Respawn Entertainment, Apex Legends의 최신 클라이언트 패치 발표 오늘, 그리고 변경 사항 목록 중에는 DDoS 공격으로 인해 종료되는 경기에 대한 수정 사항이 있는 것으로 보입니다.
최근 인기 있는 온라인 멀티플레이어 타이틀의 서버에 특히 힘든 확장이었으며 Apex 레전드인 것 같습니다. 예외는 아닙니다. 게임을 “실행할 수 없게” 만드는 만연한 사기꾼과 서버 불안정에 대한 불만은 최근 소셜 미디어에서 특히 크게 나타났습니다. NICKMERCS는 해커에게 감옥에 갈 것을 요구하고 개인 Realm SoloQ 리그가 표준 순위 경험을 영원히 죽인다는 소용돌이에 대한 이야기를 나눕니다.
하지만 오늘의 Apex Legends 클라이언트 패치로Respawn이 이러한 문제 중 일부를 완화하기 위해 큰 발걸음을 내딛은 것 같습니다.
이 회사는 오늘 트위터에서 “DDOS 공격에 사용되는 서버 문제”를 수정했다고 밝힌 마이너 업데이트에 대한 공식 노트를 발표했습니다.
이것은 예측할 수 없을 정도로 모호하지만, 이 움직임으로 인해 DDoS 공격자가 승리하거나 적어도 단기적으로 매치를 충돌시키는 것이 더 어려워질 수 있습니다.
이 문제는 South American Apex의 소셜 미디어를 통해 눈에 띄게 공유되었습니다. 오늘 패치에 이르기까지 며칠 동안의 전문가. 온라인에 게시된 클립에서 해커가 부스트된 플레이어를 보호하고 일이 잘 풀리지 않을 때 로비를 공격하는 DDoS를 볼 수 있는 것 같습니다.
오늘 패치의 다른 곳에서는 Respawn이 Olympus의 멈춤, 끊김, 저해상도 UI 결함을 개선하고 Gun Run 경기가 제대로 종료되지 않도록 하는 사소한 버그를 수정했으며 컬렉션 이벤트 팩을 선물할 수 있는 기능을 추가한 것으로 보입니다.
해커와 직접 싸울 수 있는 조치가 더 부족하다는 점은 아쉬운 점이 많을 수 있지만, 이번 패치의 DDoS 수정으로 단순히 게임을 즐기려는 플레이어의 균형을 바꾸는 데 도움이 될 수 있기를 바랍니다.