용 챔피언 변경
- 피오라: 마나 버프가 70/140에서 60/120으로 변경되었습니다.
- 실코: 마나 버프가 0/45에서 0/30으로, 데미지가 65/100/400으로 너프되고 치유량이 20/25/120으로 조정되었습니다.
5비용 챔피언 변경
13.22 패치에서는 하이머딩거와 라이즈 모두 큰 버프가 적용되었습니다. 하이머딩거의 정점 포탑 굴절 광선은 하이머딩거의 능력이 가능하다면 치명타 공격을 가할 수 있습니다.
- 아리: 데미지가 260/390/1999로 버프되었습니다.
- 벨베스: 3성 및 기본 속눈썹의 모든 적을 대상으로 하는 주문이 6/6/30에서 6/6/25로 조정되었습니다.
- 하이머딩거 Apex 터렛 메카노 스웜 로켓: 데미지가 50/200/200으로 조정되었습니다.
- 하이머딩거 에이펙스 터렛 굴절 빔: 데미지가 20/50/100%로 조정되었습니다.
- 라이즈(빌지워터): 마나 버프: 30/90 ~ 0/75
- 라이즈(빌지워터): 전리품 획득 확률이 5/7.5/100%에서 5/10/100%로 조정되었습니다.
- 라이즈(빌지워터): 골드 획득 확률이 10/15/100%에서 10/20/100%로 조정되었습니다.
- 라이즈(빌지워터): 골드당 크기 스케일링이 1%에서 2%로 조정되었습니다.
- 라이즈(녹서스): 마나 버프가 70/120에서 40/100으로 변경되었습니다.
- 라이즈(녹서스): 도끼 수가 4/5/12에서 5/5/15로 증가했습니다.
- 라이즈(필트오버): 마나가 30/90에서 15/75로 버프되었습니다.
- 라이즈(필트오버): 공유 피해가 15/30/500%에서 30/30/500%로 증가했습니다.
- 라이즈(필트오버): 범위 지속 시간이 3/4/8초에서 5/5/10초로 증가했습니다.
- 라이즈(슈리마): 마나가 90/150에서 60/120으로 증가했습니다.
- 라이즈(슈리마): 골드 생성 확률이 20/35/100%에서 35/50/100%로 증가했습니다.
- 라이즈(슈리마): 아이템 생성 확률이 2/5/30%에서 5/10/50%로 증가했습니다.
- 라이즈(밴들 시티): 마나가 30/75에서 30/65로 버프되었습니다.
- 라이즈(데마시아): 마나가 50/110에서 50/100으로 증가했습니다.
- 라이즈(프렐요드): 마나가 30/65에서 15/60으로 버프되었습니다.
- 라이즈(아이오니아): 마나가 50/125에서 30/100으로 증가했습니다.
- 라이즈(익탈): 마나가 60/120에서 30/100으로 증가했습니다.
- 라이즈(그림자 군도): 마나가 40/80에서 30/70으로 버프되었습니다.
- 라이즈(타곤): 마나가 30/100에서 30/90으로 버프되었습니다.
- 라이즈(자운): 마나가 40/100에서 30/90으로 버프되었습니다.